Игры в которых можно зарабатывать деньги: ТОП 44 игры для Заработка денег с Телефона, ПК или Холодильника

Содержание

Топ 3 NFT-игры в которых можно зарабатывать каждый день

Доброго времени суток, уважаемые арбитраны, вебмастеры и манимейкеры. На днях наткнулся на интересную статью, где обсуждались 3 NFT игры с возможностью ежедневного заработка. По факту там инфы было минимум, но для пользы арбитражному сообществу, постараюсь сделать об этом полноценный пост. К слову, я уже писал статью о том, как заработать $2000/мес играя в крипто-игру Axie Infinity, но в этом случае, постараюсь сделать пост намного информативней. Так что не буду «тянуть резину» и перехожу к делу.

Все начиналось с того, что некий парень по имени Chun Weng из Малайзии, начал пробовать зарабатывать в блокчейн-игре, метавселенной «Axie Infinity». Пост об этой игре я писал в прошлом месяце, потому можете перейти по ссылке выше и ознакомится с этой информацией. К слову, смысл игры в том, что перед началом, вам нужно купить 3 монеты, чтобы за них приобрести себе монстра, и далее вы проходите этим персонажем различные квесты, и таким образом прокачиваете своего монстра. Таким образом ваш «голый» монстр набирает снаряжение, экипировку, оружие, стильный «прикид» и в последующем вы можете продать своего героя намного дороже, чем вы за него заплатили изначально. Только что посмотрел, цена 1 монеты равна $141,5, пруф прилагаю ниже.

Потому для старта игры, вам потребуется купить 3 монеты, что равно примерно $425. Но уже через день игры в этой метавселенной вашим персонажем, можно насобирать много плюшек и в последующем успешно продать вашего героя. Ладно перехожу к информации, которая была в этом бурж посте.

Как я уже писал выше, парень из Малайзии, начал играть в игры на блокчейне и это приносило ему примерно $10-20/день. Как пишет официальный источник, во все существующие NFT-игры играют примерно 1-2 млн пользователей, что согласитесь не много, если сравнить с тем самым «GTA 5» или игрой «League of Legends». Хотя в игре «League of Legends» почти 120 млн игроков, но ни один не заработал этим себе хоть $1. Игроки просто тратят свое время впустую, получают эмоции да и точка. Как вспоминает этот парнишка, ему приходилось ходить в интернет-кафе, чтобы там поиграть в любимую игру, при этом он тратил $5-10 в день на это. Но однажды он понял, что можно играя не только тратить деньги а еще и зарабатывать. Так и начался путь, простого парня из Малайзии в надежде заработать реальных денег играя в NFT-игры. Потому он из своего опыта, написал список из 3-х игр, в которых можно зарабатывать ежедневно реальные деньги в виде криптовалюты. Так что предлагаю переходить дальше и узнать об этих топовых играх как можно больше информации.

Игра №1 — Axie Infinity.

По сути это крипто-версия игры «Pokemon». Для игры вам понадобится 3 монеты Axies. Как и в покемонах, один тип сильнее других. Например, у вас есть огонь, который сильнее, чем трава. В «Axie Infinity» типы зверей сильнее чем рептилии, а рептилии сильнее водных типов зверей. В общем все достаточно запутано, но «Axie Infinity» очень похожа на пошаговую игру «Hearthsone».

В ней, вы используете карты, чтобы играть и сражаться с другим игроком. В общем и целом, внутри игры есть 2 режима: режим приключений и режим арены. В режиме приключений вам предстоит сражаться с монстрами. В режиме арены вам предстоит сражаться с другими монстрами, контролируемыми другими игроками.

К сожалению, запуск игры «Axie Infinity» может стоить довольно дорого. Чтобы начать играть, вам потребуется от $450 до $700, все зависит от того, какого монстра вы купите на старте игры. Чтобы начать заработать в игре «Axie Infinity», нужно собирать внутриигровые токены или валюту, называемую «SLP». Потом эту валюту можно использовать для разведения ваших монстров или вы можете обналичить эти токены в реальную криптовалюту, которую можно продать в любое время. Все достаточно просто, все происходит в блокчейне — покупка, конвертация токенов игры в реальную криптовалюту, продажа этой криптовалюты и вплоть до получение реальных денег вам на карту банка.

Игра №2 — League of Kingdoms.

«League of Kingdoms» это игра по сбору ресурсов. Вы собираете ресурсы (дерево, камень и сталь) и строите свою империю и армию для завоевания других городов. В отличие от «Axie Infinity», эта игра не требует начального капитала. Потенциал заработка вначале невысокий, но она требует времени, так как вы должны поддерживать свои ежедневные рейтинги, чтобы здания выполнялись и не слетал ваш рейтинг. Кроме этого, вы должны продолжать сражаться, побеждать и выполнять ежедневные квесты и прочие задания. Понимаю, образуется логичный вопрос — как заработать в «League of Kingdoms»? В процессе игры, вы зарабатываете деньги на производстве и сборе еды, дерева и камня. Затем эти ресурсы вы можете продать на платформе игры и в виде NFT-токенов, что-по похоже на платформу «OpenSea».

Как пишет парень из Малайзии, если у вас в игре есть земли, то вы будете зарабатывать много денег. С персонажем максимального уровня вы можете зарабатывать примерно $20/день. Однако для достижения максимального уровня потребуется от 7 до 8 месяцев постоянной игры. Так что нужно еще хорошенько подумать, нужны ли вам эти $20 в день, если к этому нужно дойти на протяжении пол года. Мало того, играть нужно ежедневно, чтобы повышать свой рейтинг на платформе, тем самым зарабатывая больше ресурсов и впоследствии — реальных денег.

Игра №3 — Splinterlands.

«Splinterlands» это карточная игра, которая очень похожа на игру под названием «Yu-Gi-Oh», но намного проще. Смысл игры в том, что вы сражаетесь один на один и затем вам нужно быстро собрать команду из своих карточек. Звучит это все нелогично, но такой смысл игры, что я с этим могу поделать? Внутри игры, у разных карт есть разные элементы и разные уровни мощности. Получив карты, вы можете сражаться с другим игроком. В «Splinterlands» можно играть совершенно бесплатно, что с одной стороны радует, но с другой огорчает, т.к на то чтобы заработать, нужно потратить много своего времени.

Вначале игры, вы получаете карты, которые по сути начально уровня. Дальше, вы должны играть и выигрывать больше карт, чтобы получать лучшие и сильные карты. Чтобы получить лучшие карты, вы можете потратить деньги на их покупку, что согласитесь логично.

Самая яркая игра в глазах игроков является «Axie Infinity», хотя там большой порог входа, все же многие ребята готовы тратить $500-1000, на то, чтобы получить своего монстра и начать играть между собой в разных квестах. Технический прогресс, что еще добавить, но радует тот факт, что мы уже дошли до такого уровня, что можем монетизировать время, которое провели в игре. Звучит конечно относительно, но факт есть факт.

Выводы

Как видите, не во всех играх нужно делать вложения, но с другой стороны, вам нужно потратить свое время, на прокачку и поднятия рейтинга вашего героя внутри эти игровых платформ. Выходит что палка в двух концах, как говорят в народе. Плати и получай сейчас или трать время чтобы получить что-то в будущем. Все достаточно логично. Но как по мне, более логичней начать играть в игру №1 из этого списка, потому как там уже есть огромная аудитория, которая не хочет заниматься прокачкой своего героя а хочет покупать сразу топовых игроков. На этом и базируется заработок в этой игре. Покупаем за минималку, дорабатываем и продаем дороже чем вы сами покупали. Звучит как схема перекупа, но по факту так оно и происходит. 

Как по мне, лучше не тратить свое время на игры, а заняться чем-то толковым. Потому я оставлю ниже небольшой список моих статей, где я описывал разные нестандартные схемы заработка. Так что посмотрите, может что вам приглянется по-душе:

Самое главное — развивайтесь и не стойте на месте. Даже если у вас ничего не получилось и вы потеряли деньги — не огорчайтесь, у вас теперь есть опыт, а он куда дороже денег. Так что не вешать нос, гардемарины! Так что давайте, make money чтобы жить funny!

Желаю вам крепкого здоровья, хорошо отдыхать и много зарабатывать! На связи Арбихелпер. Будь здоров и счастлив каждый, кто читает этот пост!

Как заработать 20 тысяч долларов на двух простых играх

Инди-разработчик игр Энди МакАдам рассказал о неожиданном успехе своих простых игр и дал несколько советов другим игровым разработчикам. Предлагаем вам перевод его статьи.

С января по ноябрь 2017 года я заработал больше 20 тысяч долларов только на рекламе в двух небольших мобильных играх для Google Play.

До этого я писал небольшие простые игры как хобби, но сейчас все становится серьезно. Если бы вы сказали мне год назад, что я буду писать эту статью,я бы подумал, что вы шутите. На тот момент мой доход в Google Play составлял 43,75 долларов, и если бы у меня не было некоторого дохода с YouTube-канала о программировании простых игр, я бы больше не получил денег от Google до настоящего момента. На сегодняшний день я заработал 23 тысячи долларов со всего двух игр:

Invaders

Довольно простой клон Space Invaders, который я сделал за несколько недель, чтобы научиться использовать библиотеку Libgdx с языком B4A.

Invaders Deluxe

Обновленная версия с улучшенной графикой, которая запускается на экранах с большим разрешением и имеет дополнительные функции, например, совершенствование оружия.

В сумме у игр более 400 тысяч скачиваний, 90% которых приходится на Invaders.

Что произошло?

До прошлого ноября у Invaders было 2–3 установки в день и крошечный доход. Но в середине ноября я заметил рост количества ежедневных загрузок. К концу ноября это число составляло уже 350 скачиваний в день.

Я поступил так, как вы и ожидаете — решил исправить баги и попытался сделать игру лучше. В декабре цифры продолжали расти:

К концу 2016 у меня было около 3000 скачиваний в день. Я начал искать, что привело к росту моей прибыли и нашел эту статью на сайте DroidViews. Больше ничего не было и мне пришлось предположить, что дело в этой статье, потому что она была опубликована за четыре недели до роста количества загрузок.

После первоначального шока я решил продолжать действовать. Я решил создать ещё одну игру в стиле Space Invaders, но с дополнительными функциями, например, другим оружием и лучшей графикой. Я чувствовал, что не могу сделать это с Invaders, потому что игра стала популярной, а большие изменения станут большой ошибкой. Я могу вернуться к игре чуть позже, но сейчас она выглядит, как и в 2014, когда я только её создал.

Я написал Invaders Deluxe и выпустил её в марте 2017. Я обновил Invaders, чтобы на экране заголовка вместо «Rate» и «More games» в качестве ссылок в нижней части экрана вместо этого было «Invaders Deluxe!».

В первый месяц после релиза Invaders Deluxe получила 3625 скачиваний, и потребовалось десять дней, чтобы получить более 100 скачиваний в день. Лучший день показал 270 загрузок. В следующем месяце в апреле игра была загружена 8296 раз, что на 228% больше. Используя консоль Google Play я могу видеть, что 811 пользователей пришли по прямым ссылкам, которые были либо моими ссылками в Invaders, либо ссылками из сообщений, которые я размещал на игровых форумах. Поэтому мой совет: разместите ссылки в ваши существующие игры, чтобы получить новых игроков.

В апреле я получил более тысячи скачиваний по прямым ссылкам.

Эта тенденция продолжается до сих пор. В прошлом месяце (октябрь 2017) Invaders получили 9447 скачиваний, Invader Deluxe — 10348. Deluxe медленно становится популярнее, что неудивительно — она выглядит лучше и имеет больше возможностей.

Как я зарабатываю деньги?

Все мои игры в Google Play бесплатны. То, как я зарабатываю деньги, — это рекламные объявления в этих играх, будь то баннер в верхней части экрана во время игры или полноэкранные объявления между экранами.

В основном, когда игрок нажимает на объявление, рекламодатель выплачивает небольшую сумму, от 0,05 до 1,00 фунта стерлингов. Это зависит от страны, в которой находится игрок, и типа рекламного клика. Мобильная реклама это огромный рынок, но, вкратце, чем выше ценность продаваемого продукта в рекламе, тем выше рекламодатель платит за клик, поэтому объявление о недвижимости может заплатить 1 фунт стерлингов, а другой игровой разработчик может заплатить 0,05 фунта за клик. Все эти клики складываются, и по мере роста числа ваших игроков увеличивается прибыль. Так что единственное, что вам нужно знать о рекламном заработке в играх — чем больше у вас игроков, тем лучше. И не показывайте слишком много объявлений, это заставит ваших игроков удалить игру и может привести к тому, что ваша рекламный аккаунт будет заблокирован за злоупотребление системой.

Что дальше?

Больше игр! Главным в этой отрасли является продолжение создания игр. Нельзя просто сидеть и надеяться, что ваши игры преуспеют. Продолжайте работать, продолжайте выпускать игры, не тратьте годы на одну игру, надеясь, что она будет хорошей.

С выхода Invaders Deluxe в марте, я выпустил Invaders Mars Defender, который набрал до 2830 загрузок за первый месяц, и я надеюсь выпустить Earth Defense Fighter (шутер, но не основанный на Space Invaders) до Рождества.

В следующем году у меня есть планы выпустить как минимум еще шесть игр. Может быть, больше, если мой доход поднимется до уровня, позволяющего мне уйти с работы и все свое время уделить разработке игр.

Если вы нашли опечатку — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать [email protected].

Самые бесплатные из условно-бесплатных. Игры, которые не будут тянуть из вас деньги

Считается, что условно-бесплатные игры дороже платных. Доказываем, что это не всегда так.

Мы живём в эру условно-бесплатных игр. Громадный ассортимент онлайновых и даже одиночных проектов зазывает и манит: попробуй, бесплатно! А стоит втянуться — красивая картинка быстро разбивается о бетонную стену донатов. За яркой вывеской free-to-play скрываются роскошный внутриигровой магазин и пейволл, способный замедлить прохождение или вовсе блокировать прогресс. Что уж говорить о лутбоксах и гача-механиках — настоящей лотерее, в которой для получения желаемой добычи порой надо потратить больше денег, чем на десяток ААА-игр?

Однако в любом правиле есть исключения. Мы решили подобрать условно-бесплатные проекты, которые относятся к игроку уважительно: в них действительно можно играть целиком бесплатно, а денежные вливания лишь упрощают пользователю некоторые задачи или открывают доступ к украшениям.

Fortnite: Battle Royale

Одна из самых известных и популярных онлайновых королевских битв стала такой не в последнюю очередь благодаря своей доступности. Fortnite: Battle Royale за считанные дни затмила свою «старшую сестру» PUBG, которая продолжает оставаться премиум-игрой.

Платить Epic Games приходится лишь тем, кто не может обойтись без уникального парашюта, редкого костюмчика и прочей косметики, включая эмоции. Впрочем, есть ещё боевой пропуск: он продаётся за V-баксы, но, пробираясь по его уровням, можно «заработать» на следующий пропуск, заодно собрав кучу прочего уникального барахла.

По сходной системе действуют и другие игры: к примеру, Paladins и PUBG Lite. За реальные деньги в них можно накупить всяческой косметики. А боевой пропуск доступен в разных вариантах: начать зарабатывать уровни можно бесплатно, но если раскошелиться на премиум-пропуск, то жизнь станет проще.

Apex Legends

В королевской битве Apex Legends сразу три вида валюты, но лишь монеты Apex можно купить за реальные деньги. А тратятся они на разблокировку уникальных легенд и на боевой пропуск — обычный или «усиленный», с уже зачтёнными уровнями и дополнительным бонусом. Легенды, впрочем, можно выкупить и за внутриигровую валюту — «легендарные жетоны».

Весь остальной ассортимент магазина Apex Legends можно отнести к косметике: расцветки оружия, скины, реплики и баннеры для персонажей, особые анимации и эмоции. Всё это добро вдобавок падает из лутбоксов, и в них может найтись уникальный и редкий предмет. Вот только шансы достать оттуда нечто экстраординарное настолько низкие, что игроки завидуют бельгийцам: из-за запрета лутбоксов в стране вместо лотерейных коробок они сразу получают материалы для создания легенд и косметики.

Формулу «косметика, боевой пропуск, лутбоксы» взял на вооружение и ряд других условно-бесплатных проектов. В Dota 2 можно дополнительно оплатить подписку Dota Plus и получить персонального советчика по героям и способностям на основе сыгранных матчей. В Dauntless можно ускорить прокачку, заплатив реальные деньги. А в Valorant скины стоят безумно дорого, но покупка любимых агентов позволяет не зависеть от ротации. Как и в League of Legends или SMITE, там герои тоже покупаются раз и навсегда.

Counter-Strike: Global Offensive

CS:GO — идеальный пример бесплатной игры, в которой из доната исключительно косметика. А именно пресловутые скины на оружие: за цену некоторых из них можно обновить компьютер. Проблема лишь одна: чтобы раздобыть нечто по-настоящему ценное, придётся перелопатить сотни и тысячи сундуков, которые не всегда достаются даром, зато всегда доступны в виде паков в магазине. Отдельные игроки умудряются неплохо зарабатывать на продаже и перепродаже таких редких скинов, остальных же эти проблемы мало беспокоят: намного актуальнее читеры и бестолковые тиммейты!

Можно найти ещё ряд условно-бесплатных игр, в которых эта условность ограничивается продажей косметических предметов. К примеру, Brawlhalla, Teamfight Tactics или Call of Duty Warzone — в последней, впрочем, помимо косметики можно прикупить временные бустеры.

Blade and Soul

У классических масштабных MMORPG сейчас не самый лучший период. Они постепенно сходят с большой сцены, не выдерживая конкуренции с динамичными, часто обновляемыми сессионками, королевскими битвами и весёлыми потасовками в духе Fall Guys. Давно закрылись российские сервера «Властелина колец», не так давно разучилась говорить по-русски TERA, сложная судьба выпала Black Desert. На плаву остаются лишь «жадные акулы»: в World of Warcraft без подписки дальше сеней не пустят, для The Elder Scrolls надо покупать саму игру и дополнения, и то же касается Guild Wars 2. А в Final Fantasy XIV возможности бесплатной игры всё расширяют, но рано или поздно за неё всё равно приходится платить.

На общем фоне выделяется лишь Blade and Soul, хотя её монетизацию не назвать самой щадящей. Бесплатно играть в BnS можно, если никуда не спешить и наслаждаться процессом. Но при этом игровой магазин пугает обилием товаров, влияющих на баланс, вплоть до создания героя сразу 60-го уровня. Есть, впрочем, две причины всё ещё говорить об игре как о бесплатной. Во-первых, всё, кроме услуг по переименованию и смене расы, можно добыть в игре: даже если придётся потратить на это время, это разумнее, чем покупать недешёвые наборы. Во-вторых, премиум-валюта тоже зарабатывается в игре, так что есть возможность накопить на какой-нибудь особо редкий трофей.

Team Fortress 2

Монетизация Team Fortress 2 стала легендой ещё до того, как она перешла на условно-бесплатные рельсы: игру прозвали «симулятором шляп с элементами шутера» в 2009 году, а в 2011-м, с выходом Über Update, она стала ещё и «симулятором продажи шапок». Декоративные аксессуары, большинство из которых до сих пор представляет собой головные уборы, остаются главной приметой шутера, хотя в игровом магазине можно купить и оружие, и бустеры.

Достаточно совершить одну любую покупку в магазине «Манн Ко», чтобы раз и навсегда перевести свой аккаунт в статус «премиум». После этого снимаются все ограничения на чертежи, подарки, выпадение предметов, крафт и размер рюкзака.

Такая же система, к слову, используется в The Lord of the Rings Online: любая покупка переводит аккаунт в разряд премиального. Это увеличивает лимит золота, позволяет пользоваться почтой, а также разблокирует ещё два слота для персонажей на сервере.

Warframe

Онлайновый шутер Warframe сходу встречает игроков призывами: «Купи, а то пожалеешь!». Игровой магазин сверкает сундуками платины, уникальными наборами, роскошным оружием, прайм-доступом и невероятно мощными на вид фреймами… но это иллюзия.

Абсолютно всё содержимое магазина можно добыть другими способами: выменять у другого игрока, выбить, получить в подарок, купить, накопив той самой платины… В игровом магазине нет ничего, что было бы уникальным и доступным только за реал. И в ходе регулярных корректировок баланса «донатные» фреймы страдают ничуть не меньше, чем заурядные и непритязательные. В сражениях так и вовсе исход никак не зависит от вложенных денег: всем полученным в магазине богатством надо ещё и уметь распорядиться.

Характерный случай: как-то разработчики добавили в игру возможность за небольшую сумму случайным образом изменить окраску питомца-Кубрау. Эта опция пользовалась бешеной популярностью, но когда команда увидела, что отдельные игроки платят за неё сотни раз подряд, все ужаснулись: «Мы создали однорукого бандита!». Придумку пришлось удалить.

В Warframe есть смысл платить за дополнительные слоты для фреймов, а в Path of Exile похожим образом оправдывает себя расширение инвентаря. Правда, в последней игре, помимо косметики, имеется ещё одна серьёзная приманка для донатеров: возможность создавать частные сервера.

StarCraft 2

StarCraft 2 уже исполнилось десять лет

Когда мы говорим о киберспортивных тайтлах, само собой разумеется, что никакие магазинные покупки в них не должны влиять на игровой баланс. И StarCraft 2 — типичный образчик такого подхода. Сама по себе игра бесплатна, платить приходится лишь за дополнительные сюжетные кампании: Heart of the Swarm, Legacy of the Void и «Нова: незримая война». Однако для мультиплеерных сражений, в том числе рейтинговых, вполне хватает и набора бесплатных карт. Да, в StarCraft 2 есть ещё и платная косметика (особые скины для юнитов, флажки и портреты), но гарантированный выигрыш ничто из этого не обеспечит.

Систему с покупкой дополнительных фрагментов сюжета легко узнают и пользователи The Lord of the Rings Online. Там полностью бесплатны начальные локации, квесты и подземелья, и открыты все задания эпоса — глобальной сюжетной кампании. За игровую валюту можно «выкупать» как локации целиком, так и отдельные рейды, подземелья и даже квесты в них. А деньги на разблокировку можно добыть прямо в игре — за достижения.

Let It Die

В Let It Die основу геймплея составляет развитие персонажей: каждый новый этаж башни сложнее предыдущего, а воскресить погибшего героя непросто и недёшево. Этот процесс можно заметно ускорить и облегчить, если накупить за свои кровные местного золота… Казалось бы.

На деле же особой выгоды обилие золота на ранних этапах не несёт. Да, можно выкупить редкие рецепты — но вот воспользоваться ими не получится до достижения определённого этажа, да и материалы на них всё равно придётся собирать. А возможность легко реанимировать любого героя не даст прокачать стратегический навык: способность решать, кому из персонажей позволить умереть (само название Let It Die говорит о его важности).

Есть в игре и другие способы потратить деньги с пользой. К примеру, золотой пропуск позволяет бесплатно подниматься на лифте на любой этаж, «экспресс-пропуск» отменяет вынужденное ожидание открытия дверей в метро, а донатные наклейки-перки увеличивают количество опыта, добываемого золота и «синьки». Но у активных игроков и так нет недостатка в золоте, да и наклейки они могут раздобыть куда более мощные.

Magic: The Gathering Arena

Компьютерная версия самой знаменитой настолки повторяет её основные принципы не только в области формирования колод: сборища единомышленников в любимом магазинчике, начало продаж новых наборов и дружеские турниры постарались воспроизвести в видеоигре. И эту связь можно заметить, если внимательно посмотреть на ассортимент игрового магазина MTG Arena.

Играть в Magic: The Gathering Arena можно бесплатно, как в жизни: пришёл на особое событие, получил в подарок стартовый набор колод. Захотел больше — можно докупить игровое золото или кристаллы. Кристаллами платят, в частности, за участие в турнирах, и тут всё тоже как в жизни: организаторы часто берут с участников небольшой вступительный взнос на расходы и призы.

Компания единомышленников всегда встретит новичка не только советами, но и подарками. И в MTG Arena, если новоприбывшему удастся найти хорошую компанию, с ним немедленно поделятся промокодами: в игре действует множество универсальных кодов, которые может ввести любой игрок, получив в подарок бустеры, стили, рубашки и даже дополнительный опыт.

И нельзя не вспомнить ещё об одной бесплатной компьютерной настолке: «Гвинт». Всё, что продаётся в игровом магазине, — это бочки, наборы случайных карт. Но даже отличная колода не гарантирует, что игрок, потративший на неё деньги, будет выигрывать все матчи: здесь куда важнее ум и навык.

Phantasy Star Online 2

Время от времени разработчики выпускают особые временные скретч-карты с тематическими товарами

Недавно вышедшая в Европе Phantasy Star Online 2 быстро набирает популярность, в том числе благодаря своей бесплатности. Да, в список самых нежадных игр она попала в некотором роде авансом, так как длительную проверку временем ещё не прошла. Но в игре интересно то, что она походит на подборку сразу всех самых популярных решений по части микротранзакций.

В магазине можно накупить лутбоксов (скретч-карт) со всяческой косметикой, а премиум-подписка позволяет расширить инвентарь и квестовый журнал. Вдобавок здесь есть ещё и боевой пропуск, а всё выпавшее из лутбоксов позволяют продавать другим игрокам. Подписчики к тому же могут торговать на аукционе и пользоваться собственной квартирой. А ещё игроки могут обмениваться предметами только в том случае, если оба потратили хоть какую-то сумму в игровом магазине.

Кстати, в Phantasy Star Online 2 есть ещё и казино — но вот в нём можно использовать только внутриигровую валюту: сорвать банк за реальные рубли не получится.

Этим кратким перечнем список дружелюбных к экономным игрокам игр, разумеется, не исчерпывается. Но перечисленные техники мягкого отъёма денег используются во множестве современных онлайновых игр, и в большинстве из них победа не продаётся. А вот удовольствие — запросто.

Расскажите, какую игру вы бы сами похвалили за ненавязчивое и обходительное вымогательство!

  Больше на Игромании

6 онлайн-игр для заработка в безработице

Что для вас означает финансовая свобода? Вы ошиблись, полагая, что финансовая свобода требует миллионов долларов и десятилетий упорного труда? Когда дело доходит до нашего отношения к деньгам, ответы на самом деле лежат в нашем мышлении. Измените свое отношение к деньгам, и вместе с ним изменится весь ваш финансовый прогноз.

И нет: мы не говорим о том, чтобы положить чек на миллион долларов под подушку на ночь.Речь идет о том, чтобы вы стали финансово свободным человеком, в каком бы качестве вы ни выбрали. И это действительно ключ: это должно быть определено вами. Так много людей передают эту ответственность обществу / знаменитостям / правительству и т. Д. И в результате никогда не достигают этого.

Что, если бы вы могли определить, как выглядит финансовая свобода для вас, понять, что ее можно достичь за несколько месяцев, а затем построить дорожную карту для этого?

Читайте дальше, потому что это то, чему мы вас откроем.Речь идет не о том, чтобы дать вам конкретные стратегии, «которые гарантированно сработают через пять минут или ваши деньги вернутся… бла-бла». Речь идет о том, чтобы разбудить вас и понять, насколько вы сильны, где лежат ваши блоки и как эффективно их преодолевать.

Финансовая свобода — что это такое?

Как я уже сказал: я не собираюсь определять это за вас. Это упускает из виду всю суть статьи, но давайте поделимся некоторыми идеями, с которых можно начать.

Обычно, когда мы говорим о финансовой свободе на Западе, мы действительно имеем в виду: свободу от необходимости работать для выполнения финансовых обязательств.Мы знаем, что в период с 2019 по 2020 год в США наблюдается рост депрессии среди девяти к пятерым, на самом деле 62%. Поэтому неудивительно, что наблюдается соответствующий всплеск поиска альтернативных финансовых решений.

Эта депрессия в основном возникает из-за ощущения себя в ловушке, неспособности реализовать свой потенциал и лишенных возможностей. Также вероятно, что благодаря более глобальному миру и социальным сетям: мы видим, насколько богатой может быть жизнь для некоторых; как морковь, дразняще свисала близко, но вне досягаемости.Мы стремимся к большему значению в нашей жизни, большему удовольствию и возможности жить на наших условиях.

Финансы (в нашем понимании) являются камнем преткновения и прерогативой избранных… не нас.

Итак, чтобы составить точную картину того, какой была бы финансовая свобода для вас, начните с того, как бы выглядела ваша жизнь, если бы вам не приходилось беспокоиться о деньгах. Как бы вы себя чувствовали, если бы вам не приходилось учитывать свой ежемесячный бюджет, когда кладете руку в карман, чтобы заплатить за обед?

Дело в том, что большая часть стресса и, как следствие, депрессии, возникающих из-за ощущения себя «наемным рабом», объясняется отсутствием у нас ясности в том, чего мы на самом деле хотим.Мы попадаемся в ловушку, сосредотачиваясь на том, чего нам не хватает, и это увековечивает мышление недостатка, которое очень быстро отражается в нашей реальности. Мы каждый день позволяем нашему подсознательному, эмоциональному уму подвергаться бомбардировке образами, которые усиливают чувство, что мы недостаточно хороши. Что у нас нет того, что нужно.

Этого бы не произошло, если бы мы выполнили работу по определению именно того, что мы хотели в первую очередь.

Достигает ли финансовая свобода экстремального уровня чистой стоимости активов?

Существует тенденция — опять же во многом благодаря тому, как мы формируемся с помощью средств массовой информации, — думать, что финансовая свобода приходит только при экстремальных уровнях чистой стоимости.Что, если бы я сказал вам, что это совершенно необоснованно и неверно?

Использование стандартного / предполагаемого определения финансовой свободы на мгновение; это означает, что вам нужно достаточно капитала для получения прибыли, которая больше или равна вашим ежемесячным расходам. Это не обязательно дает полную картину, но тем не менее; это хорошее место для начала.

Если ваши ежемесячные расходы (ипотека, счета и т. Д.) Достигают 3000 долларов в качестве аргумента, вы можете добиться этого, вложив всего лишь 108 000 долларов в течение трех лет.

Вряд ли те миллионы, которые вы могли себе представить, не так ли?

Помните: мы не обязательно говорим о том, что вы ведете расточительный образ жизни. Если это то, что вы хотите; фантастически, это, безусловно, достижимо, но мы имеем в виду вашу способность выполнять все свои финансовые обязательства, не работая.

Я уверен, что вы вряд ли найдете 108 000 долларов на спинке дивана, но эта цифра вполне доступна для большинства работающих взрослых. Заработная плата в размере 36 000 долларов открывает вам возможность занимать такие деньги, и даже если вам придется продолжать работать в краткосрочной перспективе, чтобы обслуживать долг и не отставать от своих счетов; у вас будет четкая конечная цель.

А вы тем временем удвоите свой доход за тот же объем работы!

Как достичь финансовой свободы с правильным мышлением

Как мы уже говорили ранее, подход к своей жизни из пространства «недостатка» просто увековечивает то же самое. Как я всегда говорю: ваше окружение не лжет. Оглянитесь вокруг: если вы недовольны каким-либо аспектом своей жизни, вам сначала нужно принять за это ответственность. Если вы этого не сделаете, вы отказываетесь от своей власти делать новый выбор.

Возможно, вы были жертвой обстоятельств в прошлом, но то, как вы отреагируете и что вы будете делать с этим опытом, зависит от вас. Если вы решите искать позитив, каким бы незначительным он ни был в той или иной ситуации, ваш жизненный опыт начнет меняться.

В этом суть Закона Притяжения. За этим стоит ваша ретикулярная активирующая система (РАС). Часть вашего мозга, предназначенная для фильтрации (как она ее видит) без информации, выделения важной информации и расстановки приоритетов для вашей безопасности.Однако благодаря тому, что он является частью вашего первобытного / «ящеричного» мозга, он предшествует сознательному разуму, интеллекту и разуму.

Проблема для многих из нас заключается в том, что мы не понимаем, как общаться так, как это понимает наш RAS. Мы не можем реализовать наши сознательные желания и поэтому попадаем в петлю между двумя несовместимыми силами.

Наше подсознание хочет, чтобы мы были живы, и основывает для этого свои критерии, в основном на принципе: то же = безопасно. Между тем, качество вашей жизни, пассивный доход, баланс работы и личной жизни и т. Д. Не имеют значения.Эта часть вашего разума не заботится о счетах за коммунальные услуги или о том, что вы можете позволить себе отпуск.

Вполне возможно показать вам подсознание / РАС преимущества финансовой свободы или даже любой другой результат, который вы хотели бы видеть в своей жизни. Вам просто нужно говорить на его языке. Освобождение от долгов и финансов — это на самом деле одна из самых простых вещей, которую вы можете сообщить своему подсознанию, потому что у вас так много «реального» опыта обращения с деньгами.

Вот как:

  1. Начните с очищения своего разума и присутствия — найдите медитацию, визуализацию или дыхательное упражнение, которое успокаивает ваш разум, позволяет вам сосредоточиться на настоящем моменте и стать наблюдателем за своим окружением.Смысл этого в том, чтобы перестать гудеть в вашей голове все те мысли, которые уводят вас в прошлое или проецируют в воображаемое будущее.
  2. Затем создайте мысленный фильм или слайд-шоу о том, как выглядел бы ваш обычный день, если бы вы достигли финансовой свободы. Мы не говорим о больших событиях, огромных победах или событиях; просто средний день.
  3. С позиции настоящего наблюдателя — начните наблюдать за чувствами, которые возникают в этот обычный день вашей новой жизни. Вы чувствуете, как ваши плечи расслабляются и опускаются? У вас в животе возбужденные «бабочки»? Ты больше улыбаешься?

Научитесь вспоминать эти чувства по своему желанию — это соединит точки для вашей РАС, и вы скоро начнете замечать сдвиг. Думайте об этом как о соединении с желаемым будущим и как о приближении к настоящему.

Bonus Hack — Практическая благодарность

Мы уже обсуждали, как вы можете начать привлекать / наблюдать за возможностями, которые позволят вам достичь финансовой свободы.Для этого потребуется много работы, но принципы достаточно просты для понимания. То, что мы все можем делать, независимо от того, чего мы пытаемся достичь, — это практиковать благодарность.

Используя те же принципы, которые я изложил выше: что-то вроде «уловки», которой мы можем научить свой ум производить больше, — это благодарность. Если мы сможем изменить свое мышление так, чтобы в следующий раз, когда произойдет какое-то негативное, внешнее и непредвиденное событие, мы все равно будем благодарны за него; весь ваш опыт изменится.

Вы будете не только наблюдать больше, чтобы быть благодарными всем вокруг вас ежедневно, но вы также откажетесь от мышления «недостатка». Все препятствия, которые стояли на вашем пути раньше (недостаток капитала, застревание на работе, которую я ненавижу и т. Д.), Они превратятся в вещи, которые поддерживают ваши желания и цели.

Например:

Работа, которую вы ненавидите, если переосмыслить ее как средство поддержки переходного этапа вашей жизни (то есть позволяя вам занимать деньги для инвестирования), внезапно дает вам ресурс, за который вы можете быть благодарны.

Дополнительное преимущество этого заключается в том, что ваш RAS не знает разницы между большим выигрышем и маленьким выигрышем. Если вы искренне и глубоко благодарны за свои носки (например), это значит, что вы благодарны за свое здоровье или за своего супруга. Вот почему я говорю «практическую» благодарность. Вы можете начать, когда захотите!

Посмотрите вокруг себя прямо сейчас и найдите то, за что вы действительно благодарны, каким бы маленьким и кажущимся несущественным вы ни были.

Попрактиковавшись в этом, вы создадите эффект снежного кома.Гораздо быстрее, чем вы думаете: вы будете переполнены благодарностью за свою жизнь и все, что в ней есть.

Вкратце

Финансовая свобода более доступна, чем вы думаете или чувствуете. Поймите, что ограничения, о существовании которых вы предполагаете, во многом являются продуктом вашего подсознания, которое на протяжении всей вашей жизни получало доказательства этого по каплям. Изменение этого может потребовать больших усилий в краткосрочной перспективе, как, например, запуск старой машины, но эффекты начнут быстро накапливаться и сохраняться.

Примените этот образ мышления к своему финансовому положению, и вы обнаружите, что оно тоже начнет расти как снежный ком. Финансовая свобода ближе, чем вы думаете, поэтому начните искать ее сегодня!

Автор фотографии: Пепи Стояновски через unsplash.com

5 лучших игр NFT, в которые вы можете играть, чтобы зарабатывать 100 долларов в день: «Splinterlands», «Утраченные реликвии» и МНОГОЕ ДРУГОЕ

игр NFT в настоящее время находятся на подъеме, поскольку все больше и больше людей начинают ими интересоваться.Эти неизменяемые названия токенов позволяют людям получать удовольствие от различных видов игр.

Помимо этого, они также могут зарабатывать криптовалюту от своих персонажей, предметов и другого игрового контента, в зависимости от названия, в которое вы сейчас играете.

NFT стал большим хитом после того, как разные художники и разработчики игр начали получать большие доходы от этих цифровых токенов. В отличие от криптовалюты, нефинансовые монеты будут иметь разную ценность в зависимости от их популярности.Это означает, что если игра или произведение искусства станут востребованными, их можно будет продать дороже, чем другие аналогичные цифровые жетоны.


Если вы планируете потратить 6 месяцев или год на эирдропы SPS, учитываете ли вы увеличение пула очков, особенно с новыми игроками / битвами / разгромом / легионом хаоса? #SPS может быть недооценен, поскольку его изобилие может быть иллюзией, особенно с учетом того, что скоро появится стейкинг. #Splinterlands pic.twitter.com/YRZQVtjarm

— Splinterlands Grind (@SplinterlandsG) 31 июля 2021 г.

Так как игры NFT стали популярными, различные эксперты по играм дали советы, как можно заработать больше денег на этих играх.YouTube-канал TheProdigy выпустил видео, в котором показаны лучшие игры на основе не взаимозаменяемых токенов, в которые вы можете играть, чтобы зарабатывать почти 100 долларов в день.

«Сплинтерлендс»

Одна из лучших игр, в которую вы можете играть, — это игра от NFT под названием «Splinterlands». Вирусный YouTuber объяснил, что этот заголовок основан на торговле цифровыми внутриигровыми картами.

«Splinterlands» позволяет вам собрать свою колоду карт, а также статистику и способности.

«Утраченные реликвии»

С другой стороны, «Lost Relics» — еще одна отличная игра NFT, которая может обеспечить вам ежедневный заработок в 100 долларов.Его игровая механика сравнима с «Diablo».

Многие удивительные игры NFT были выпущены сейчас, как и
• My Defi Pet • Binemon • Binamon • Mist
• Plants vs Undead • Ethermon • Spider Tanks • Guild of Guardians • Space Misfits • Lost Relics
Можем ли мы также узнать ваши мнение об этих играх? или поделитесь любыми играми NFT
drop⬇️ pic.twitter.com/pz3YhKW2Sm

— imyu | CryptoCamper (@ICryptocamper) 22 июля 2021 г.

Также читайте: NFT для классической музыки, выпущенные Далласским симфоническим оркестром — вступительная ставка в размере 50 000 долларов

В этой игре вы можете сражаться с монстрами, выполнять квесты, вторгаться в подземелья, а также собирать редчайшую добычу.Эти предметы также имеют тип цепочки блоков, который позволяет вам получать доход.

«Городская звезда»

«Town Star» — это соревновательная игра для SIM-карты, созданная разработчиками для «Farmville» и «Words With Friends». Вам нужно соблюдать так называемый шестидневный цикл в этом заголовке, который сбрасывает его карту мира.

Как только это произойдет, у всех игроков будут сброшены достижения. В конце шестидневного цикла наиболее продуктивные игроки получат NFT, праздничные жетоны и многое другое.

Axie Infinity

«Axie Infinity» останется одной из лучших игр NFT, если вы хотите регулярно получать доход. Однако это все еще может измениться в зависимости от статуса AXS. Игроки могут зарабатывать более 100 долларов каждый день, играя в эту игру.

Однако это все равно будет зависеть от количества SLP (Smooth Love Potion), которое они могут получить. Как только они соберут достаточное количество SLP, они смогут легко их продать. Помимо этого предмета, они также могли продавать своих персонажей.

«Сораре»

Эта игра представляет собой разновидность коллекционной карточной игры.Игра NFT предлагает так называемые «редкие» карты, на которых изображены футболисты из разных уголков земного шара. С помощью этих предметов игроки могут создать свою собственную виртуальную футбольную команду.

Создав один, они теперь могут соревноваться с другими игроками в разных активных лигах.

Помимо знания лучших игр NFT, вы также должны проверить эти 5 лучших платформ NFT, чтобы покупать и продавать произведения искусства NFT.

Лучшие бесплатные игры NFT

Большинство упомянутых выше игр NFT требуют первоначальной оплаты, прежде чем вы сможете в них играть.Это означает, что у многих начинающих игроков все еще будут некоторые сомнения, прежде чем они начнут играть в «Утерянные реликвии» и другие платные игры, основанные на нематериальных токенах.

Если вы новичок, PlayToLearn предоставил одни из лучших бесплатных NFT, которые вы можете попробовать:

  • «Освобожденные боги»
  • «Безумные герои обороны»
  • «Гильдия Хранителей»
  • «Гаме»
  • «МегаКриптоПолис»

Чтобы получать больше новостей об играх NFT и других связанных историях, всегда держите свои вкладки открытыми здесь, в TechTimes.

Статья по теме: Топ-10 самых дорогих NFT в области спорта

Эта статья принадлежит TechTimes

Автор: Гриффин Дэвис

Ⓒ 2021 TECHTIMES.com Все права защищены. Не воспроизводить без разрешения.

детей-миллениалов могут зарабатывать 10 000 долларов в месяц, играя в видеоигры

На компьютерных играх можно заработать серьезные деньги.И тебе даже не нужно быть таким хорошим.

Это называется потоковой передачей игрового процесса. Миллениалы знают об этом все.

Что такое стриминг? Это просто загрузка вашего игрового процесса в онлайн-сервис потокового видео, например Amazon АМЗН, г. -0,53% Twitch или Google GOOG, -0,50% YouTube. Когда видео транслируется для вашей аудитории, они могут комментировать, общаться с вами и делиться им со своими друзьями, тем самым увеличивая количество подписчиков.Вы можете отвечать, веселиться и хвастаться своими лучшими ходами. Деньги, которые вы можете заработать, поступают от пожертвований зрителей и от дохода от рекламы, который варьируется от услуги к услуге.

Так сколько денег вы могли бы заработать? На самом деле довольно много. Есть примеры, когда игроки зарабатывают от 3000 до 10 000 долларов в месяц. Учтите, что это не произойдет в одночасье. Как и любая достойная работа, она требует целеустремленности, усилий и последовательности. Интересно, что многие игроки находятся в возрасте от подросткового возраста до позднего 20-летнего возраста.

Национальные чемпионы Halo Reach 2011 года
Высшая игровая лига

Чтобы создать базу поклонников, ваш стрим должен иметь особый характер и побуждать людей подписываться на вас. Если вы профессиональный геймер, вашими фанатами больше всего будут ваши навыки и симпатия. Если вы обычный игрок, вы все равно можете это сделать — просто убедитесь, что ваш контент первоклассный, поделившись своим игровым опытом уникальным и увлекательным способом.Вы можете добиться этого, забавляясь, играя в самые разные игры или раздавая ключи для бета-тестирования и памятные вещи.

Тем не менее, самый важный способ увеличить вашу аудиторию (и доход) — это искренняя забота о зрителях. Поговорите с ними во время сеансов. Играйте в игры, которые нравятся всем, и старайтесь делиться стратегиями и советами по мере их раскрытия. Если они предложат вам хороший совет, примите его, примените и отдайте должное — аудитория будет любить вас за это.

Кроме того, не бойтесь общаться со своими поклонниками наедине.Цивилизованное и уважительное обсуждение вещей, совершенно не связанных с игровым процессом. Это творит чудеса для увеличения постоянной аудитории. И всегда сохраняйте атмосферу оптимистичной и дружелюбной.

Хотите стать серьезнее? Тогда профессиональные игры могут быть вам по душе. Однако имейте в виду, что вы должны быть хорошими, и я имею в виду действительно хорошими.

«Чэнь Чжихао заработал 1 доллар.1 миллион в профессиональных играх за свою пятилетнюю карьеру. ”

Чтобы стать профессионалом, требуются жертвы, преданность делу и концентрация, а также способность контролировать свои эмоции во время игрового процесса. Практика имеет первостепенное значение, и профессионалы играют по много часов в день, а иногда и целый день.Как и любой другой профессионал, вы должны демонстрировать хорошее спортивное мастерство и никогда не использовать хаки и читы.

Чтобы добиться хороших результатов в конкретной игре, можно либо победить ботов (противников, управляемых ИИ) на самом высоком уровне сложности, либо изучить карты и то, как они работают (если применимо), а затем играть с людьми в сетевых матчах. Если игра командная, постарайтесь познакомиться с опытными игроками и объединиться с ними.

Также помните стримы? Убедитесь, что вы следите за трансляциями киберспортивных игр, которые вам небезразличны, и учитесь у тех, кто более опытен, чем вы.

После того, как вы повыситесь в рейтинге, самое время выйти на публику: присоединитесь к одной из многих киберспортивных команд и лиг и проверьте свои навыки в открытом соревновании. Вы можете выиграть денежные призы и завоевать популярность, что может привести к спонсорству, более выгодным сделкам с трансляциями и более крупным призам.

Сколько денег вы можете заработать на профессиональных играх? Рассмотрим 22-летнего Ли Ён Хо, профессионального игрока из Южной Кореи. Ли занимает 10-е место в списке 10 лучших игроков мира, выигравших наибольшее количество призовых в различных профессиональных турнирах.Он участвует в турнирах Starcraft: Brood War и Starcraft 2, играя под псевдонимом By.FlaSh или просто Flash.

За свою семилетнюю карьеру он заработал 487 141 доллар на 59 турнирах. Если доходы Флэша кажутся приличными (примерно 70 000 долларов в год), будьте готовы к этому: Чэнь Чжихао, гражданин Китая, который за свою пятилетнюю карьеру зарабатывал 1,1 миллиона долларов, или более 220 000 долларов в год! О нем мало что известно, но на его фото видно, что он довольно молод.

Какой бы маршрут вы ни выбрали, применяются те же предупреждения: не бросайте школу или свою дневную работу.Профессиональные игры и стриминг не для всех, и когда первоначальное волнение утихнет, вам может стать скучно, как и в случае с любой повторяющейся деятельностью. Так что создайте испытательный срок.

Я? Я определенно не профессионал, но мне нравится время от времени участвовать в PvP-испытаниях (игрок против игрока) в Warframe, Injustice: Gods Among us или Hearthstone. А ты?

Roblox 101: Как заработать реальные деньги на видеоиграх

Любой, кто знает о Roblox, знает о Robux.Это валюта, используемая для доступа к премиум-играм, созданным пользователями, а также для покупки игровых пропусков и других игровых предметов. Однако знаете ли вы, что создаваемые вами игры Roblox могут приносить реальные деньги? Истории различаются от одного разработчика к другому, но можно зарабатывать деньги в реальном мире на деньги виртуального мира.

Есть много способов заработать деньги с помощью Roblox, и мы подробно расскажем, как это сделать ниже. Однако прежде чем мы это сделаем, обратите внимание, что популярность вашей игры или предмета способствует увеличению дохода.Простое выставление контента на продажу не означает, что вам суждено стать миллионером. Конечно, это возможных , но такие случаи редки. Чтобы заработать большие деньги с помощью Roblox, требуется упорный труд и преданность делу.

Готовы ли вы научиться генерировать холодные, твердые деньги с помощью Roblox? Давайте начнем.


Создайте учетную запись DevEx

Чтобы преобразовать виртуальную валюту, которую вы получаете, в доллары и центы, вы должны зарегистрировать учетную запись Developer Exchange.DevEx позволяет создателям обналичивать свои Robux по установленной ставке. В настоящее время 100000 Robux приносят вам 350 долларов США. Roblox также требует, чтобы вы соответствовали следующим требованиям для вывода средств:

  • Иметь подписку Roblox Premium

  • Иметь как минимум 100000 заработанных Robux на вашем счету

  • Имейте подтвержденный адрес электронной почты

  • Имейте действующая учетная запись портала DevEx

  • Быть не моложе 13 лет

  • Быть членом сообщества с хорошей репутацией и соблюдать условия использования Roblox

Подписки Roblox Premium делятся на три уровня, каждый из которых имеет свой собственная цена и преимущества:

  • Premium 450 стоит 4 доллара.99 в месяц и приносит вам 450 Robux в месяц

  • Premium 1000 стоит 9,99 долларов в месяц и приносит вам 1000 Robux в месяц

  • Premium 2200 стоит 19,99 долларов в месяц и приносит вам 2200 Robux в месяц


Помимо ежемесячных подарков Robux, подписка Roblox Premium дает вам эксклюзивные скидки и предметы, на 10 процентов больше Robux при покупке валюты за реальные деньги и возможность обмениваться предметами. Как вы скоро увидите, торговля предметами — важный аспект создания Robux.

Проверка вашего адреса электронной почты выполняется в меню «Настройки» на веб-сайте Roblox. Это хорошая идея — подтвердить свою электронную почту, даже если вы не планируете обналичивать свой Robux. Он защищает вашу учетную запись и дает вам возможность сбросить пароль в случае блокировки.

Плата за доступ к игре

В большинство игр Roblox можно играть бесплатно и не требуется никакой оплаты. Однако, если вы хотите зарабатывать деньги, вы можете взимать с людей плату за участие в вашей игре (от 25 до 1000 Robux).Обратите внимание, что люди не покупают вашу игру, созданную пользователем; они платят за доступа к вашей пользовательской игре. Любой, кто пытается продать игру, скорее всего, мошенник (подробнее об этом позже).

Если вы решили взимать плату за доступ к своей игре, вам также следует создать рекламные видеоролики и изображения, чтобы дать потенциальным игрокам представление о том, о чем ваша игра. В конце концов, если потенциальные игроки не видят вашу игру в действии, они вряд ли ее купят.

Создание игровых пропусков

Игровые проходы обычно открывают двери к функциям, которые обычно не доступны в игре, например, к специальному костюму, который позволяет персонажу летать.Чаще встречаются пасы, в которых удваиваются очки опыта игроков, удваиваются заработанное игроками золото или разрешается носить с собой дополнительные предметы или домашних животных; это действительно зависит от типа игры, которую вы создали.

Но переборщить нельзя; вы должны тщательно создавать свои игровые пассы. Если ваши игровые передачи дают игрокам слишком много сил в конкурентной борьбе или несправедливое преимущество перед людьми, которые не могут или не хотят их покупать, тогда ваша игра будет считаться «платной за победу». Вы же не хотите, чтобы в вашей игре был такой плохой игровой процесс.

Сделайте скоропортящиеся товары

Скоропортящиеся товары — это предметы одноразового использования, предназначенные для многократной покупки. Эти предметы всегда пользуются большим успехом, будь то дополнительное золото, ракетное топливо, дополнительные боеприпасы или опыт. Помните, что демография Roblox в основном состоит из маленьких детей и подростков. Итак, если вы берете Robux за скоропортящийся товар, убедитесь, что он также доступен без покупки каким-либо образом. Таким образом, игроки по-прежнему могут соревноваться в конкурентных разборках, даже если им придется гриндить, чтобы получить предмет.

Fashion Clothing

В зависимости от названия, игры Roblox предлагают множество способов изменить своего игрового персонажа с помощью классной одежды. Сохранение вашего бренда и предотвращение подражателей — это тема для другого дня. Тем не менее, знайте, что вы можете загружать шаблоны одежды, создавать свои собственные дизайны и выставлять оборудование на продажу (обычно от 5 до 100 Robux).

Рекомендовано нашими редакторами

Стремление опередить конкурентов за счет создания все более и более уникальной одежды, вероятно, является самой сложной частью моды Roblox.Я рекомендую использовать программу для редактирования изображений, такую ​​как GIMP или Photoshop, для создания цифровых потоков.

Торговля труднодоступными предметами

Платформа Roblox позволяет пользователям торговать ограниченными или ограниченными уникальными предметами. Разница между ними? Ограниченный предмет когда-то продавался Roblox, но больше не продается; он продавался в течение определенного периода времени. С другой стороны, ограниченный уникальный предмет когда-то продавался Roblox, но в ограниченном количестве. Так, например, если вы подобрали редкую шляпу, которая в конечном итоге вызвала большой спрос, вы можете обменять ее на другого пользователя Roblox за огромное количество Robux.


Последний совет: избегайте мошенников

Вы не можете говорить о торговой площадке Roblox, не обсуждая мошенников, теневых людей, которые предлагают бесплатные Robux, читы или деньги с целью кражи вашей учетной записи. Иногда они просят вас купить их игры. Не верь этим людям. Они могут попытаться украсть ваши предметы, творения или Robux. Нет такой вещи, как бесплатный Robux! Фактически, мошенничество с Robux стало настолько серьезным явлением, что Roblox выступил против своей политики, отдавая Robux в любой форме, кроме подарочной карты Roblox.

Никогда никому не сообщайте свою учетную запись или пароль. Если кто-то утверждает, что он из Roblox, и спрашивает ваш пароль, этот человек мошенник. Roblox никогда не спросит у вас пароль . Кроме того, некоторые мошенники отправят вам ссылку, по которой cookie очищает вашу учетную запись и дает злоумышленнику возможность войти в вашу учетную запись без пароля. Итак, не нажимайте ссылки, отправленные вам. Наконец, есть пользователи Roblox, которые пытаются напрямую торговать с вами (нет централизованной торговой площадки для обмена товарами), но они не намерены передавать желаемый вами предмет.Быть умным. Будь осторожен.


Теперь используйте свое воображение, чтобы создавать потрясающие игры и связанный с ними контент, который заставит других пользователей Roblox открыть свои кошельки. Чтобы получить больше советов по Roblox, ознакомьтесь с собственными пошаговыми руководствами Roblox и моими книгами о том, как создавать сценарии для игр.

Нравится то, что вы читаете?

Подпишитесь на информационный бюллетень Tips & Tricks , чтобы получать советы экспертов, которые помогут вам максимально эффективно использовать свои технологии.

Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки.Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

Как заработать деньги на видеоиграх в 2021 году

sezer66 / iStock.com

В 2017 году мировой доход индустрии видеоигр составил 108,4 миллиарда долларов.И хотя в основном движущими силами стали бесплатные игры и мобильные игры, ожидается, что в этом году киберспорт превысит 1 миллиард долларов. В общих финансовых показателях отрасли киберспорт — это всплеск, но его продолжающийся рост означает, что крупные издатели, такие как Activision, Electronic Arts и Riot Games, уделяют ему больше внимания.

Если вы мечтали зарабатывать на жизнь видеоиграми, то стать профессиональным игроком могло бы стать вашим золотым билетом. Вот несколько идей о том, как заработать деньги, играя в видеоигры. Вы можете заработать миллионы или, может быть, однажды выиграть олимпийскую золотую медаль на своем хобби.

Twitch Streaming позволяет зарабатывать деньги, играя в видеоигры

Twitch может быть одним из самых простых способов заработать деньги, играя в видеоигры. Вам не нужно быть членом всемирно известной команды SK Telecom T1, чтобы зарабатывать деньги в онлайн-играх. Стать известным геймером может быть так же просто, как играть в игры и транслировать прямые трансляции на таких видео платформах, как Twitch. Там фанаты могут общаться с вами, пока вы играете, и платить за то, чтобы смотреть, как вы демонстрируете свои навыки в видеоиграх. Конечно, это помогает, если вы действительно хорошо разбираетесь в игре и можете говорить о стратегии и построении персонажей.

На Twitch стримеры с несколькими тысячами подписчиков и пятизначными просмотрами зарабатывают в среднем от 3000 до 5000 долларов в месяц, играя 40 часов в неделю — и это без учета подписки. И зарплата может быть еще выше. Например, пользователь Twitch и мегагеймер Fortnite Тайлер «Ниндзя» Блевинс имеет более 12 миллионов подписчиков и зарабатывает на Twitch не менее 500 000 долларов в месяц.

Размещение игровых видео на YouTube также приносит деньги

Если вы не знакомы с Twitch, YouTube — еще один реальный способ заработать большие деньги на потоковой передаче игрового контента.Однако, возможно, будет сложнее заработать большие деньги, которые зарабатывают звезды YouTube — вам понадобится большая база подписчиков и много просмотров.

В 2016 году игрок PewDiePie, настоящее имя которого — Феликс Кьельберг, был крупнейшей звездой YouTube и самой высокооплачиваемой личностью на социальной платформе. PewDiePie заработал крутые 15 миллионов долларов благодаря своим 50 миллионам подписчиков в то время. И хотя шведский стример и геймер недавно вызвали споры из-за расистских видеороликов, ему все же удалось получить 9 миллионов долларов.

Нужны ли вам подписчики, чтобы получать деньги?

Будь то Twitch или YouTube, вам нужны подписчики, чтобы зарабатывать деньги, играя в видеоигры.Чтобы добиться этого, могут потребоваться месяцы или годы, но отдача может быть большой. Контент видеоигр в прошлом году достиг 1,2 миллиарда просмотров. И чтобы получить это игровое решение, люди готовы платить деньги, чтобы получить внутреннюю информацию о своих любимых играх. Например, пользователи Twitch будут платить своим любимым стримерам в среднем 4,99 доллара в месяц.

7 способов заработать деньги в качестве видео-геймера

Вот несколько советов, которые помогут вам начать работу.

1. Станьте профессиональным игроком

Конечно, если вы думаете, что у вас есть все необходимое, чтобы стать профессиональным игроком на международной арене, это еще один способ заработать деньги на играх.Если вы не очень талантливы и не проводите много времени, играя в игру, это один из самых сложных и более конкурентоспособных способов заработать деньги, играя в видеоигры.

К всемирно популярным фаворитам в киберспорте относятся «League of Legends», «Counter-Strike: Global Offensive» и «Dota 2». Выберите название, которое вам нравится, и начните практиковаться. Вам нужно потратить сотни или тысячи часов на игру, прежде чем вы наберетесь достаточного опыта для участия в местных турнирах. Обратитесь к местным игровым сообществам в Интернете и начните с небольших турниров.«League of Legends», например, проводит серию uLoL Campus Series для университетских команд США и Канады.

2. Получите лучшее игровое оборудование

Как и в большинстве других профессий, вы столкнетесь с некоторыми авансовыми расходами, но они того стоят, если в конечном итоге принесут вам больше денег. Например, высококлассный игровой ПК может легко стоить более 1000 долларов. И не забывайте о ежемесячной стоимости высокоскоростного Интернета. Правильная установка рабочего стола также может стоить вам много денег, но избавит вас от негативных последствий для здоровья, связанных с играми в течение всего дня, такими как запястный туннель, который может мгновенно положить конец вашей карьере.Правильная настройка настолько важна для игр, что геймер PewDiePie создал игровое кресло, которое сейчас продается по цене более 400 долларов.

3. Собрать профессиональную команду или присоединиться к ней

Поначалу не надейтесь заработать много денег. Однако если вам удастся попасть в профессиональную команду по киберспорту, вы начнете получать приличную зарплату.

Некоторые высокопоставленные лиги начали вводить зарплаты в дополнение к турнирным выигрышам. Например, серия чемпионатов League of Legends устанавливает базовую годовую зарплату в размере 75 000 долларов на игрока.Если это не так уж и много, не забывайте о дополнительных доходах за высокие результаты и спонсорство.

4. Создание направляющих

Хотя многие люди стекаются на Twitch и другие платформы для прямых трансляций игрового контента, вы также можете заработать немного денег, написав или загрузив руководства по видеоиграм. Это может быть более простой и менее конкурентоспособный способ заработать деньги за вашу любовь к видеоиграм. Вы также можете создать электронную книгу, которая будет рассматриваться как пошаговое руководство или объяснение конкретной игры, которую вы можете продать за 15 долларов или более за покупку.

Для начала убедитесь, что у вас есть знания об игре, о которой вы пишете, и некоторые навыки письма, чтобы составить руководство или статью. Когда руководство или электронная книга будут готовы, вам нужно будет продать их вашей целевой аудитории.

5. Участвуйте в игровых событиях

Когда вы только начинаете как профессиональный игрок, вы можете немного заработать на турнирах. В высших лигах явка, видимость и популярность сильно различаются, что означает, что выплаты за профессиональные игровые турниры тоже.

Gamer UNiVeRsE, настоящее имя которого — Саахил Арора, заработал 2,8 миллиона долларов за год на 67 турнирах, что сделало его самым прибыльным игроком в истории.

6. Забрать рекламные предложения

В игровой индустрии спонсорство является важным источником дохода. Однако наиболее выгодные сделки обычно предназначены для лучших игроков. Как и в случае спонсорства в спорте, вы можете получить поддержку одним из двух способов. Вы либо обращаетесь к своим любимым брендам, чтобы выразить интерес и предоставить доказательства своей заметности в игровом сообществе, например на Twitch, либо к вам обращается спонсор.

В любом случае вам чаще всего дадут оборудование для использования в публичных соревнованиях, например новую игровую мышь или Bluetooth-гарнитуру, хотя вам также могут оплачиваться ваши расходы на посещение игровых мероприятий или соревнований. Хотя такие сделки не принесут вам денег в карман, они помогут компенсировать ваши наличные расходы.

7. Стать тренером

Тренеры нужны даже профессиональным геймерам. Как тренер, вы можете зарабатывать деньги, помогая игрокам тренировать, разрабатывать стратегии, управлять одобрениями и бронировать события и турниры.

Помощник тренера Team Liquid, прославившийся «League of Legends», рассказал, что он получал ежегодную зарплату в среднем 30 000 долларов, плюс медицинскую страховку и бонусы за результативность. Конечно, общая сумма заработка может варьироваться в зависимости от того, насколько хорошо работает команда и в какую игру она играет.

Щелкните, чтобы увидеть больше способов заработать больше денег в Интернете.

Последний дубль

Чтобы понять, как зарабатывать деньги на видеоиграх, нужны целеустремленность и творческий подход. Вам нужно будет отточить свои навыки, часами играя в любимые игры.К счастью, это, наверное, весело. Однако даже лучшие игроки могут не добиться славы просто потому, что они хороши. Воспользуйтесь некоторыми из идей, предложенных для сетевого взаимодействия, и ворвитесь в прибыльный игровой бизнес.

Синтия Боумен и Тейлор Белл внесли свой вклад в подготовку этой статьи.

Просмотр источников

Наша исследовательская группа и местные финансовые эксперты работают вместе над созданием точного, беспристрастного и актуального контента.Мы проверяем каждую статистику, цитату и факт, используя проверенные основные ресурсы, чтобы убедиться, что предоставляемая нами информация верна. Вы можете узнать больше о процессах и стандартах GOBankingRates в нашей редакционной политике.

Об авторе

Дэн с отличием окончил Государственный университет Мюррея в западном Кентукки и с 2009 года работал писателем-фрилансером и творческим работником, а также был соучредителем и совладельцем двух действующих предприятий по производству средств массовой информации — одного для западного побережья в Лос-Анджелесе. , Калифорния, и один для востока в Цинциннати, Огайо.Как независимый творческий профессионал с похожим на свиток резюме с опытом работы как «синих воротничков», так и «белых воротничков», а также давний деловой писатель, Дэну посчастливилось публиковаться в таких изданиях, как Chron.com, Fortune, The Motley Fool, Career Trends, Bizfluent. , MSN Money, Legal Beagle, SFGate San Francisco Chronicle, USA Today, Builder’s Capital, Salon.com и Zacks.com и другие. Он также поделился своими словами с такими разными брендами, как ASUS, Kellog’s, Discover, Sony Pictures, Samsung, Linksys, LIVESTRONG, Office Depot, Canon Inc., Caesar’s Entertainment Corporation и Verizon, а также часто пишут о развлечениях, путешествиях, фитнесе, образе жизни и моде.

разработчиков инди-игр рассказывают о деньгах, которые они на самом деле зарабатывают

«Paratopic — это игра, буквально рассказывающая об ужасе быть бедным», — говорит мне по телефону Док Берфорд, писатель и дизайнер игры, победившей на IGF. «Я пытался жонглировать внештатным писателем, пока делал игру, и в итоге я попал в больницу, где мне поставили диагноз Вольфа-Паркинсона-Уайта [синдром, болезнь сердца].«Хроническое здоровье, разрозненное социальное благополучие и финансовая нестабильность вызвали каскадную борьбу для Берфорда, история которого, если не совсем типичная, показывает обстоятельства, в которых могут оказаться люди, решительно преследуя то, что они любят: создание видеоигр.

Ситуация Барфорда резко подчеркивает непреходящий имидж инди-автора, тех, кто добился критического и коммерческого успеха после «инди-бума» 2008 года. Несмотря на то, что неудачи эпохи численно превосходят ее успехи, мы, кажется, все еще зациклены на этом давнем стереотипе.По правде говоря, многие инди-разработчики — от создателей странных альтернативных игр до более традиционных развлекательных продуктов — находятся где-то посередине. Счастливчики могут зарабатывать себе на жизнь своей работой, но часто несут большие заботы о финансировании. Другие дополняют создание игр побочными хлопотами или полностью избегают давления финансового успеха, занимаясь играми в свободное время, строя другую, потенциально более стабильную карьеру.

Некоторые из людей, с которыми я разговаривал, были обеспокоены индустрией видеоигр, которая, по их мнению, находится в постоянном движении.Apple Arcade и Xbox Game Pass открывают новую модель подписки, аналогичную Netflix и Spotify, которая может существенно изменить наше отношение к играм, несмотря на то, что предлагает краткосрочное вливание денег для тех, кого она поддерживает. В другом месте изменения в алгоритмах обнаружения Steam существенно повлияли на доходы некоторых производителей игр. Бремя, вероятно, больше всего ложится на новую волну инди, которая возникла в результате растущей доступности инструментов для видеоигр. Все больше людей создают более странные и крутые игры, чем когда-либо прежде, но, похоже, зарабатывать на жизнь никогда не было так сложно.

Следующие 12 свидетельств подробно описывают различные ситуации — надежды и страхи этих создателей инди-игр — и то, как в конечном итоге они могут продолжать поддерживать себя.

Paratopic.

Док Берфорд, производитель

Paratopic

Быть инвалидом и жить в Канзасе, очень красном штате, — это не очень хорошо, потому что у них нет финансовой поддержки для людей с ограниченными возможностями.На протяжении большей части Paratopic я писал игры внештатно, и у меня был Patreon для написания других эзотерических игр. Я жил с семьей, платил им 250 долларов в месяц за аренду — это половина того, что я плачу сейчас, — и мне не нужно было платить за коммунальные услуги. Мог ли я выжить, не живя там? Возможно нет. Но в то же время я не справлялся. Я ела в день. В итоге я заболела диабетом. В феврале 2018 года я работал по 20 часов в день, и именно так я обнаружил, что у меня врожденный порок сердца.Физические издержки бедности и нелеченой инвалидности огромны, особенно в Соединенных Штатах.

Мы думали, что собираемся заработать несколько тысяч на Paratopic, , и в итоге заработали достаточно, чтобы я мог оправдать переезд на целый год, чтобы получить свое собственное место. Мне не пришлось бы беспокоиться о еде и аренде. Получилось много? Нет, мы оценили его в пять баксов. [Начиная с GDC в этом году], я заключил сделку по финансированию, которая позволяет мне делать игру за чертой бедности. Это стабильно на год или два.Также сейчас ко мне обращаются за внештатной работой над повествовательным дизайном. Индивидуальные выступления фрилансеров платят намного больше, но стабильность, которую я получаю от финансирования, дает мне огромное [душевное спокойствие]. Прямо сейчас для игр, которые я делаю, и того масштаба, в котором я их делаю, этого достаточно, чтобы жить дальше. Недостаточно получить медицинскую страховку.

Кара Стоун, создатель

Ритуал Луны

Я учился в магистратуре, когда начал делать игры в 2013 году. Программа хорошо финансировалась, и я сделал Medication Meditation как часть своей диссертации.Я немного не был студентом, и у меня было несколько разных мест, пока я подавал заявку на грант. Я преподавал в классе OCAD University, йоге и средней школе, как программировать видеоигры. Один день в неделю я просыпался в 5:30 утра, два часа преподавал йогу, ходил в класс бакалавриата в 8:30 утра, а затем днем ​​шел в среднюю школу. Я никогда не жил за счет коммерческих продаж. Сейчас я аспирант и иду на четвертый курс Калифорнийского университета. Большая часть моих денег поступает от обучения и TA в моем университете.

Я начал работать над Ritual of the Moon в 2014 году и подал заявку на канадский грант в области искусства в 2015 году, получив 10 000 канадских долларов. При таком небольшом финансировании люди просто получают гонорары за свою работу. Никому из нас не платят столько, сколько стоит наше время, поэтому я не ожидал, что кто-то будет работать над этим почти полный или даже неполный рабочий день. Я знаю, что продавать мобильную игру более чем за 3 доллара — это неслыханно [ Ritual of the Moon продается по цене 9,99 доллара], но я потратил на это так много времени, и я думаю, что это действительно драгоценно.Мы ценим вещи настолько низко, что это становится действительно неустойчивым, и мы ожидаем, что все должно иметь все бесплатно, и не заботиться о том, кто это сделал и сколько работы это потребовало.

Палома Докинс, создательница

Гарденария

Вместо того, чтобы ходить в школу, я подал заявление на проживание и поступил в Национальный совет по кинематографии Канады (NFB). В 2013 году у меня появился сверхмощный компьютер на все деньги, которые мне дали, так что с тех пор я делаю игры.Это все мои доходы.

Моя первая игра, за которую мне заплатили, была Gardenarium в 2013 году. Я получил действительно небольшую сумму, например, гранд или что-то в этом роде. Раньше Монреаль был намного дешевле. Моя комната стоила 200 долларов в месяц, так что я смог довольно долго растянуть гранд. Я бы сказал, что заработал 2000 долларов на продажах Gardenarium, , что не так уж и много, и уж точно неудобно. Но я заставлял это работать. В то же время я был виджеингом. Я сделал комикс. Так что небольшие деньги поступали из других источников.Я прошел. Мало-помалу музеи и галереи говорили: «Можем ли мы показать вашу игру? Мы дадим вам 300 долларов «. И я подумал: «Ладно, круто, это моя арендная плата», поэтому я просто проехал на этом поезде какое-то время. Так продолжалось, может быть, три года.

Перенесемся вперед, и я снова поработал с NFB, а также по другим контрактам с Манчестерским международным фестивалем и Музеем Виктории и Альберта. В настоящий момент все идет хорошо, и в обозримом будущем тоже хорошо. Канадское финансирование искусства довольно велико.По сути, 100 процентов моего основного дохода поступает от финансирования искусства в Великобритании.

Горогоа.

Джейсон Робертс, производитель

Gorogoa

Я был инженером-программистом с 1997 по 2012 год. Когда я уволился с работы в 2012 году, я какое-то время возился с Gorogoa . Что особенно важно, мне удалось скопить кучу денег. Это своего рода мой секрет: работаю программистом 15 лет, живя относительно экономно.У меня не было машины, и у меня есть квартира в районе залива с контролируемой арендной платой, так что я смог сэкономить на несколько лет расходов на жизнь. Я потратил все это плюс все свои пенсионные сбережения. Вот почему я осторожно рассказываю свою историю. Не думаю, что я принял правильные решения.

После того, как у меня закончились деньги, я получил еще немного от Indie Fund, и я получил несколько личных ссуд от друзей и семьи, а затем, наконец, меня взяла Аннапурна. Игра была успешной в финансовом отношении, потому что я получаю большую часть гонорара за издателя и платформы, но я все еще восстанавливаю свои пенсионные накопления и сбережения, чтобы пережить следующий провал проекта.Если бы это была команда из четырех человек, все было бы иначе. Также помогло отсутствие иждивенцев. У меня не было никого, кого можно было бы взорвать, кроме своей.

При работе над таким проектом часто бывает много самообмана. У меня не было плана Б. Иногда я просыпался в панике посреди ночи. Я давно не задумывался об этом, потому что, полагаю, когда появилась Аннапурна, у меня стало больше безопасности. Но, оглядываясь назад, я все время волновался. Возможность настоящей катастрофы всегда нависала.Ты просто как йо-йо между излишней уверенностью и паникой.

Шарлотта Маделон, создательница сада

Rosa’s Garden

Я закончила институт в 2016 году, потом подала заявку в художественный фонд, который и попала. Благодаря этому я смог целый год работать над играми на полную ставку. Я получил свой первый кусок финансирования в 2016 году от Creative Industries Fund NL примерно на 15000 евро. Я все еще жил в студенческой комнате, поэтому мои расходы и аренда были очень низкими, поэтому я мог жить.Пару месяцев работала официанткой, а потом полгода продавала компьютеры. Сначала мне показалось, что я делаю огромный шаг назад, но на самом деле я очень благодарен за эту работу. Это вывело меня из пузыря видеоигр. Не всех интересуют видеоигры.

Я подал заявку на финансирование этого стартап-предпринимателя, которое у меня все еще есть. Это [новое финансирование] от правительства Утрехта, и они хотят поддержать начинающие компании и выделить один, два или три года финансирования, а у меня есть два года.Однако это не высокий доход. Уловка состоит в том, что все заработанные мной деньги я должен выплатить, поэтому, если я добьюсь успеха, они превратятся в ссуду. Я еще не заработал достаточно денег на Rosa’s Garden , чтобы жить.

Max Arocena AKA Colorfiction, создатель

Becalm

Дела определенно становятся тяжелее, даже в прошлом году. Благодаря новым изменениям в алгоритмах Steam, на платформе больше нет трафика. Мы все с нетерпением ждали продаж, потому что знали, что нам необязательно заниматься маркетингом вокруг них, но теперь у продаж нет тех цифр, которые были раньше.Я живу примерно на 2000 долларов в месяц, и при хороших продажах в Steam я заработал в общей сложности около пяти или шести тысяч, но последняя продажа, которую я совершил, была в декабре прошлого года, и это тоже была самая крупная сделка. С тех пор это была сделка за тысячу долларов. Это было существенное падение. [Steam] действительно что-то изменил, и это задело всех.

Отчасти я живу в Коннектикуте потому, что я больше не мог себе позволить жить в городе. Он посреди леса, а я в 15 минутах от города.Вам нужна машина, чтобы делать что угодно. Если вы хотите этим зарабатывать на жизнь, вам придется перестроить всю свою жизнь. К счастью, сейчас экономическая ситуация изменилась. В этом году подрядные работы начали набирать обороты.

Шон Хан Тани, производитель

Anodyne 2

Последние шесть лет я получал как минимум часть своего дохода от разработки игр. До этого я учился в колледже, соблазняясь спонсорством флеш-игр, а также продажами Humble Bundles и гигантскими продажами консолей — этими мифами о золотой лихорадке, увековеченными игрой Indie Game: The Movie .Я не думал, что все зарабатывают кучу денег, но я думал, что можно зарабатывать на жизнь. Мои расходы невелики, около 20 000–30 000 долларов в год, и у меня есть подстраховка, потому что моя семья работает в сфере STEM (наука, технология, инженерия и математика). Я пока явно не полагался на эту сеть, но ее наличие снимает много потенциального стресса.

При этом мои расходы на жизнь, сбережения и выход на пенсию всегда покрывались за счет продаж игр, но с 2016 года по настоящее время я подрабатывал учителем игрового дизайна и музыки в Школе художественного института Чикаго. Может за дополнительный доход, чтобы помочь поддержать нашу студию.Некоторые из наших игр сейчас на консолях, а Anodyne 2 хорошо продаются, поэтому мы в безопасности в течение нескольких лет. Создание и выпуск игр требует денег, поэтому я следую методологии разработки, которую я называю «экономичной лоу-фай», для создания коммерческих игр небольшими командами и короткими циклами разработки, что помогает снизить общий финансовый риск.

Камни утешения.

Дельфина Фурно, создательница

Камней милосердия

Четыре года назад я покинул студию видеоигр, чтобы стать художником-фрилансером и арт-директором.Во Франции у нас очень крутая система социального обеспечения, поэтому я был в некоторой степени защищен. Это когда я сделал Sacramento . В 2017 году я был очень занят контрактной работой. Возможно, мне пришлось научиться говорить «нет», но я очень боялся, что, возможно, через несколько месяцев у меня не останется работы. Если вы фрилансер, вы не знаете, что будет дальше. Первый год мне пришлось столкнуться с этим страхом. Я чувствую, что каждый фрилансер должен смириться с этим.

Я работал над Sacramento и Stones of Solace , когда был вдохновлен.Это художественный процесс, и он очень отличается от того, когда мне нужно работать и что-то планировать. Я делал их для себя, а затем для игроков. Это органично. Я работаю над ними, когда у меня есть время между контрактами или иногда по выходным. Я хочу расслабиться, когда над ними работаю. Правило — никакого давления.

Pol Clarissou, производитель

виньеток

Пять лет изучения видеоигр закончились в 2016 году. После этого у меня был шестимесячный период подготовки к работе в Галифаксе.Тем временем я работал над Виньетками . В итоге я переехал в Галифакс на полтора года на огромную зарплату по стандартам видеоигр. Это было 70 000 долларов в год. Мои родители поддерживали меня во время учебы, и это такая непрерывная привилегия, которая, как только она начнется, перерастет в кучу других привилегий. Игры, которые я делал в студенческие годы, когда мне не приходилось беспокоиться о доходах, стали причиной того, что я получил работу в Галифаксе. Затем, с апреля этого года, я почти полный рабочий день работаю фрилансером над игрой под названием Nuts .

Я начал работать над Виньетками в 2014 году, когда был еще студентом. У нас был здравый подход, потому что мы знали, что это выстрел в темноте, публикация в Apple [App] Store. Мы заложили в бюджет, сколько времени мы могли бы поработать над этим за счет экономии, которая у нас обоих была. Мы окупили наши расходы и в итоге получили эквивалент французской минимальной заработной платы при продажах в течение как минимум четырех-шести месяцев.

Арви Тейкари, создатель

Baba Is You

Моя рабочая ситуация осложняется тем, что я делаю вещи Baba Is You , но у меня также есть дневная работа.Я работаю над Noita с командой Nolla Games, а затем я также работаю над своей магистерской диссертацией в Хельсинкском университете. Мне повезло, потому что я смогла жить в студенческой квартире, поэтому моя квартплата была значительно ниже, чем могла бы быть в противном случае. Я почти уверен, что не смог бы поддерживать себя на доход, полученный от Экологическая станция Alpha , если бы жил в квартире с полной ценой. Арендная плата составляла примерно 250 евро.

Я работал над Baba Is You нездоровой суммой.Для меня динамика очень часто была моей повседневной работой, а затем, когда я вернулся домой, я расслабился, работая над Baba Is You . Теперь, когда он вышел, я стал уделять больше времени изучению.

Остров с привидениями, детектив-лягушка.

Грейс Брюкснер, создательница

The Haunted Island, игры-лягушки-детектива

Меня очень расстраивает этот рассказ, который всегда хочет быть супер аккуратным: «О, этот человек заработал кучу денег, и вы тоже можете.Вот как они это сделали ». Или наоборот: «Игры никогда не принесут денег. Вы никогда не сможете выжить, делая это ».

С первой игрой Frog Detective я работал в [коллективе разработчиков игр] League of Geeks, так что это была тройная комбинация университетов, создания Frog Detective и работы в игровой студии. Я был истощен и часто даже не мог найти работу, потому что был настолько истощен всем, что имел гиперсомнию и хроническую усталость. League of Geeks были действительно мне полезны, но я всегда чувствовал огромную вину за то, что не мог делать то, что хотел.

Мы выпустили первый Frog Detective в ноябре, и за первый месяц он заработал около 7000 долларов, что для нас было довольно много. [Брюкснер создала игру со своим партнером Томасом Боукером.] К тому времени, когда я оставил свою работу в League of Geeks в апреле этого года, у нас не было финансирования, но было несколько мест, в которых говорилось: «Мы дадим скоро предложение. » Нам заранее выплатили единовременную сумму [от Super Hot Presents]. Другой наш источник дохода — это Film Victoria, правительственная организация, базирующаяся в Мельбурне.Он дает деньги на фильмы, телевидение и игры. Мы получили один из их грантов на выпуск, который составляет до 30 000 австралийских долларов на маркетинг игры, близкой к выпуску. У нас есть это для Frog Detective 2 .

Коян Карденас, создатель

The Stillness of the Wind

В течение шести месяцев я работал ассистентом архитектора в классной студии в Лондоне, а до этого у меня была очень коммерческая работа в области архитектуры. Вы знаете, мы говорим о кризисе в индустрии видеоигр, но в архитектуре это так плохо.Неоплачиваемая сверхурочная работа является стандартной. Я уволился с работы, чтобы делать игры на полную ставку, прежде чем даже выпустил Where The Goats Are [предшественник The Stillness of the Wind ]. На моем банковском счете было накоплено около 5000 фунтов стерлингов, что равнялось примерно пяти месяцам жизни. Поэтому, когда я уволился с работы, я знал, что у меня так много времени, чтобы что-то произошло. Сейчас это звучит так глупо.

Первым инвестором был Indie Fund. Они дали мне 20 000 долларов, примерно 15 000 фунтов стерлингов в то время, которые окупили мое время в течение шести месяцев.Я думал, что столько времени займет создание игры, но также заплатили за писателя, музыканта и звукорежиссера. После того, как я получил финансирование, меня подписал «Товарищ-путешественник».

Я выполнил проект, но попросил абсолютный минимум, а это означало, что я буду вести очень скромную жизнь. Я платил себе минимум, чтобы снимать квартиру и покупать еду. Я был в Лондоне, и мне повезло, что я снимаю квартиру со своей девушкой, но 1000 фунтов стерлингов с арендной платой в Лондоне не так уж и много. Поскольку это была такая дешевая игра, не нужно было продавать миллионы, чтобы получить прибыль.Если бы я потратил на игру 100 000 долларов, я бы не увидел ни цента на этом этапе. Он платит мне за квартиру, но это только потому, что у меня нет сотрудников. Если бы у меня был хотя бы один, то этого было бы недостаточно, чтобы держать студию, так сказать, открытой.


Эти истории иллюстрируют различные способы финансирования, поддержки и, в конечном итоге, создания инди-игр в период значительных потрясений в отрасли. Некоторым разработчикам посчастливилось получить финансирование в сфере искусства или внешние инвестиции, в то время как другие берут на себя значительный риск, используя свои сбережения для финансирования проектов.Нет правильного или неправильного способа создавать инди-игры. Но, возможно, просто создавая атмосферу прозрачности и открытости, те, кто думает сделать решительный шаг или испытывает трудности, смогут лучше понять, что делать дальше.

Топ-7 игр, в которых можно заработать реальные деньги

Исследование показывает, что взрослый человек в среднем проводит за телефоном 5 часов в день. И в большинстве случаев это прокрутка социальных сетей или игры. Некоторые любители игр проводят перед телефоном до 8 часов.Так как насчет того, чтобы заработать немного денег?

Некоторые онлайн-игры созданы для того, чтобы приносить вам деньги, и они самые лучшие. В этой ситуации пандемии мы все застряли дома и можем использовать немного денег в качестве дополнительного заработка. Мы подготовили список из 7 лучших игр, которые помогут не только избавиться от скуки, но и хорошо заплатят. Категория варьируется от онлайн-казино до скрэтч-игр и других подобных развлекательных приложений, которые могут помочь вам зарабатывать реальные деньги.

Безопасно ли зарабатывать деньги на играх?

Источник: traveldailynews.com

Люди, плохо знакомые с онлайн-играми, часто беспокоятся о законности и безопасности, когда речь идет о зарабатывании денег в играх и обмене своими личными данными. Хотя раскрытие вашего имени, номера телефона и необходимых сведений о транзакции никогда не является полностью безопасным, если вы убедитесь, что находитесь на законном и лицензированном игровом веб-сайте, вы в безопасности.

Аутентичные сайты никогда не будут запрашивать у вас подробные данные вашей учетной записи, и вы всегда должны воздерживаться от разглашения номеров своих учетных записей и пинов во время игры онлайн.Лучший способ избежать мошенничества — использовать электронный кошелек или криптовалюту. Это более безопасные методы, чем использование карт или переводы со счета, поскольку транзакции с использованием последних методов требуют от вас предоставления более деликатных деталей.

Однако в целом, пока вы находитесь на легальном веб-сайте, вам не нужно бояться мошенников. Из-за технологических достижений в наши дни все веб-сайты имеют строгую кибербезопасность.

Список 7 лучших игр, в которых можно заработать

Swagbucks

Источник: investmentu.com

Swagbucks — лучший вариант для новичков, которые хотят заработать немного денег с помощью своих смартфонов, не изучая тонкости любой сложной игры. Это простая интернет-площадка для проведения опросов, игр и просмотра видео за наличные в Интернете. Платформа имеет удобный интерфейс и простой дизайн веб-сайта, чтобы пользователям было удобно просматривать информацию. Он также хорошо изучен и доступен на iOS, Android и через интернет-браузер.

Некоторые игры предлагают либо кэшбэк, либо кэшбэк.Возможно, вам понравится играть в популярные игры, такие как Bejeweled 2 и Trivial Pursuit, но вам не будут платить наличными, вместо этого вы будете иметь право получить небольшую скидку с денежных средств, потраченных на игры.

Однако есть и другие игры, такие как Final Fantasy XV: A New Empire и Forges of Empires, где Swagbucks будет платить вам наличными в соответствии с очками.

Удачный

Источник: theoffbeatlife.com

Если вам нужен самый ленивый способ зарабатывать деньги каждый день, Lucktastic — ваш выбор. Это виртуальный скретч-билет, в который можно играть каждый день.Загрузите приложение и начните играть, чтобы выиграть интересные призы. Вы можете выиграть денежные призы до 10 000 долларов или даже больше. Если вы выиграете от 1 до 100 долларов, вы можете обменять свои деньги на счет Dwolla. Даже если вы не выигрываете деньги каждый раз, когда играете, вы все равно зарабатываете очки. Накопленные баллы помогут вам получить подарочные карты от Amazon, Restaurant.com и других подобных сайтов.

Игра престолов Казино Источник: zynga.com

Игра престолов входит в число самых популярных телешоу, и несколько игр были посвящены ей.Но только игровой автомат Game of Thrones может принести вам приличные деньги во время игры.

Таким образом, если вы настоящий фанат, займите свой трон и исследуйте семь королевств с помощью этого удивительного игрового автомата. У него отличный дизайн, а его классический макет сайта заставит вас заново пережить былые дни. Красивое искусство, виртуальные звуки и достопримечательности делают этот слот незабываемым.

Вы можете получить к нему доступ либо из Internet Explorer, либо даже загрузить приложение на свой iPhone или устройство Android.

Таким образом, принадлежит ли ваше сердце благородному дому Старков или королевским Ланнистерам, вы не можете пропустить эту игру. Помимо хороших денег, он также омолаживает ауру этого вневременного шоу.

Волшебник из страны Оз

Азартные игры онлайн становятся одной из самых продаваемых развлекательных платформ. Тем более, что это дает вам возможность выиграть реальные деньги, помимо поиска удовольствия. Для лучшего онлайн-казино реальные деньги являются их аргументом в пользу продажи, а значит, и подлинных веб-сайтов, таких как onlinecasinohex.ca чрезвычайно безопасны в использовании.

Wizard of Oz — еще один слот, завоевавший массовую популярность благодаря классическому стилю, привлеченным символам и бесплатным спинам. Это несложно, и все, что вам нужно сделать, это подыграть своему любимому персонажу и получить взамен деньги.

Мои слоты Konami

Источник: apkpure.com

Это еще одна популярная и популярная игра в казино, которая вас не разочарует. Он обещает выплаты реальными деньгами и дает то же самое, если вам повезет.Вы можете скачать это на свой смартфон и с легкостью начать играть. Он имеет удобный интерфейс и предлагает щедрые бонусы, прогрессивные джекпоты и многое другое.

У них также есть расширенные предложения для своих VIP-членов. Таким образом, если вы планируете проводить больше времени в этой игре, вы можете подумать о получении VIP-членства, чтобы получить больше шансов на ухаживание за Леди Удачей.

Zynga Poker

Источник: zynga.com

Покер — самая популярная игра, получившая почти гламурный статус в фильмах и телешоу.На Zynga мы можем играть в покер и многое другое, как в игру под названием блэкджек, и другие подобные турниры, которые могут принести вам приличную сумму домой.

К нему можно легко получить доступ через свой телефон Android, и вы можете сразу же начать играть в классические игры казино, как вы, возможно, видели, как играет Джеймс Бонд.

Университетский игровой магазин

Varsity Gamestore — это своего рода собственный магазин, где вам нужно даже не выигрывать игры, чтобы получить свои деньги, а просто играть.

Отставить комментарий

Обязательные для заполнения поля отмечены*