Пример скрипта: ☎️️ Бесплатный пример скрипта продаж по исходящему звонку

Содержание

| HTML (Примеры)

Тег <script> (от англ. script — скрипт, сценарий) предназначен для описания скриптов, может содержать ссылку на программу или её текст на определённом языке.

Скрипты могут располагаться во внешнем файле и связываться с любым HTML-документом. Такой подход позволяет использовать одни и те же общие функции на многих веб-страницах и ускоряет их загрузку, т. к. внешний файл кэшируется при первой загрузке, и скрипт вызывается быстрее при последующих вызовах.

<script> может располагаться в заголовке или теле HTML-документа в неограниченном количестве. В большинстве случаев местоположение скрипта никак не сказывается на работу программы. Однако скрипты, которые должны выполняться в первую очередь, обычно помещают в заголовок документа.

Скрипты

Синтаксис

<script>
  ...
</script>
<script src="адрес"></script>

Закрывающий тег обязателен.

Атрибуты

async
Загружает скрипт асинхронно.
defer
Откладывает выполнение скрипта до тех пор, пока вся страница не будет загружена полностью.
src
Адрес скрипта из внешнего файла для импорта в текущий документ.
type
Определяет тип содержимого <script>.

async

При наличии атрибута async браузер при возможности запускает скрипт асинхронно. Это означает, что указанный в атрибуте

src файл будет выполняться без ожидания загрузки и отображения веб-страницы. В то же время и страница не ожидает результата выполнения скрипта, а продолжает загружаться как обычно.

Если задано сразу два атрибута — async и defer, то атрибут async игнорируется.

Синтаксис

<script async>
  ...
</script>

Значения

Нет.

Значение по умолчанию

По умолчанию этот атрибут выключен.

defer

Атрибут defer откладывает выполнение скрипта до тех пор, пока вся страница не будет загружена полностью. Работает только при наличии атрибута src.

Синтаксис

<script src="<адрес>" defer>
  ...
</script>

Значения

Нет.

Значение по умолчанию

По умолчанию этот атрибут выключен.

src

Загружает файл со скриптом из внешнего файла. Как только внешние инструкции полностью загружаются, браузер обрабатывает их, словно они были внедрены в текущий документ. Файлы со скриптами JavaScript обычно имеют расширение js и могут размещаться в любом доступном месте.

Преимуществ использования внешних файлов несколько. Внешний файл после первого обращения сохраняется в кэше браузера и при последующих вызовах загружается быстрее. Кроме того, вызываемые функции удобно править в одном месте и код проще контролировать. Это особенно актуально, когда множество веб-страниц используют одни и те же скрипты.

Синтаксис

<script src="<адрес>">
  ...
</script>

Значения

В качестве значения принимается полный или относительный путь к файлу. Файл должен иметь расширение .js.

Значение по умолчанию

Нет.

type

Указывает MIME-тип для определённого языка.

Синтаксис

<script type="<MIME-тип>">
  ...
</script>

Значения

Атрибут type не чувствителен к регистру и обычно принимает следующие значения:

  • text/javascript — Для языка программирования JavaScript.
  • text/vbscript — Для языка VBScript.

Значение по умолчанию

text/javascript

Спецификации

Описание и примеры

<html>
  <head>
    <meta
      http-equiv="Content-Type"
      content="text/html; charset=utf-8"
    />
    <title>SCRIPT</title>
  </head>
  <body>
    <script type="text/javascript">
      document.
write('<table border="1">') for (i = 1; i < 6; i++) { document.writeln('<tr>') for (j = 1; j < 6; j++) document.write('<td>' + i + j + '<\/td>') document.writeln('<\/tr>') } document.write('<\/table> ') </script> </body> </html>

Ссылки

Интеграция скриптов в модель—Справка | ArcGIS for Desktop

Скрипты, написанные с использованием Python или другого языка программирования, можно интегрировать в модели преобразуя скрипт в инструмент-скрипт с последующим добавлением его в модель. Этим можно пользоваться, если для улучшения модели или для доступа из ArcGIS к внешним пакетам или программам требуется логика Python или другого языка для написания скриптов.

Отправной точкой интеграции скриптов в модели является собственно скрипт. Скрипт должен быть написан таким образом, чтобы его можно было интегрировать в процедуру геообработки. Дополнительные сведения см. в разделе Написание скрипта Python.

Как только скрипт будет записан, можно будет создать инструмент-скрипт и добавить его в набор инструментов. Этот инструмент-скрипт можно добавить в модель и использовать для расширения ее функциональности.

Пример приложения

В ArcGIS нет встроенного инструмента для работы с HTML. Однако написание скриптов на Python обеспечит вам доступ к методам и функциям, которые можно использовать для создания и изменения документов HTML. Чтобы интегрировать HTML-функции в ArcGIS, внедрите в модель инструмент-скрипт Python.

В следующем примере выполняются пространственные и атрибутивные запросы к слою участков и создается HTML-отчет с подробной информацией об атрибутах, выбранных пользователем и соседних с ними участков. Создание HTML осуществляется скриптом Python, который выполняется из модели.

Скрипт Python

Следующий скрипт с именем tabletohtml.py используется для чтения содержимого входной таблицы и создания HTML-отчета. Код скрипта представлен в конце раздела.

Создание инструмента-скрипта

Приведенные ниже инструкции помогут вам создать инструмент, выполняющий скрипт tabletohtml.py. Дополнительные сведения о создании инструментов-скриптов см. в разделе Краткий обзор создания инструментов-скриптов

  1. Щелкните правой кнопкой мыши набор инструментов и выберите последовательно Добавить (Add) > Скрипт (Script).

    Откроется мастер Добавить скрипт (Add Script).

  2. Чтобы задать основные свойства скрипта, используйте мастер Добавить скрипт (Add Script).
  3. На следующей странице мастера Добавить скрипт (Add Script) укажите, какой скрипт будет выполняться при запуске инструмента-скрипта.
  4. На следующей странице мастера Добавить скрипт (Add Script) укажите свойства параметров инструмента-скрипта. Данный инструмент-скрипт имеет два параметра: входная таблица и выходной файл HTML. Эти параметры были также определены в файле tabletohtml.py.
  5. Нажмите Finish (Готово), чтобы добавить инструмент-скрипт в набор инструментов.

Добавление в модель инструмента-скрипта

  1. Модель Отчет об участках (Parcel Report) формирует пространственные и атрибутивные запросы к слою участков. Добавьте в модель инструмент-скрипт, преобразующий таблицу в HTML, чтобы обеспечить необходимую HTML-функциональность.
  2. Соедините выходные данные инструмента Выбрать в слое по расположению (Select Layer By Location) в качестве входных данных инструмента-скрипта и укажите путь к выходным данным инструмента-скрипта (папку, в которой будет создаваться файл HTML). Дополнительно переименуйте выходные данные инструмента-скрипта, присвоив им имя Report и сделайте переменную параметром модели.
Окончательная модель, содержащая инструмент-скрипт, используется для создания отчета HTML
import arcpy
import sys
import string
import os

tablePath = arcpy.GetParameterAsText(0)
filePath = arcpy.GetParameterAsText(1)

outfile = open(filePath, "w")
fields = arcpy.ListFields(tablePath)

fieldNames = []
for field in fields:
    if (field. type <> "Geometry" and field.type <> "BLOB"):
        fieldNames.append(field.name)       
outfile.write("<table border=""1"">\n")
outfile.write("<tr>\n")

for fieldName in fieldNames:
    outfile.write("<th>" + fieldName + "</th>\n")    
outfile.write("</tr>\n")

for row in arcpy.da.SearchCursor(tablePath, fieldNames):
    outfile.write("<tr>\n")
    for value in row:
        outfile.write("<td>" + str(value) + "</td>\n")
    outfile.write("</tr>\n")
outfile.write("</table>\n")

outfile.flush()
outfile.close()
Отзыв по этому разделу?

Пример скрипта телефонного контакта — Тренинговый портал Беларуси

 

Сегодня мы с Вами разберем один из элементов «Стандарта холодного звонка» – преодоление сопротивления клиента.

 

Вспомним общую структуру контакта с клиентом:

 

Серым цветом выделен этап установления контакта, при прохождении которого, возможен вариант, когда специалист по продажам встречается с сопротивлением клиента дальнейшему диалогу: «не надо», «не хочу», «уже есть поставщики» – все эти фразы много раз слышали, те, кто продает по телефону.

 

В любой книге продаж, разработанной для компании, занимающейся телефонными продажами, есть схемы работы с данным «явлением».

 

Одну из таких схем мы с Вами и рассмотрим. 

 

Легенда: Компания занимается продажей рекламных услуг в строительном журнале, специалист по продажам дозвонился до лица, принимающего решение. 

 

Цель звонка: продажа встречи. 

 

Для удобства, изобразим контакт с клиентом в виде блок-схемы (имена и названия вымышлены):

 

 

Несколько пояснений к схеме, которые ответят на возникающие у вас вопросы.

 

Как видите в схеме показаны как четкие фразы (Я звоню, только для того чтобы договориться о встрече), так и просто направление к действию (Завершить разговор, поблагодарить за внимание). Исполнено таким образом, по причине того, что существуют отдельные схемы и таблицы, с отраженными в них вариантами выполнения данных действий. То есть, дополнительно, в «Корпоративной книге продаж» отражаются переносы к необходимой таблице (например: Завершить разговор, поблагодарить за внимание, см.

таблицу 7, стр.34) 

 

Уверен, что нашлись читатели, которые могут сказать, что возможны и еще варианты развития диалога. Абсолютно с Вами согласен. Дело в том, что любой стандарт контакта с клиентом, разрабатывается индивидуально под специфику конкретной компании, и даже если Вы занимаетесь продажами аналогичного продукта с компанией «W», стандарты ваших компаний будут отличаться. Поэтому, просто взяв и скопировав стандарт, результат может оказаться совершенно не тем, который вы ожидали. Любой стандарт, скрипт, схема должны пройти через апробацию и корректировку, только после этого можно смело тиражировать его на весь торговый персонал.

 

Помните, что стандарт контакта с клиентом, имеющий четкую логическую последовательность действий и фраз специалиста, позволит даже новичку без опыта, в максимально короткие сроки включиться в работу отдела продаж, и приносить доход компании. 

 

 

Автор: Максим Барташевич для журнала “Коммерческий директор”

Компания: Бизнес-школа «Здесь и Сейчас»

Тренер: Барташевич Максим

Примеры создания скриптов на python (*. py) — КОМТЕТ — хостинг

Внимание: примеры для mod_python даны для ознакомления, рекомендуется использовать запуск под CGI или FastCGI.

1. Пример Python скрипта для обработки формы, рассчитанный на mod_python:

from mod_python import apache, util

def index(req): 
    form = util.FieldStorage(req)
    req.content_type = "text/html"
    if not req.form.has_key("s_name"):
        req.write('<html><head><title>Situation snapshot</title></head><body>')
        req.write('<h2>Simple form</h2><form action="gui.py" method="POST">')
        req.write('Enter your name: <input name="s_name" type="text"><br>')
        req.write('<input name="submit" type="submit"></form></body></html>')
    else:
        req.write ("<p>Your name is: %s" % req. form['s_name'])
    req.write('</body></html>')

Для того чтобы Ваши скрипты, разработанные на python работали под Apache (mod_python), Вам необходимо в файле .htaccess корня сайта, добавить следующее:

<Files ~ (\.py$)>
PythonHandler mod_python.publisher
</Files>

После чего скрипт можно помещать в любой каталог Вашего сайта.

 

2. Пример Python скрипта для обработки формы, рассчитанный на запуск под CGI:

#!/usr/bin/python

print "Content-type: text/html"
print
print "<html><head><title>Situation snapshot</title></head><body>"

import cgi
form = cgi.FieldStorage()

if not form.has_key("s_name"):
    print '<h2>Simple form</h2><form action="guicgi.py" method="POST">'
    print 'Enter your name: <input name="s_name" type="text"><br>'
    print '<input name="submit" type="submit"></form></body></html>'
else:
    print "<p>Your name is:",form['s_name']. value

print "</body></html>"

Данный скрипт необходимо поместить в каталог cgi-bin домашнего каталога и выставить права на запуск.

 

3. Пример Python скрипта для обработки формы, рассчитанный на запуск под mod_python.cgihandler:

print "Content-type: text/html"
print
print "<html><head><title>Situation snapshot</title></head><body>"

import os, cgi
form = cgi.FieldStorage(environ=os.environ,keep_blank_values=1)

if not form.has_key("s_name"):
    print '<h2>Simple form</h2><form action="guicgi.py" method="POST">'
    print 'Enter your name: <input name="s_name" type="text"><br>'
    print '<input name="submit" type="submit"></form></body></html>'
else:
    print "<p>Your name is:",form['s_name'].value

print "</body></html>"

 

4. Пример Python скрипта для обработки формы, рассчитанный на запуск под FastCGI:

#!/usr/bin/python
import fcgi

while fcgi.isFCGI():
    req = fcgi.Accept()
    print "Content-type: text/html"
    print
    print "<html><head><title>Situation snapshot</title></head><body>"
    form = req.getFieldStorage()
    if not form.has_key("s_name"):
        print '<h2>Simple form</h2><form action="guicgi.fcgi" method="POST">'
        print 'Enter your name: <input name="s_name" type="text"><br>'
        print '<input name="submit" type="submit"></form></body></html>'
    else:
        print "<p>Your name is:",form['s_name'].value


    print "</body></html>"
    req.Finish() 

 

В файл .htaccess корня сайта, необходимо добавить следующее:

Options +ExecCGI
AddHandler fcgid-script . fcgi

Так же необходимо положить файл fcgi.py  в один каталог со скриптом обработки формы или в любой другой каталог прописав путь к нему в переменной окружения PYTHONPATH.

У сотрудников хостинга КОМТЕТ большой опыт по разработке и интегрции Python-проектов, вы всегда можете обратиться к нам за помощью и консультацией.

Пример скрипта Azure CLI. Создание пользовательского раздела — Azure Event Grid

  • Чтение занимает 2 мин

В этой статье

С помощью этого скрипта создается пользовательский раздел службы «Сетка событий».This script creates an Event Grid custom topic.

Чтобы выполнить этот пример, установите последнюю версию Azure CLI. To run this sample, install the latest version of the Azure CLI. Перед началом выполните команду az login, чтобы создать подключение к Azure.To start, run az login to create a connection with Azure.

Примеры для Azure CLI написаны для оболочки bash.Samples for the Azure CLI are written for the bash shell. Чтобы запустить этот пример в Windows PowerShell или командной строке, может потребоваться изменить элементы скрипта.To run this sample in Windows PowerShell or Command Prompt, you may need to change elements of the script.

Если у вас еще нет подписки Azure, создайте бесплатную учетную запись Azure, прежде чем начать работу.If you don’t have an Azure subscription, create a free account before you begin.

Пример скриптаSample script

#!/bin/bash

# Give your custom topic a unique name
myTopic=demoContosoTopic

# Provice name for resource group
myResourceGroup=demoResourceGroup

# Select the Azure subscription to contain the custom topic. 
az account set --subscription "<name or ID of the subscription>"

# Create resource group
az group create --name $myResourceGroup --location westus2

# Create custom topic
az eventgrid topic create --resource-group $myResourceGroup --name $myTopic --location westus2

# Retrieve endpoint and key to use when publishing to the topic
endpoint=$(az eventgrid topic show --name $myTopic -g $myResourceGroup --query "endpoint" --output tsv)
key=$(az eventgrid topic key list --name $myTopic -g $myResourceGroup --query "key1" --output tsv)

echo $endpoint
echo $key

Описание скриптаScript explanation

Чтобы создать пользовательский раздел, в скрипте используются указанные ниже команды.This script uses the following command to create the custom topic. Для каждой команды в таблице приведены ссылки на соответствующую документацию.Each command in the table links to command-specific documentation.

Дальнейшие действияNext steps

Примеры скриптов PowerShell — Azure Remote Rendering

  • Чтение занимает 5 мин

В этой статье

Служба «Удаленная отрисовка Azure» предоставляет следующие два REST API:Azure Remote Rendering provides the following two REST APIs:

Репозиторий примеров для ARR содержит в папке Scripts примеры скриптов для взаимодействия с REST API этой службы.The ARR samples repository contains sample scripts in the Scripts folder for interacting with the REST APIs of the service. В этой статье описывается их использование.This article describes their usage.

Внимание!

Слишком частые вызовы функций REST API приведут к тому, что сервер начнет использовать регулирование и в итоге вернет ошибку.Calling REST API functions too frequently will cause the server to throttle and return failure eventually. В этом случае идентификатор кода ошибки HTTP будет таким: 429 («Слишком много запросов»). The http failure code id in this case is 429 («too many requests»). Поэтому очень важно, чтобы между последовательными вызовами была задержка в 5–10 секунд.As a rule of thumb, there should be a delay of 5-10 seconds between subsequent calls.

Предварительные требованияPrerequisites

Для выполнения примеров скриптов требуется действующая оболочка Azure PowerShell.To execute the sample scripts, you need a functional setup of Azure PowerShell.

  1. Чтобы установить Azure PowerShell, выполните следующие действия.Install Azure PowerShell:

    1. Откройте окно PowerShell с правами администратора.Open a PowerShell window with admin rights.
    2. Выполните Install-Module -Name Az -AllowClobber.Run: Install-Module -Name Az -AllowClobber
  2. Если при выполнении скриптов будут возникать ошибки, проверьте правильность политики выполнения.If you get errors about running scripts, ensure your execution policy is set appropriately:

    1. Откройте окно PowerShell с правами администратора. Open a PowerShell window with admin rights.
    2. Выполните Set-ExecutionPolicy -ExecutionPolicy Unrestricted.Run: Set-ExecutionPolicy -ExecutionPolicy Unrestricted
  3. Подготовьте учетную запись хранения AzurePrepare an Azure Storage account

  4. Войдите в подписку, которая содержит учетную запись Удаленной отрисовки Azure.Log into your subscription containing your Azure Remote Rendering account:

    1. Откройте окно PowerShell.Open a PowerShell window.
    2. Выполните Connect-AzAccount и следуйте инструкциям на экране.Run: Connect-AzAccount and follow the on-screen directions.

    Примечание

    Если в организации есть несколько подписок, может потребоваться указать аргументы SubscriptionId и Tenant.In case your organization has more than one subscription you might need to specify the SubscriptionId and Tenant arguments. См. документацию по Connect-AzAccount.Find details in the Connect-AzAccount documentation.

  5. Скачайте папку Scripts в репозитории службы «Удаленная отрисовка Azure» на сайте GitHub.Download the Scripts folder from the Azure Remote Rendering GitHub repository.

Файл конфигурацииConfiguration file

Рядом с файлами .ps1 есть файл arrconfig.json, который нужно заполнить следующим образом.Next to the .ps1 files there’s an arrconfig.json that you need to fill out:

{
    "accountSettings": {
        "arrAccountId": "<fill in the account ID from the Azure Portal>",
        "arrAccountKey": "<fill in the account key from the Azure Portal>",
        "region": "<select from available regions>"
    },
    "renderingSessionSettings": {
        "vmSize": "<select standard or premium>",
        "maxLeaseTime": "<hh:mm:ss>"
    },
  "assetConversionSettings": {
    "resourceGroup": "<resource group which contains the storage account you created, only needed when uploading or generating SAS>",
    "storageAccountName": "<name of the storage account you created>",
    "blobInputContainerName": "<input container inside the storage container>",
    "blobOutputContainerName": "<output container inside the storage container>",
    "localAssetDirectoryPath": "<fill in a path to a local directory containing your asset (and files referenced from it like textures)>",
    "inputFolderPath": "<optional: base folderpath in the input container for asset upload.  uses / as dir separator>",
    "inputAssetPath": "<the path to the asset under inputcontainer/inputfolderpath pointing to the input asset e.g. box.fbx>",
    "outputFolderPath": "<optional: base folderpath in the output container - the converted asset and log files will be placed here>",
    "outputAssetFileName": "<optional: filename for the converted asset, this will be placed in the output container under the outputpath>"
  }
}

Внимание!

Не забудьте правильно экранировать символы обратной косой черты в пути LocalAssetDirectoryPath, используя двойные косые черты, вот так: «\\». Во всех остальных путях, таких как inputFolderPath и inputAssetPath, используйте символы прямой косой черты: «/».Make sure to properly escape backslashes in the LocalAssetDirectoryPath path by using double backslashes: «\\» and use forward slashes «/» in all other paths like inputFolderPath and inputAssetPath.

Внимание!

Необязательные значения должны быть заполнены либо необходимо удалить ключ и значение. Optional values need to be filled out or you need to remove the key and value altogether. Например, если вы не используете параметр "outputAssetFileName", нужно удалить всю строку в файле arrconfig.json.For example, if you do not use the "outputAssetFileName" parameter, you need to delete the whole line inside arrconfig.json.

accountSettingsaccountSettings

Инструкции по arrAccountId и arrAccountKey см. в статье Создание учетной записи для Удаленной отрисовки Azure.For arrAccountId and arrAccountKey, see Create an Azure Remote Rendering account. Сведения о region см. в списке доступных регионов.For region see the list of available regions.

renderingSessionSettingsrenderingSessionSettings

Эта структура должна быть заполнена, если вы намерены выполнять RenderingSession.ps1:This structure must be filled out if you want to run RenderingSession. ps1:

  • vmSize. Определяет размер виртуальной машины.vmSize: Selects the size of the virtual machine. Выберите standard или premium.Select standard or premium. Завершайте сеансы отрисовки, когда они становятся не нужны.Shut down rendering sessions when you don’t need them anymore.
  • maxLeaseTime. Прогнозируемая продолжительность аренды виртуальной машины.maxLeaseTime: The duration for which you want to lease the VM. По истечении срока действия аренды работа виртуальной машины будет прекращена.It will be shut down when the lease expires. Срок аренды можно продлить позже (как описано ниже).The lease time can be extended later (see below).

assetConversionSettingsassetConversionSettings

Эта структура должна быть заполнена, если вы намерены выполнять Conversion.ps1.This structure must be filled out if you want to run Conversion. ps1.

Подробные сведения см. в статье Подготовка учетной записи хранения Azure.For details, see Prepare an Azure Storage account.

Скрипт: RenderingSession.ps1Script: RenderingSession.ps1

Этот скрипт используется для создания, запрашивания и завершения сеансов отрисовки.This script is used to create, query, and stop rendering sessions.

Важно!

Обязательно заполните разделы accountSettings и renderingSessionSettings в файле arrconfig.json.Make sure you have filled out the accountSettings and renderingSessionSettings sections in arrconfig.json.

Создание сеанса отрисовкиCreate a rendering session

Обычное использование с полностью заполненным файлом arrconfig.json:Normal usage with a fully filled out arrconfig.json:

.\RenderingSession.ps1

Этот скрипт вызовет REST API управления сеансами для запуска виртуальной машины отрисовки с указанными параметрами.The script will call the session management REST API to spin up a rendering VM with the specified settings. При успешном выполнении он получит sessionId.On success, it will retrieve the sessionId. После этого он будет опрашивать свойства этого сеанса, пока тот не будет завершен (успешно или с ошибкой).Then it will poll the session properties until the session is ready or an error occurred.

Чтобы использовать альтернативный файл конфигурации, выполните:To use an alternative config file:

.\RenderingSession.ps1 -ConfigFile D:\arr\myotherconfigFile.json

Вы можете переопределить отдельные параметры из файла конфигурации:You can override individual settings from the config file:

.\RenderingSession.ps1 -Region <region> -VmSize <vmsize> -MaxLeaseTime <hh:mm:ss>

Вы можете запустить сеанс без опроса:To only start a session without polling, you can use:

.\RenderingSession.ps1 -CreateSession

Полученный скриптом параметр sessionId нужно передавать в большинство команд сеанса. The sessionId that the script retrieves must be passed to most other session commands.

Получение свойств сеансаRetrieve session properties

Чтобы получить свойства сеанса, выполните:To get a session’s properties, run:

.\RenderingSession.ps1 -GetSessionProperties -Id <sessionID> [-Poll]

Команда -Poll ожидает, пока сеанс не перейдет в состояние готовности или не завершится ошибкой.Use -Poll to wait until the session is ready or an error occurred.

Перечисление активных сеансовList active sessions

.\RenderingSession.ps1 -GetSessions

Остановка сеансаStop a session

.\RenderingSession.ps1 -StopSession -Id <sessionID>

Изменение свойств сеансаChange session properties

Сейчас мы поддерживаем для сеанса только изменение параметра maxLeaseTime.At the moment, we only support changing the maxLeaseTime of a session.

Примечание

Срок аренды всегда отсчитывается от момента первоначального создания виртуальной машины сеанса.The lease time is always counted from the time when the session VM was initially created. Чтобы продлить аренду сеанса еще на час, увеличьте значение maxLeaseTime на один час.So to extend the session lease by another hour, increase maxLeaseTime by one hour.

.\RenderingSession.ps1 -UpdateSession -Id <sessionID> -MaxLeaseTime <hh:mm:ss>

Скрипт: Conversion.ps1Script: Conversion.ps1

Этот скрипт используется для преобразования входных моделей в формат среды выполнения, характерный для Удаленной отрисовки Azure.This script is used to convert input models into the Azure Remote Rendering specific runtime format.

Важно!

Обязательно заполните разделы accountSettings и assetConversionSettings в файле arrconfig.json.Make sure you have filled out the accountSettings and assetConversionSettings sections in arrconfig. json.

В этом скрипте демонстрируются два варианта использования учетных записей хранения со службой:The script demonstrates the two options to use storage accounts with the service:

  • учетная запись хранения, связанная с учетной записью Удаленной отрисовки Azure;Storage account linked with Azure Remote Rendering Account
  • предоставление доступа к хранилищу через подписанный URL-адрес (SAS).Providing access to storage via Shared Access Signatures (SAS)

Связанная учетная запись храненияLinked storage account

Полностью заполнив файл arrconfig.json и настроив связанную учетную запись хранения, вы сможете выполнить следующую команду.Once you’ve fully filled out arrconfig.json and linked a storage account, you can use the following command. Связывание учетной записи хранения описано в разделе о создании учетной записи.Linking your storage account is described at Create an Account.

Использование связанной учетной записи хранения является предпочтительным способом использования службы преобразования, так как для него не нужно создавать подписанные URL-адреса. Using a linked storage account is the preferred way to use the conversion service since there’s no need to generate Shared Access Signatures.

.\Conversion.ps1
  1. Отправьте все файлы, содержащиеся в assetConversionSettings.modelLocation, во входной контейнер больших двоичных объектов для заданного пути inputFolderPath.Upload all files contained in the assetConversionSettings.modelLocation to the input blob container under the given inputFolderPath..
  2. Вызовите REST API преобразования модели, чтобы начать преобразование модели.Call the model conversion REST API to kick off the model conversion
  3. Состояние преобразования будет опрашиваться, пока преобразование не завершится (успешно или с ошибкой).Poll the conversion status until the conversion succeeded or failed.
  4. Будут выведены сведения о расположении преобразованного файла (учетная запись хранения, контейнер выходных данных, путь к файлу в контейнере). Output details of the converted file location (storage account, output container, file path in the container).

Доступ к хранилищу через подписанные URL-адресаAccess to storage via Shared Access Signatures

.\Conversion.ps1 -UseContainerSas

В результате:This will:

  1. Будет передан файл из локальной среды assetConversionSettings.localAssetDirectoryPath во входной контейнер больших двоичных объектов.Upload the local file from the assetConversionSettings.localAssetDirectoryPath to the input blob container.
  2. Будет создан подписанный URL-адрес для контейнера входных данных.Generate a SAS URI for the input container.
  3. Будет создан подписанный URL-адрес для контейнера выходных данных.Generate a SAS URI for the output container.
  4. Будет вызван REST API преобразования модели, чтобы начать преобразование модели.Call the model conversion REST API to kick off the model conversion.
  5. Состояние преобразования будет опрашиваться, пока преобразование не завершится (успешно или с ошибкой). Poll the conversion status until the conversion succeeded or failed.
  6. Будут выведены сведения о расположении преобразованного файла (учетная запись хранения, контейнер выходных данных, путь к файлу в контейнере).Output details of the converted file location (storage account, output container, file path in the container).
  7. Будет выведен подписанный URL-адрес преобразованной модели в выходном контейнере больших двоичных объектов.Output a SAS URI to the converted model in the output blob container.

Дополнительные параметры командной строкиAdditional command-line options

Чтобы использовать альтернативный файл конфигурации, выполните:To use an alternative config file:

.\Conversion.ps1 -ConfigFile D:\arr\myotherconfigFile.json

Вы можете запустить преобразование модели без опроса:To only start model conversion without polling, you can use:

.\Conversion. ps1 -ConvertAsset

Вы можете переопределить отдельные параметры из файла конфигурации, указав следующие аргументы командной строки:You can override individual settings from the config file using the following command-line switches:

  • Id: идентификатор преобразования, указанный для получения состояния преобразования (GetConversionStatus).Id: ConversionId used with GetConversionStatus
  • ArrAccountId: значение arrAccountId из accountSettings.ArrAccountId: arrAccountId of accountSettings
  • ArrAccountKey: переопределение значения arrAccountKey из accountSettings.ArrAccountKey: override for arrAccountKey of accountSettings
  • Region: переопределение значения региона из accountSettings.Region: override for region of accountSettings
  • ResourceGroup: переопределение значения resourceGroup из assetConversionSettings. ResourceGroup: override for resourceGroup of assetConversionSettings
  • StorageAccountName: переопределение значения storageAccountName из assetConversionSettings.StorageAccountName: override for storageAccountName of assetConversionSettings
  • BlobInputContainerName: переопределение значения blobInputContainer из assetConversionSettings.BlobInputContainerName: override for blobInputContainer of assetConversionSettings
  • LocalAssetDirectoryPath: переопределение значения localAssetDirectoryPath из assetConversionSettings.LocalAssetDirectoryPath: override for localAssetDirectoryPath of assetConversionSettings
  • InputAssetPath: переопределение значения inputAssetPath из assetConversionSettings.InputAssetPath: override for inputAssetPath of assetConversionSettings
  • BlobOutputContainerName: переопределение значения blobOutputContainerName из assetConversionSettings. BlobOutputContainerName: override for blobOutputContainerName of assetConversionSettings
  • OutputFolderPath: переопределение значения outputFolderPath из assetConversionSettings.OutputFolderPath: override for the outputFolderPath of assetConversionSettings
  • OutputAssetFileName: переопределение значения outputAssetFileName из assetConversionSettings.OutputAssetFileName: override for outputAssetFileName of assetConversionSettings

Например, можно объединить несколько параметров следующим образом:For example you can combine a number of the given options like this:

.\Conversion.ps1 -LocalAssetDirectoryPath "C:\\models\\box" -InputAssetPath box.fbx -OutputFolderPath another/converted/box -OutputAssetFileName newConversionBox.arrAsset

Запуск отдельных этапов преобразованияRun the individual conversion stages

Если вы хотите выполнить отдельные шаги этого процесса, можно сделать следующее. If you want to run individual steps of the process, you can use:

Отправить данные только из заданного пути LocalAssetDirectoryPath.Only upload data from the given LocalAssetDirectoryPath.

.\Conversion.ps1 -Upload

Запустить только процесс преобразования модели, уже отправленной в хранилище BLOB-объектов (без отправки и без опроса состояния преобразования). Скрипт вернет значение conversionId.Only start the conversion process of a model already uploaded to blob storage (don’t run Upload, don’t poll the conversion status) The script will return a conversionId.

.\Conversion.ps1 -ConvertAsset

Чтобы получить состояние преобразования в этом случае, используйте:And you can retrieve the conversion status of this conversion using:

.\Conversion.ps1 -GetConversionStatus -Id <conversionId> [-Poll]

Команда -Poll ожидает, пока преобразование не завершится (успешно или с ошибкой). Use -Poll to wait until conversion is done or an error occurred.

Дальнейшие действияNext steps

Скрипт входящего звонка | Шаблон с примерами и возражениями

В этой статье и видео вы узнаете пошаговую схему для составления эффективного скрипта продаж для обработки  входящего звонка клиента по телефону. При составлении скрипта входящего звонка мы руководствуемся следующими вводными: 

Если клиент сам звонит, значит у него уже есть какая-то сформированная потребность. Как правило это потребность в самом продукте или получении дополнительной информации. 

Причем во втором случае, клиента может интересовать исключительно сама информация, а планировать приобретение он может совсем в другом месте. Это может быть какой-то конкретный вопрос, либо развернутая консультация, а Вы будете неким подобием справочной по продукту. 

Перед звонком у клиента уже есть своя стратегия и чем быстрее она прояснится, тем проще и комфортнее будет Вам и клиентам. 

Также мы понимаем, что 90% клиентов звонят подготовленными и скорее всего они уже получили возможную информацию о продукте и аналогах из открытых источников. Поэтому наш пример скрипта продаж по телефону будет максимально простым и конкретным. 

Что хочет клиент?

Когда клиент делает входящий звонок в компанию, он хочет: 

  1. Не ошибиться в выборе.
  2. Быстро решить свой вопрос. 
  3. Чтобы с ним общались по человечески. В данном случае я говорю о том, чтобы ему не зачитывали текст по бумажке и это было комфортное человеческое общение. 
  4. Чтобы его не делали его дураком. Чтобы не применяли манипулятивных приемов и не водили за нос. Клиент должен видеть, что вы не пытаетесь ему что-то втюхать, а находитесь на его стороне и защищаете его интересы. 

Скрипт на звонок который мы разберём, будет соответствовать именно этим клиентоориентированным критериям. 

Цели скрипта входящего звонка

В свою очередь, Ваши цели при обработке входящего звонка и составлении скрипта продаж по телефону должны быть следующими: 

  1. Снять контакты клиента и поместить его в базу. 
  2. Выявить цель звонка и потенциал клиента.  
  3. Назначить целевое действие. 
  4. Сделать все максимально быстро. 
  5. Оставить хорошее впечатление. 

Заметьте, у нас нет цели проинформировать клиента или ответить на его вопросы. Именно это является самым популярным заблуждением. Многие считают что цель обработки звонка это именно информирование, поэтому они в большим воодушевлением отвечают на все вопросы клиента, рассказывают все что знают и тем самым теряют сделки. 

Продавать информированием можно, но только если Ваша компания является безусловным лидером рынка или у вас самые дешевые цены. В остальных случаях эта стратегия будет проигрышной. 

Еще важно подметить, что мы подразумеваем под целевым действием. Целевое действие — это некий конверсионный этап, который предлагается клиенту перед покупкой, чтобы повысить шанс на продажу. Это может быть показ, выезд замерщика, встреча, приглашение в магазин, тест драйв и тд. Какое-то бесплатное действие на которое клиенту будет согласиться легче, чем на покупку.  

Ваше целевое действие является также квалификационным фильтром, который показывает насколько клиент вообще заинтересован в предложении.  Действительно, если клиент хочет купить квартиру, но не хочет приехать  посмотреть, это выглядит довольно странно. Поэтому телефонный скрипт, должен быть акцентирован именно на целевое действие, а не саму продажу.  

Стоит оговориться, в некоторых случаях целевым действием может быть и само заключение сделки, если у Вас к примеру интернет магазин или вы продаете простой продукт, где все вопросы можно решить по телефону. 

Скрипт входящего звонка

Итак, входящий звонок клиента нужно принять в течение трех первых гудков, представиться и представить свою компанию. Далее внимательно выслушать клиента. 

Если клиент уже принял решение о покупке и сразу говорит что ему нужно, не надо ходить вокруг да около. Сразу переходите к целевому действию. 

Если это уместно, можно задать экспертные вопросы: 

  • А почему именно этот вариант рассматриваете?  
  • Какие-то альтернативы ещё рассматриваете или уже точно определились? 

Так вы поймёте насколько клиент компетентен и является ли его выбор действительно лучшим решением. Если это не так, перейдите на этап выявления потребностей, продемонстрируете свою экспертность и предложите наилучшие  альтернативы. 

Если клиент звонит, чтобы получить информацию, ответьте на него вопрос и сразу (без паузы) предложите целевое действие.  Плюс к этому желательно добавить аргументацию, почему это целевое действие очень важно. 

К примеру: 

  • Сколько стоит 2-х комнатная квартира?
  • Квартира стоит от 2 млн. Записать Вас на просмотр? Сами знаете лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. 
  • Я бы хотел проконсультироваться по подбору сигнализации.
  • Да, конечно, Вам удобно было бы подъехать к нам в офис? Выбор большой, я бы на месте все рассказал и показал. 

Если клиент готов на целевое действие, спросите имя, контактные данные и запишите на встречу.  Если клиент не готов на целевое действие, тут два варианта. Либо он изначально не собирался ничего покупать, либо за этим стоит какая-то причина или сомнение. Другими словами какое-то возражение. 

Ваша задача выяснить эту причину или сомнение и привести закрывающие аргументы. Сделать это можно при помощи проясняющего вопроса: 

  • А почему не хотите подъехать к нам в офис? 
  • А если не секрет, что мешает встретиться?

Если ответ клиента размытый и не конкретный, значит он и не собирался ничего покупать. А если клиент настроен серьезно, Вы услышите типовые возражения  «Дорого», «Подумаю», «У других дешевле», «Надо посоветоваться» и тд. 

Работа с возражениями по телефону

Эти возражения могут быть как по продукту, так и по поводу встречи. Большинство возражений по поводу продукта на этом этапе можно обработать одной фразой: 

  • Поэтому я и предлагаю встретиться. 

К примеру.

  • У Вас дорого.
  • Поэтому я предлагаю встретиться, чтобы Вы посмотрели наше качество и чем обусловлена такая стоимость. 
  • Надо подумать.
  • Поэтому я и предлагаю встретиться, чтобы у вас была вся информация для размышления. 

Если же у клиента есть возражения по поводу самой встречи. Вам нужно обьяснить ее ценность. Сказать, что на встрече Вы покажете образцы продукции, дадите что-то попробовать, не можете по телефону раскрыть все детали предложения, сможете дать более гибкие скидки и тд. 

Если все же отработать возражения не удалось и клиент «соскакивает», то мы переходим к цели снятия контактов и помещения клиента в базу для дальнейшего сопровождения. 

К примеру: 

  • Спасибо, мне все равно нужно подумать. 
  • Да, конечно подумайте, давайте я вам вышлю информацию для размышления и перезвоню когда примете решение. Куда Вам отправить информацию на ватсап, вайбер, телеграмм ?

Я рекомендую предлагать именно мессенджеры. Это более неформальный канал взаимодействия и Вы будете у клиента перед глазами, в списке его друзей и на связи. Далее ваша задача отправить клиенту полезную информацию и спросить когда с ним связаться.  

Как увеличить конверсию скрипта продаж

И несколько советов, которые позволят Вам поднять конверсию при обработке входящего звонка: 

  1. Не спрашивайте имя сразу. Во многих сферах продаж фраза «как я могу к вам обращаться» уже вызывает отторжение. Моя рекомендация в этом случае — не спрашивайте имя у клиента сразу.  Сначала ответьте на его вопрос, установите контакт, а потом (как-бы вскользь) уточните имя когда разговор уже завяжется. Так будет гораздо приятней и комфортнее. 
  1. Чтобы поднять конверсию на этапе назначения встречи, не говорите клиенту — приезжайте в любое время или давайте я приеду в любое время. Как будто этот клиент для Вас единственный. 

Скажите лучше так: 

  • Вы когда хотели бы к нам подъехать?
  • Во вторник. 
  • В первой или второй половине дня?
  • Во второй. 
  • Есть свободное время на 5 или 7 часов. Когда Вам будет удобно? 

Таким образом Вы создадите видимость загруженности и серьезности встречи. Это позволит увеличить конверсию скрипта продаж по телефону на данном этапе. 

  1. Если клиент говорит что ему нужно подумать, отправьте вместе с полезной информацией клиенту презентацию вашей компании. В ней в виде инфографики объясните, почему лучше покупать именно у Вас, чем Вы лучше конкурентов и закройте наиболее популярные возражения. Когда при первом звонке по телефону мы говорим клиенту о преимуществах, это порой выглядит как навязывание, а так Вы отправляете факты чтобы клиент ознакомился. 
  1. Еще очень важно, во время общения с клиентом, применять техники активного слушания. Не перебивать клиента,  давать полностью высказаться. Прочитайте на эту тему мою статью 10 техник активного слушания. 

Самое главное, держите в голове, что Ваша цель не информирование, не ответы на его вопросы клиента, а именно назначение целевого действия и через эту призму фильтруйте весь диалог. И конечно не будьте роботом и говорите с клиентом по человечески.  

comments powered by HyperComments

Присоединяйтесь в соц.сетях, чтобы не пропустить новые материалы!

15 примеров сценариев из каждого жанра, которые можно загрузить бесплатно

15 примеров сценариев из каждого жанра, которые вы можете скачать и изучить.

В этом посте мы собрали для вас три примера сценариев для каждого из пяти основных жанров : драма, комедия, боевик / приключения, триллер и ужасы

Каждый из перечисленных ниже примеров сценария поставляется в формате PDF для удобной загрузки и был тщательно выбран нами, чтобы представить один из лучших примеров сценария в этом жанре.

Изучите их, усвойте их техники повествования, погрузитесь в то, как автор заставляет вас визуализировать то, что на странице, и применять полученные знания в своих собственных сценариях.

Щелкните, чтобы опубликовать это сообщение в Твиттере.

3 драматических сценария.

Ночи в стиле буги.
сценарий Пола Томаса Андерсона.

Этот сценарий был несколько спорным… Марк Уолберг изначально не хотел эту роль, после того, как увидел, как Showgirls провалились.Он передумал после прочтения сценария. Агент Уильяма Х. Мэйси не хотел, чтобы он принимал участие. Мэйси прочитал сценарий, он ему понравился, и он сразу же подписался. Берт Рейнольдс сделал то же самое, но позже пожалел об этом и уволил своего агента за то, что тот рекомендовал ему роль.


Форрест Гамп.
сценарий Эрика Рота / по роману Уинстона Грума.

Что бы вы ни думали о фильме, Рот — один из величайших сценаристов нашего поколения, и этот сценарий вас не разочарует.Просто взгляните на эту жемчужину строки с первой страницы: «И мы видим, как Человек, сидящий на скамейке автобуса, протягивает руку, чтобы поднять ее. Ему за сорок, и он выглядит так, будто пахнет рыбой ».

Её.
сценарий Спайка Джонза.

Одинокий парень средних лет влюбляется в операционную систему, подобную Siri, в ближайшем будущем. Как только у Джонза возникла эта прекрасная идея, сценарий должен был быть более или менее написан сам. Хотя это обновленная и расширенная версия его короткометражного фильма « I’m Here » 2010 года, который также стоит прочитать / посмотреть.

3 комедийных сценария.

Художник-катастрофа.
сценарий Скотта Нойштадтера и Майкла Х. Вебера / по роману Грега Сестеро и Тома Биссела.

Начиная с их прорывного сценария 2009 года, (500) Дней лета , Нойштадтер и Вебер больше сосредоточились на адаптации книг, и этот — лучший из всех. Сценарий рассказывает правдивую историю дружбы Грега Сестеро со странным и чудесным Томми Вайзо и их попыток добиться успеха в Голливуде.Любой, кто пишет сценарий из романа, должен сравнить оба варианта для мастер-класса по адаптации.

Выборы.
сценарий Александра Пейна и Джима Тейлора / по роману Рекса Пикетта.

Позади Сбоку Это, вероятно, лучший сценарий Пейна и Тейлора. Сценарий комедии — это заставить вашего главного героя сделать неправильный выбор из-за своего недостатка, что главный герой, Джим, делает снова и снова, сражаясь со своим антагонистом Трейси Флик.Один из лучших примеров комедийного сценария, который вы найдете.

Путь, обратный путь.
сценарий Ната Факсона и Джима Рэша.

Этот фантастический сценарий комедии / драмы попал в Черный список за шесть лет до того, как был выпущен в качестве фильма в 2013 году. Вдохновением для создания всего сценария послужил случай из реальной жизни — писатель беседы Джим Раш со своим отчимом как изображено в той душераздирающей начальной сцене.


3 примера сценариев боевиков и приключений.

300.
сценарий Майкла Гордона, Зака ​​Снайдера и Курта Джонстада.

Многие начинающие сценаристы зацикливаются на том, как написать сцену боя. Ну вот и ответ. При количестве тел 585 человек может многое узнать из этого сценария о том, как писать последовательности действий, рукопашный бой и эпические боевые сцены. Обязательно к прочтению всем начинающим писателям боевиков и приключений.

Иностранцы.
сценарий Джеймса Кэмерона.

Продолжение, которое перенесло игру Alien на территорию боевиков и приключений, оторвавшись от ее истоков ужасов. Уолтер Хилл внес свой вклад только в рассказ, а не в сценарий, поэтому ему не хватает его вертикального стиля письма. Это важное чтение, если вы хотите освоить автономные последовательности действий.

Бесславные ублюдки.
сценарий Квентина Тарантино.

Что бы вы ни делали, не следуйте методу, принятому Тарантино при написании этого сценария. Ему потребовалось больше десяти лет, чтобы выжать эту штуку. По его признанию, он «слишком дорожил страницей», считая, что сценарий — его величайший труд. Как известный писатель / режиссер, Тарантино мог себе позволить такое писать. Начинающим писателям, конечно, гораздо лучше применить гораздо более дисциплинированный, даже машинный подход.

3 сценария триллеров.

План полета.
сценарий Питера Доулинга, Ларри Коэна, Терри Хейса и Билли Рэя.

Написание автономного сценария триллера для ограниченного пространства часто рекомендуется как способ прорваться в индустрию. Именно это и сделал Даулинг с этой историей о том, что «любимый человек внезапно пропал без вести», который можно найти в таких фильмах, как «Леди исчезает» , «Неистовый» и «Исчезающий» .

Криминальное чтиво.
сценарий Квентина Тарантино и Роджера Эвари.

«Невозможно сказать, откуда и сколько лет девушка; все, что она делает, противоречит тому, что она сделала. Мальчик и девочка сидят в будке. Их диалог следует произносить в быстром темпе «ЕГО ДЕВУШКА ПЯТНИЦА» ». Если вы еще не прочитали, возможно, самый знаменитый сценарий современной эпохи, вас ждет угощение.

Остров проклятых.
сценарий Лаэты Калогридис / по роману Денниса Лехана.

Говоря о Shutter Island , Калогридис действительно превозносит достоинства очерчивания. «Я начал этот обширный процесс обрисовки, когда работал на Джима Кэмерона… Я обнаружил, что когда я это сделал, это было очень полезно. Это почти как сокращенный первый набросок «. Мы согласны. Особенно для такого извилистого триллера, в котором нужно тщательно отслеживать каждый удар и поворот.

3 сценария ужасов.

Впусти меня.
сценарий Мэтта Ривза / по роману Джона Эйвида Линдквиста.

Как писатель, важно иметь сильную эмоциональную связь с вашей работой, и сценарист Мэтт Ривз именно это имел в этой современной сказке о вампирах. Как он сказал в интервью: «Я написал Линдквисту и сказал ему, что меня привлекла эта история не только потому, что это была блестящая жанровая история — а это так, — но и из-за ее личного аспекта.Это действительно напоминает мне мое детство ».

Тихое место.
сценарий Скотта Бека и Брайана Вудса.

Этот сценарий был написан друзьями детства / командой соавторов, Брайаном Вудсом и Скоттом Беком, и стал их третьим совместным проектом. После того, как он был назван одним из 10 лучших сценариев года в хит-листе Tracking Board за 2017 год, он был куплен Paramount и переписан с Джоном Красински.

Us.
сценарий Джордана Пила

При написании этого сценария Пил хотел убедиться, что людей не смущает жанр, как это было с его предыдущим фильмом Get Out , и написать полноценный фильм ужасов. Следовательно, источником вдохновения стали старые и новые классические произведения жанра, такие как The Shining , The Sixth Sense , Let the Right One In , The Babadook и It Follows .

Щелкните, чтобы опубликовать это сообщение в Твиттере.

Примеры сценариев: заключение.

Возможно, вы слышали, что чтение сценариев — один из лучших способов научиться писать. Это верно. Не просто просматривайте эти примеры сценариев и оставляйте их. Продолжайте читать как можно больше сценариев.

Начните с нашего списка из 50 лучших сценариев для чтения и постарайтесь читать хотя бы один новый сценарий в неделю. Всего через пару месяцев вы уже будете гораздо лучше владеть сценарием, чем до того, как начали.

Понравился этот пост? Подробнее…

50 лучших сценариев для чтения и загрузки в каждом жанре

50 лучших сценариев для ТВ, которые можно загрузить и изучить, чтобы улучшить свое письмо

20 лучших комедийных сценариев, которые можно прочитать и скачать бесплатно

[© Фото: Pexels / Unsplash]

Пример написания сценария и советы по написанию сценария

Автор: Марио О. Морено и Кей Таксфорд

Легко испугаться мысли о написании сценария. Правила! Форматирование! Обвязка! Не позволяйте, казалось бы, бесконечному параду элементов сценария отпугнуть вас от написания вашего первого сценария. Поскольку знакомство с основами ремесла — это половина дела, The Writers Store предоставил вам ресурсы, пример сценария и обзор того, как написать сценарий, чтобы помочь вам быстрее освоить основы сценария.

Совместите это с подходящей программой для написания сценариев, книгами и расходными материалами, и вы будете готовы набрать FADE IN раньше, чем вы это узнаете.

Введите свой адрес электронной почты и получите наш стартовый пакет сценария стоимостью 120 долларов абсолютно бесплатно! Внутри вы найдете лучшие в отрасли ресурсы для тех, кто только начинает.

Щелкните здесь, чтобы загрузить бесплатный пример сценария «Красота по-американски» Алана Болла.

Проще говоря, сценарий представляет собой документ размером 90–120 страниц, написанный шрифтом Courier 12pt на ярко-белой перфорированной бумаге размером 8 1/2 дюймов на 11 дюймов. Хотите знать, почему используется шрифт Courier? Это вопрос времени. Одна отформатированная страница сценария шрифтом Courier соответствует примерно одной минуте экранного времени. Вот почему среднее количество страниц сценария должно составлять от 90 до 120 страниц. Комедии, как правило, короче (90 страниц или 1,5 часа), а драмы — длиннее (120 страниц или 2 часа).

Сценарий может быть оригинальным или основанным на реальных событиях или ранее написанном, например, роман, театральная постановка или газетная статья. По сути, сценарий — это проект фильма, которым он однажды станет.Профессионалы на съемочной площадке, включая продюсера, режиссера, сценографа и актеров, воплощают видение сценариста, используя свои индивидуальные таланты. Поскольку создание фильма в конечном итоге является совместным искусством, сценарист должен осознавать роль каждого человека, и поэтому сценарий должен отражать знания сценариста.

Например, важно помнить, что фильм — это прежде всего визуальная среда. Как сценарист, вы должны показывать, что происходит в рассказе, а не рассказывать.Двухстраничный внутренний монолог может хорошо подойти для романа, но это поцелуй смерти в сценарии. Сама природа сценария основана на том, как показать историю на экране, а ключевые моменты можно передать с помощью чего-то столь же простого, как выражение лица актера. Давайте посмотрим, как выглядит структура сценария.

Первая страница сценария

Хотя программное обеспечение для форматирования сценария, такое как Final Draft, Movie Magic Screenwriter, Movie Outline и Montage, освобождает вас от необходимости изучать мельчайшие детали полей и отступов, хорошо иметь представление о них. общие стандарты интервалов.

Образец первой страницы —

Верхнее, нижнее и правое поля сценария составляют 1 дюйм. Левое поле — 1,5 дюйма. Дополнительный полдюйма белого пространства слева от страницы сценария позволяет использовать клейкие метки, но при этом создает ощущение вертикального баланса текста на странице. Весь документ должен быть через один интервал.

Самым первым элементом на первой странице должны быть слова FADE IN :. Примечание: первая страница никогда не нумеруется. Последующие номера страниц отображаются в верхнем правом углу, 0.5 дюймов от верхнего края страницы, заподлицо с правым краем.

Элементы сценария

Ниже приведен список элементов (с определениями), составляющих формат сценария, вместе с информацией об отступах. И снова программное обеспечение сценария автоматически форматирует все эти элементы, но сценарист должен хорошо разбираться в определениях, чтобы знать, когда использовать каждый из них.

Заголовок сцены
Отступ: Слева: 0,0 «Справа: 0,0» Ширина: 6,0 «

Заголовок сцены — однострочное описание места и времени суток сцены, также известное как «слоглайн».»Он всегда должен быть ЗАГЛАВНЫМ.

Пример: EXT. WRITERS STORE — DAY показывает, что действие происходит вне The Writers Store в дневное время.

Подзаголовок
Отступ: слева: 0,0″ справа: 0,0 «Ширина: 6.0 «

Если новый заголовок сцены не нужен, но необходимо сделать некоторые различия в действии, вы можете использовать подзаголовок. Но не забывайте использовать их экономно, так как скрипт, полный подзаголовков, обычно не одобряется. Хороший пример — когда есть серия быстрых переходов между двумя локациями, вы можете использовать термин ВСТАВКА и локации сцены.

Action
Отступ: Слева: 0,0 «Справа: 0,0» Ширина: 6,0 «

Повествовательное описание событий сцены, написанное в настоящем времени. Также менее известно как направление, визуальная экспозиция, черный материал, описание или направление сцены.

Помните — в действие следует включать только то, что можно увидеть и услышать.

Символ
Отступ: Слева: 2,0 «Справа: 0,0» Ширина: 4,0 «

Когда вводится персонаж, его имя должно быть написано с заглавной буквы внутри действия. Например: дверь открывается, и входит ЛИАМ, хипстер тридцати с лишним лет, скупердяй.

Имя персонажа ЗАГЛУШЕНО и всегда указано над его строками диалога. Второстепенные символы могут быть указаны без имен, например «ВОДИТЕЛЬ ТАКСИ» или «КЛИЕНТ».

Dialogue
Отступ: Слева: 1.0 «Справа: 1.5» Ширина: 3.5 «

Строки речи для каждого персонажа. Формат диалога используется каждый раз, когда персонаж слышит, что говорит, даже за кадром и за кадром.

В скобках
Отступ: Слева: 1,5 дюйма Справа: 2,0 дюйма Ширина: 2,5 дюйма

В скобках указано направление персонажа, которое имеет отношение либо к действиям, либо к действию. используется очень редко и только в случае крайней необходимости. Почему? Две причины. Во-первых, если вам нужно использовать скобки, чтобы передать, что происходит в вашем диалоге, то, вероятно, его просто нужно хорошо переписать. Во-вторых, это работа режиссера чтобы проинструктировать актера о том, как поставить реплику, и каждый знает, что нельзя посягать на территорию режиссера!

Расширение
Помещается после имени персонажа в круглых скобках

Сокращенная техническая заметка, помещаемая после имени персонажа, чтобы указать, как голос будет слышен на экране, например, если персонаж говорит как закадровый голос, он будет отображаться как LIAM (V. О.).

Переход
Отступ: Слева: 4,0 «Справа: 0,0» Ширина: 2,0 «

Переходы — это инструкции по монтажу пленки, обычно они появляются только в сценарии съемки. Обозначение переходов включает:

  • ВЫРЕЗАТЬ:
  • РАСТВОРИТЬ TO:
  • РАЗРЕЗАТЬ:
  • БЫСТРО ВЫРЕЗАТЬ:
  • FADE TO:

Как автор сценария спецификации, вам следует избегать использования перехода, если нет другого способа указать элемент истории. Например, вам может потребоваться использовать DISSOLVE TO: чтобы указать, что прошло много времени.

Снимок
Отступ: Слева: 0,0 «Справа: 0,0» Ширина: 6,0 «

Снимок сообщает читателю, что фокус в сцене изменился. Как и в случае перехода, сценаристу редко приходится вставлять его направление снимков. Опять же, это работа режиссера.

Примеры снимков:

  • УГОЛ НА —
  • ЭКСТРЕМАЛЬНЫЙ КРУПНЫЙ ПЛАН —
  • ПАНЕЛЬ К —
  • POV ЛИАМА —

Рекомендуемые книги для письма сценарий

Spec Script vs. Сценарий съемки

«Сценарий спецификации» буквально означает, что вы пишете сценарий на основе предположений. То есть за написание сценария вам никто не платит. Вы пишете его в надежде продать сценарий покупателю. Сценарии спецификации должны строго соответствовать установленным правилам написания сценариев.

После покупки сценарий становится сценарием съемки, также называемым сценарием производства. Это вариант сценария, созданный для кинопроизводства. Он будет включать в себя технические инструкции, такие как примечания к монтажу фильма, кадры, монтажные кадры и тому подобное.Все сцены пронумерованы, а ревизии отмечены системой цветовой кодировки. Это делается для того, чтобы помощники по производству и режиссер могли затем настроить порядок, в котором сцены будут сниматься, для наиболее эффективного использования ресурсов сцены, актеров и локации.

Сценарий спецификации НИКОГДА не должен содержать элементы сценария съемки. Самая большая ошибка, которую может совершить любой новый сценарист, — это отправить сценарий, полный рабочего языка, включая ракурсы камеры и переходы редактирования. Может быть очень трудно удержаться от включения этого типа языка в ваш сценарий.В конце концов, это ваша история, и вы видите ее очень специфическим образом. Однако факты есть факты. Если вы хотите снять сценарий, попробуйте пойти по пути независимого режиссера. Но если вы хотите продать свой сценарий, придерживайтесь принятого формата сценария спецификации.

Программное обеспечение для форматирования сценария

Программное обеспечение для создания сценария упрощает создание стандартного сценария. Такие программы, как Final Draft и Movie Magic Screenwriter, переводят ваши слова в правильный формат сценария по мере ввода, позволяя вам сосредоточиться на хорошо рассказанной истории, а не на рутинной работе с полями и интервалами.

Существует также широкий спектр программного обеспечения для конструирования и разработки, которое поможет вам собраться с мыслями перед тем, как вы начнете писать. Популярное программное обеспечение для разработки историй включает Dramatica Pro, пошаговое руководство по процессу повествования, Contour, систему структурирования на основе персонажей, и программу Save the Cat !, основанную на проверенных методиках успешного сценариста Блейка Снайдера.

А если вам нужна программа, сочетающая в себе развитие сюжета и форматирование? Ознакомьтесь с Movie Outline, универсальным пакетом разработки, который использует пошаговое планирование для построения вашей истории, сцену за сценой и Montage, который включает в себя функции отслеживания структуры и отправки.

Представление и привязка сценария

Так же, как формат сценария, существуют очень специфические правила привязки и представления сценария. Первая страница — это титульный лист, который также должен быть написан шрифтом Courier 12pt. Никакой графики, никаких модных картинок, только название вашего сценария с надписью «автор» и вашим именем в центре страницы. В нижнем левом или правом углу введите свою контактную информацию. В нижнем левом или правом углу вы можете поместить зарегистрированное, WGA или уведомление об авторских правах, хотя обычно это не является обязательным требованием.

Образец заголовка Страница

Ниже приведен список элементов, необходимых для подготовки вашего сценария к отправке:

Следуйте этим инструкциям, чтобы правильно привязать сценарий:

  1. Распечатайте титульный лист и сценарий на ярко-белых трех перфорированная бумага.
  2. Вставьте титульный лист и сценарий в обложку сценария. Передняя и задняя обложки остаются пустыми. Они просто существуют, чтобы защитить ваш сценарий. И помните: картинки и текст на обложках сценария кричат ​​любителям.
  3. Вставьте два латунных фиксатора в первое и третье отверстия. НЕ вставляйте застежку в среднее отверстие.
  4. Переверните сценарий и наденьте латунные шайбы на рычаги застежек. Разведите руки застежек по сценарию. Используйте молоток для привязки скриптов, чтобы обеспечить плотную и плоскую посадку.
  5. Используйте плоские самозаклеивающиеся почтовые программы для отправки сценариев покупателям.

Материалы для дальнейшего изучения

Теперь, когда вы понимаете основы сценария, вы, несомненно, готовы продолжить изучение этого ремесла и выйти за рамки обучения написанию сценария фильма.Перечисленные ниже книги — одни из любимых руководств по написанию сценариев в Writers Store.

Библия сценариста: полное руководство по написанию, форматированию и продаже сценария
Не знаете, как написать сценарий? Этот первоклассный учебник по написанию сценариев содержит краткую презентацию основ написания сценария, а также письма-запросы, полезные рабочие листы, контрольные списки, образцы сцен и многое другое, чтобы помочь вам перейти к написанию сценария.

От сценария к экрану
Что входит в создание лучших фильмов Голливуда? Присоединяйтесь к Линде Сегер и Эдварду Ветмору, которые изучают недавние сценарии на своем пути от сценария к экрану.

Голливудский стандарт: полное и авторитетное руководство по формату и стилю сценария
Голливудский стандарт в ясной, яркой прозе и сотнях примеров описывает форматирование каждого элемента сценария или телевизионного сценария.

Спасите кота!
Это непревзойденное руководство для инсайдеров раскрывает секреты, которые никто не осмеливается признать, рассказанные ветераном шоу-бизнеса, который доказал, что вы можете продать свой сценарий, если сможете спасти кошку.

Хотите записаться на курсы сценариста? Посетите наш раздел курсов, чтобы найти вебинары, семинары в режиме реального времени, онлайн-курсы, индивидуальные инструкции и курсы по запросу.Вы можете загрузить бесплатный веб-семинар по теме «Как написать сценарий» с сайта журнала ScriptMag. com.

Марио О. Морено — автор и создатель фильма LA Series от Maker Studio, исполнительным продюсером и со-режиссером которого является Джеймс Франко. В дополнение к LA Series , Марио является сценаристом / создателем / исполнительным продюсером Untitled Miami Series , который был заказан Franco’s RabbitBandini Productions, и в настоящее время работает над своим третьим сотрудничеством, адаптацией функций.Марио получил степень бакалавра кино в Международном университете Майами, где он приобрел опыт написания, производства, режиссуры и монтажа короткометражных фильмов, в конечном итоге выиграв …

Как написать сценарий фильма, как профессиональные сценаристы

Что такое сценарий

Что именно определяет сценарий?

Сценарий фильма , также известный как сценарий — это документ объемом от 70 до 180 страниц. Большинство сценариев фильмов занимают около 110 страниц, но есть ряд факторов, влияющих на длину.

Прежде чем мы углубимся в подсчет страниц, давайте поговорим о том, что вам действительно нужно знать, чтобы вы могли приступить к работе над своим скриптом как можно скорее.

Как отформатировать сценарий

Что такое стандартный формат сценария?

Формат сценария относительно прост, но это одна из тех вещей, которые могут показаться немного сложными, пока вы действительно не научитесь, как это делать.

Основы форматирования скрипта следующие:

  • Размер шрифта Courier, 12 пунктов
  • Поле размером 1,5 дюйма слева от страницы
  • Поле размером 1 дюйм справа от страницы
  • 1 дюйм на странице верх и низ страницы
  • Каждая страница должна состоять примерно из 55 строк
  • Диалоговый блок начинается на 2,5 дюйма от левой стороны страницы
  • Имена символов должны состоять из прописных букв и располагаться в начале 3. 7 дюймов от левой стороны страницы
  • Номера страниц располагаются в верхнем правом углу с полем 0,5 дюйма от верха страницы. Первая страница не нумеруется, после каждого номера ставится точка.

Программа для создания сценариев StudioBinder выполняет все необходимое форматирование, поэтому вы можете сосредоточиться на творчестве. Ниже приведен пример форматированного сценария:

Разбивка форматирования сценария в StudioBinder

Многие сценарии начинаются с перехода , который может включать FADE IN: или ЧЕРНЫЙ ЭКРАН .Некоторые помещают это в левом верхнем углу, другие — в правом верхнем углу страницы, где находится множество переходов. Другие сценарии будут начинаться с заголовков сцены или даже с подзаголовков изображений, которые они хотят загрузить в первую очередь.

ЗАГОЛОВОК СЦЕНЫ

Заголовок сцены помогает разделить физическое пространство и дать читателям и производственной команде представление о географии рассказа.

Вы можете выбрать INT. для внутренних помещений или EXT. для внешних пространств.Затем описание настройки , а затем время суток .

Вот пример сценария:

Пример формата сценария в программе для написания сценариев StudioBinder: Заголовок сцены

В редких случаях сцена начинается внутри и выходит наружу или наоборот, и в этих ситуациях вы можете написать INT / EXT. или EXT / INT .

Некоторые сценарии используются по всему миру, поэтому сценаристы часто используют несколько дефисов, чтобы придать заголовкам сцены еще более подробную информацию:

Пример формата сценария в приложении StudioBinder для написания сценариев: Подробности заголовка сцены

Это помогает сценаристу избежать чтобы указать географическое положение в линиях действий, сэкономив место, чтобы написать больше о фактической истории, и удержать читателей в курсе истории . .. а не форматировании.

ПОДЗАГОЛОВКА
Часто сценаристы используют подзаголовки, чтобы показать изменение местоположения без прерывания сцены, даже если сцена сместилась с INT. С по доб.

Вот пример сценария:

Пример форматирования сценария в StudioBinder Sciptwriting Software: Подзаголовок сцены

Предполагается, что читатели поймут изменение в пространстве, сохраняя при этом идею о том, что время суток то же самое — даже непрерывно.

Причина, по которой многие авторы делают это, состоит в том, чтобы избежать представления о том, что мы вошли в совершенно новую сцену, хотя вы всегда можете включить CONTINUOUS вместо DAY или NIGHT , создав совершенно новый заголовок сцены.

Это вопрос личного стиля и ритма, а не производственных соображений.

ПЕРЕХОДЫ

В правом нижнем углу страницы вы разместите переходы, но в современном сценарии они используются все реже и реже. Переходы, которые, кажется, действительно выдержали испытание временем, — это CUT TO: и FADE OUT.

Вот пример сценария:

Пример форматирования сценария в StudioBinder Sciptwriting Software: Scene Transition

Вы также можете включить что-то вроде DISSOLVE TO: , но они используются все реже, вероятно, по той же причине, что и вы. избегайте снимков с камеры.

ВВЕДЕНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ

Когда вы представляете персонажа в сценарии, вы хотите использовать заглавные буквы для имени персонажа, затем ссылку на его возраст и, наконец, некоторую информацию об его чертах и ​​личности.

Вот пример сценария:

Пример формата сценария в программе для написания сценариев StudioBinder: Введение персонажа

Опять же, сценаристы нашли другие способы сделать это, но это наиболее распространенный и удобный способ представить персонажа.

У нас есть пост о том, как вводить персонажей в сценарий, в котором рассматриваются творческие аспекты введения персонажей, поэтому я настоятельно рекомендую вам проверить его после этого поста, чтобы узнать больше.

ACTION

Строки действий — это место, где вы описываете визуальные и звуковые действия, которые происходят на экране. Вы хотите писать от третьего лица в настоящем времени.

Вот пример сценария:

Пример формата сценария в StudioBinder Решение сценария: Строки действий

Часто можно улучшить читаемость сценария, удалив лишние местоимения и союзы. Большие звуки и важные предметы могут быть записаны ВСЕМИ ЗАГЛАВНЫМИ ГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, чтобы подчеркнуть их влияние на историю.

ДИАЛОГ

Ваши строки диалога будут расположены под символом, которому они назначены. Диалог довольно прост с точки зрения форматирования, но это самая сложная часть сценария.

Пример формата сценария в бесплатном приложении для создания сценариев StudioBinder: Dialogue Lines

Если вы хотите узнать больше, ознакомьтесь с нашим постом на 22 Советы по написанию сценария для лучшего диалога , где я рассмотрю несколько способов аудита вашего сценария для хорошего… и плохого диалога.

EXTENSIONS

Это происходит, когда персонаж говорит что-то за кадром (O.S.) , или если диалог звучит за кадром (ЗК) . Вы увидите расширения, когда персонаж заканчивает блок диалога, выполняет действие и говорит больше.

Вот пример сценария:

Пример формата сценария в веб-программе для написания сценариев StudioBinder: Расширения

Это принимает форму продолжения (ПРОДОЛЖЕНИЕ).Профессиональное программное обеспечение для написания сценариев поможет вам в этом, но оно не сможет предсказать, когда вы хотите, чтобы что-то было сказано за кадром или за кадром.

ПАРЕНТЕТИЧЕСКИЙ

Вы можете использовать круглые скобки внутри диалога, чтобы показать небольшие действия или даже изменение настроения, не переходя к строке действия.

Вот пример сценария:

Пример формата сценария в бесплатном программном обеспечении для написания сценариев StudioBinder: в скобках

Таблички в скобках действительно хороши для руководства актерами и добавления сарказма и нюансов к выступлениям на странице, но вы можете быть осторожны о добавлении их слишком много. Актеры — профессионалы, и если Аль Пачино обнаружит в сценарии скобки, его чувства могут задеть.

КАМЕРНЫЕ СНИМКИ

Лучшие профессиональные сценаристы знают, как предлагать кадры, фактически не записывая кадры, но если вы действительно настаиваете на описании конкретного кадра в своем сценарии, вы можете отформатировать его как подзаголовок.

Вот пример сценария

Пример формата сценария в онлайн-программе для написания сценариев StudioBinder: Camera Shot

Это дает нам понять, что кадр должен быть настроен так, чтобы мы видели вещи с точки зрения Филберта.К написанию кадров часто относятся с неодобрением, но если вы режиссируете фильм, то, возможно, делаете это экономно.

Как написать сценарий фильма

Используйте правильный шрифт сценария и поля

Шрифт сценария, используемый для написания сценария фильма, — Courier 12pt.

Courier используется в качестве стандартного шрифта сценария, поскольку он создает соотношение страницы к экрану 1: 1. Где одна страница сценария соответствует одной минуте экранного времени, так что это та область, которую действительно не следует изменять.

Поля страницы для профессионального сценария фильма составляют 1 дюйм для верхнего, нижнего и правого полей. Левое поле составляет 1,5 дюйма для перфорации.

StudioBinder предоставляет совершенно БЕСПЛАТНУЮ и неограниченную программу для написания сценариев, поэтому вам не нужно беспокоиться о шрифтах и ​​полях сценария.

БЕСПЛАТНОЕ программное обеспечение StudioBinder для создания сценариев

Поскольку StudioBinder является облачным, вы сможете получить доступ к своему безопасно сохраненному сценарию с любого компьютера в мире. Наше программное обеспечение помогает вам правильно форматировать, создавать версии и автоматически синхронизировать с рядом интегрированных функций планирования производства.

Технологии делают нашу жизнь проще, хотя я аплодирую вам за интерес к изучению профессиональных шрифтов для сценариев.

Если когда-нибудь наступит время, когда программное обеспечение для написания сценариев будет полностью исключено из-за какого-то катастрофического события, я думаю, что у всех нас будут большие проблемы, чем понимание того, как написать сценарий фильма.

А теперь давайте поговорим о подсчете страниц сценария.

что такое формат сценария

Примите во внимание количество страниц

Какой длины должен быть сценарий фильма?

Это сложный вопрос, потому что комедийные сценарии обычно занимают около 90 страниц (1 час + 30 минут), в то время как сценарии боевиков и драмы занимают около 110 (1 час + 50 минут).

Вредно беспокоиться об этом слишком много , потому что вам действительно нужен простой, скупой и убедительный сценарий на каждом шагу.

Если вы считаете, что ваш сценарий немного тонок, вам может потребоваться добавить еще немного, но каждая добавляемая страница означает, что для производства фильма требуется больше денег.

Если вы напишете отличный 80-страничный сценарий, у вас может быть просто сценарий, который будет волновать как производственные группы, так и зрителей с маленькими пузырями.

Что такое сценарий

Планирование фрагментов сценария и структуры сюжета

Структура сюжета — гораздо более сложная тема для обсуждения по сравнению с форматированием, так что пристегнитесь.Многие сценаристы, режиссеры и зрители считают, что классическая структура сюжета ведет к шаблонному созданию фильма.

Совершенно верно … и поэтому многие фильмы являются ксерокопиями ксероксов.

Итак, почему это по-прежнему лучший способ создания сценария, а также действительно полезный инструмент для написания сценариев?

Производственные компании, студии, продюсеры и руководители потратили годы, а может быть, даже десятилетия на изучение бизнеса художественных фильмов, и подавляющее большинство используют классическую структуру сюжета.

Все ли сценаристы и режиссеры точно следят за этим? — №

Все ли сценаристы и режиссеры понимают структуру? — Да.

У вас есть Save The Cat Beat Sheet , Three Act Structure , The Hero’s Journey , The Story Circle — все это способы воплотить эту прекрасную идею в связную историю, которая имитирует человеческий опыт.

У всех есть взлеты и падения.

Истинное преимущество структуры рассказа состоит в том, что она дает вам план, который нужно построить, чтобы, когда вы садитесь писать, вы не просто смотрели на пустую страницу.

Это просто навигационная карта для вашего большого путешествия… такая, которую продюсеры и студии захотят иметь, чтобы они могли использовать банк для вашего сценария.

Один из необязательных вспомогательных документов, которые вы хотите создать, — это набросок сценария. Здесь вы можете создать свою собственную дорожную карту со всеми соображениями, которые лично вам небезразличны для вашего сценария.

В контурах сценария часто указывается количество страниц сцены, общий ход истории и взаимосвязь каждой сцены с другими сценами в сценарии.Если вы пытаетесь преодолеть писательский тупик, набросок сценария поможет вам сосредоточиться и написать рассказ.

Как написать сценарий

Сколько времени нужно, чтобы написать сценарий?

Многим любопытно, сколько времени потребуется сценаристу, чтобы написать сценарий фильма, и хотя это всегда будет зависеть от личного графика, лучше всего будет составить жесткий, профессиональный график написания.

Когда профессиональным сценаристам дается время для написания сценария, им предоставляется временной диапазон от 1 до 3 месяцев (30-90 дней).

Раньше я устанавливал свой личный темп письма на 6-7 страниц за 8-часовой рабочий день, что примерно соответствует примерно 15 дням письма.

Если вы действительно сосредоточены на своем сценарии, планирование структуры, темы, персонажей, обстановки и сюжета может занять у вас пару недель.

Если коротко, то это займет около месяцев .

Некоторые сценарии, которые я написал, заняли 6 месяцев… другие — 2 недели.

Время сокращается с каждым сценарием, потому что вы все больше и больше знакомитесь с общим процессом, как с любым другим ремеслом или работой.

Ваше вдохновение и творческая энергия будут расти только тогда, когда вы работаете над своими проектами и сценариями, и они будут только уменьшаться, когда вы этого не сделаете.

Написание сценария фильма

Создание титульной страницы сценария

Следующим шагом является создание титульной страницы для сценария. Это несколько интересная, хотя и краткая тема для обсуждения. Частично это происходит из-за того, что сценарист добавлял личную информацию на страницу.

Это все еще нормально, но есть гораздо более эффективные способы убедиться, что у потенциально заинтересованных сторон есть способ связаться с вами по поводу вашей истории, при этом не требуется указывать свой домашний адрес.

Вы не должны бояться показывать себя и свою работу, но вы должны использовать технологии, чтобы сделать себе более плавный процесс, например добавление адреса электронной почты, назначенного для вашего письма, чтобы личные электронные письма не смешивались с важным сценарием электронные письма.

Пример сценария

Другие важные примечания к сценарию

Существуют некоторые нюансы написания сценария, которые могут показаться правильными, но на самом деле могут запутать или помешать физическому производству.

Один из примеров — время дня в заголовке сцены.

Профессиональное программное обеспечение для создания сценария предоставит вам около полдюжины вариантов, включая MORNING и SUNSET . Это ироничный момент, когда сценаристы на самом деле портят постановку правильным форматированием.

Как правило, этого следует избегать, если только время суток не является абсолютно неотъемлемой частью сюжета, потому что ваш сценарий будет импортирован в программное обеспечение для планирования производства и создаст стрипборды, которые инструктируют производство о планировании фактического времени съемки в течение очень небольшого промежутка времени.

Большинство сцен утра и заката снимаются в любое время и, однако, режиссер и продюсерская группа могут это выяснить, потому что планирование всего съемочного дня с учетом 1-2 часов доступного света — отличный способ потерять много времени, денег, морального духа и завоевали доверие.

Даже если у вас есть персонаж, который просыпается поздно на работу, вам действительно не нужно использовать MORNING , потому что эта сцена, скорее всего, будет снята днем ​​или даже может быть снята на звуковой сцене с искусственным освещением.А как насчет правил с линиями действий?

Сценаристы, такие как Квентин Тарантино, иногда включают мотивы персонажей или аспекты фильма, которые не будут показаны на экране. Обычно такая практика не одобряется в сценариях.

Но он же Тарантино… верно?

Причина, по которой вы не хотите слишком сходить с ума, заключается в том, что это становится скользкой дорожкой, когда начинающие писатели по умолчанию добавляют информацию, которую зритель не может видеть или слышать в сценарии, чтобы дать отступ и контекст.

Истина в том, что писатели должны сосредоточиться на создании вещей, которые мы все видим на экране, а не на мотивации, которая не проявляется на экране. Это также обычно то, для чего нужна разбивка персонажей, которую вы можете включить в свой сценарий для продюсеров, режиссеров и актеров.

Скажите, если это звучит знакомо …

Обычно вы понимаете форматирование сценария, но после прочтения ряда популярных сценариев фильмов вы действительно запутались еще больше.

Когда вы читаете сценарии фильмов и сценарии, вы быстро понимаете, что многие сценаристы играют быстро и свободно даже с форматом написания сценария, однако все они довольно близки и преимущественно используют свою несколько либеральную интерпретацию формата написания сценария, чтобы помочь читателям визуализировать сцены способ, позволяющий поддерживать хороший темп, поток и ритм.

«Почему я пытаюсь выучить правила и следовать им, которые могут помешать моей способности рассказывать убедительную историю с помощью письменного слова, когда самые успешные сценаристы и режиссеры, кажется, не возражают?»

Правда, два гудка? Что это… 1950-е?

Дело в том, что вы правы. Часто профессиональные сценарии, которые нам приходится читать, представляют собой либо ранние черновики, либо прямые сценарии спецификаций, что означает, что они написали сценарии без прикрепленного плана производства.

Теперь, если вы хотите научиться писать сценарий, который будет использоваться для реального производства, также известный как сценарий съемки, вы можете также написать свои сценарии таким образом, чтобы он был полностью удобным для производства.

Наверх Далее

Как стать сценаристом

Теперь вы понимаете, как писать сценарий фильма, не забудьте взглянуть на Как стать платным сценаристом . В нашем посте много полезных уроков, которые вы можете применить в своей профессиональной карьере сценариста.

Наверх Следующее: Как стать сценаристом →

4 примера хорошего визуального написания сценария фильма

«Ваш сценарий должен заставить фильм прыгнуть со страницы».

Есть суровая правда, известная даже самым успешным сценаристам — обладателям Оскара, влиятельным агентам и шестизначным сделкам. Это маленькая хитрость, которая может расстраивать и заставлять тяжелую работу, которую вы вкладываете в сценарий, казаться бесполезной.

Вы хотите знать, что это такое? Соберитесь:

Большинство людей никогда не прочитают ваш сценарий .

Это правда. Относительно того, сколько людей будет смотреть законченный фильм, сценарий вряд ли кто-нибудь прочитает.

И все же многие профессионалы индустрии утверждают, что сценарий — самый важный инструмент в арсенале режиссера (наряду с камерой). Вообще говоря, кинопроизводство без сценария — это кинопроизводство без плана. Режиссеру нечего интерпретировать, актерам некого играть, а сюжет… Ну, рассказа нет. Как язвительно заметил Альфред Хичкок:

«Чтобы снять отличный фильм, вам нужны три вещи: сценарий, сценарий и сценарий.”

Нет ничего лучше волшебства звездного сценария. И я говорю здесь не просто как фанат. У меня было несколько работ, в результате которых у меня на столе лежали груды сценариев, и на этих работах я дожил до тех пор, пока не наткнулся на хороший — нет, отличный сценарий .

Я был читателем двух национальных конкурсов сценаристов. Я был помощником президента компании по управлению талантами, где читал сценарии, которые были представлены на рассмотрение актерам, номинированным на Оскар и Эмми, а также продюсерам, номинированным на Оскар.Я снимал сценарий для телеканалов. И последнее, но не менее важное: я прочитал множество студенческих сценариев в своей роли преподавателя сценария Lights Film School!

Другими словами, я профессионально читаю сценарии почти десять лет. За десять лет в моей памяти остались только десять, может быть, двадцать сценариев.

Почему? Что отличает эти сценарии?

Ответ: Яркое, увлекательное, красноречивое письмо.Конечно, диалог — это здорово, но он должен быть обоснованным. Диалог должен существовать в мире настолько реальном, чтобы у него было собственное бьющееся сердце, захватывающее читателя.

И вы создаете этот мир с помощью мощного визуального письма.

4 части визуального письма

Мы недавно глубоко погрузились в природу визуального письма в нашем блоге. Если вы не читали отрывок, я призываю вас сделать это сейчас! Я буду ждать.

Назад? Большой!

Чтобы убедиться, что мы находимся на одной странице, давайте позаимствуем немного из нашего первоначального исследования и рассмотрим четыре основных компонента визуального письма.По сути, визуального письма в сценарии — это все, что является частью вашего сценария, а не диалог, другими словами, визуальные описания.

Сюда входят:

  • Действие сцены: Что происходит в сцене? Поезд просто пролетел мимо? Неужели лошадь проскочила мимо окна? Что происходит вокруг ваших персонажей?
  • Внешний вид персонажа: Как выглядит ваш персонаж? Они аккуратные? Небрежно? С ясными глазами? Устала? Что на них одето? Униформа UPS? Свадебное платье? Свитер и брюки? Выбранные вами визуальные детали расскажут нам о вашем персонаже как о личности и о том, что он переживает в данный момент.
  • Внешний вид локации: Как выглядит пространство, в котором происходит ваша сцена? Поделитесь подробностями, уникальными для этого пространства. Не говорите мне, что на кухне есть плита и холодильник (в большинстве есть!) — вместо этого расскажите мне, чем эта кухня отличается от другой кухни. Он маленький и тесный? Обширный и бесплодный? Теплый и уютный? Быть конкретной.
  • Действие персонажа: Чем занимается ваш персонаж? Как они действуют и реагируют? Кто-то просто сказал вашему персонажу: «Я люблю тебя» — он посмотрел вниз и начал плакать, прыгать от радости, убегать? Их физические реакции могут передавать то, что они чувствуют, — не игнорируйте их.

Проще говоря, любое описание, предназначенное для рисования картины в сознании зрителя, считается визуальным написанием.

С момента публикации нашей первой статьи о визуальном письме несколько недель назад мы получили огромное количество комментариев и вопросов от наших студентов и читателей по всем каналам, что было здорово видеть, и именно поэтому мы создаем этого компаньона. кусок!

Людям особенно интересно изучать конкретные примеры визуального письма в установленных сценариях.Итак, мы собрали здесь четыре таких примера, чтобы лучше проиллюстрировать каждый из четырех компонентов визуального письма.

Действие сцены, внешний вид персонажа, внешний вид локации, действие персонажа. Давайте разберемся, как все они выглядят на странице!

Хлыст | Sony Pictures Classics, 2014

I. Действие сцены: Хлыст Дэмиена Шазеля (2014)

Сценарий Дэмиена Шазеля « Whiplash » полон энергии.Он полон описаний действий, которые создают ритм, настроение и сильное чувство напряжения , выделяя определенные моменты в сцене.

Например, рассмотрите этот отрывок из начала рассказа:

Короткие, кинетические предложения передают определенные образы: метроном, вздутие руки Эндрю, барабанные палочки. Сцена о том, как «Эндрю тренируется как сумасшедший» до «CRAAACK», его правая барабанная палочка «щелкает наполовину». Вы ведь слышите этот звук? Заглавные буквы помогают нам вообразить это, равно как и продолжающаяся структура предыдущей строки — «борьба, пот, руки вздуваются» — контрастирующая с тем единственным ударным слогом, который нас останавливает: CRAAACK.

Благодаря особым изображениям Шазель, мы с Эндрю прямо здесь. Мы чувствуем его сосредоточенность и навязчивую энергию вплоть до аварии, которая снимает напряжение, буквально замедляя нас тремя предложениями: «Он останавливается. Потрачено. Смотрит на свою руку, потную и пульсирующую от волдырей. Структура и изображения работают вместе, чтобы увлечь нас в действии сцены.

Гуд Уилл Хантинг | Miramax Films, 1997

II. Внешний вид персонажа: Good Will Hunting Мэтта Дэймона и Бена Аффлека (1997)

Вы можете привлечь внимание читателя с помощью привлекательных персонажей.Конечно, на экране актеры оживят этих персонажей, но на странице сценарист должен очеловечить их. Было бы разумно начать сразу же, как только персонаж представлен, включив описание его внешнего вида и поведения.

Рассмотрим начальную сцену из Good Will Hunting . Уилл Хантинг — главный герой, но люди, которыми он себя окружает, создают контекст и вступают в свои права по ходу истории. Мы встречаемся со многими крупными игроками прямо на первой странице:

Дэймон и Аффлек могли бы написать что-то вроде: «Группа МОЛОДЫХ МУЖЧИН сидят за столом с УИЛЛОМ ХАНТИНГ, 20 лет. Вместо этого сценаристы находят время, чтобы нарисовать изображение каждого персонажа, выделяя их с самого начала и предлагая, как каждый персонаж будет способствовать предстоящему действию.

Итак, у нас есть Чаки, «шумный, шумный, прирожденный артист»; Билли Макбрайд: «тяжелый, тихий, с кем-то, с кем вам точно не захочется связываться»; и Морган О’Малли, жилистый и взволнованный. За этими персонажами легко следить, правда? Они представлены с уникальной внешностью и чертами характера.

История игрушек | Распространение картинок в Буэна-Виста, 1995

III. Место появления: История игрушек Джосса Уидона, Эндрю Стэнтона, Джоэла Коэна и Алека Соколова (1995)

Где разворачивается действие, может сообщить само действие. Работа сценариста — создать видение каждого места, выделить ключевые объекты и задать настроение и настроение.

Действие игры « Toy Story » от Pixar — классический пример, действие которого происходит в знакомых местах, но рассказывается с новой точки зрения: игрушки! Два места, которые мы посещаем, — это спальни, но они сильно отличаются друг от друга.Первая — это спальня Энди, владельца игрушек, и это счастливое и безопасное место. Вторая — это спальня Сида, нарушителя спокойствия, который после ряда неудачных событий оказывается вместе с Баззом и Вуди, и это темное и страшное место для приземления игрушки.

Давайте посмотрим, как сценаристы описывают каждую настройку. Вот спальня Энди, со страницы 1:

И еще есть комната Сида, которую Базз и Вуди впервые видят из «безопасности рюкзака Сида»:

Захватывающее описание спальни Сида как «Ад… игрушечный ад» вызывает у читателя улыбку, но мы понимаем, какое влияние это оказывает на наших напуганных героев! «Мы умрем», — раздражается Вуди, доходя до того, что размахивает карандашом, как оружием. Описание спальни Сида напоминает классическую обстановку ужасов, и читатель может понять очень человеческое ощущение пребывания в незнакомом месте, где он всего боится.

Благодаря сценарию спальни Энди и Сида выглядят как полярные противоположности, вызывая у наших персонажей разные действия и чувства. Вуди не волнуется в солнечной спальне Энди, но Сида, по сути, похоже на кладбище игрушек, вызывающее совсем другой отклик!

Birdman | Fox Searchlight Pictures, 2014

IV.Действие персонажа: Birdman Алехандро Г. Иньярриту, Николас Джакобоне, Александр Динеларис-младший и Армандо Бо (2014)

Иногда нет необходимости описывать каждое движение, которое делает персонаж, но в других случаях, чтобы сцена воспроизводилась на странице, сценарист должен очень конкретно рассказать о том, что происходит с персонажем и как он реагирует физически.

Одна из самых запоминающихся сцен в Birdman — наш главный герой, Ригган, марширует по улицам Нью-Йорка почти голым, чтобы вернуться в театр на сцену. Это динамичная сцена на экране, и сценаристам нужно было передать напряжение и эмоциональную сложность на странице. Со страниц 82-83:

Мы все время с Ригганом, переживая его беспомощность, тревогу и унижение на протяжении всего его входа в театр, где он «изможденный и весь в поту».

Сценаристы действительно конкретизируют описания сцен и действия персонажей, потому что здесь им нужно, чтобы мы идентифицировали себя с главным героем. «Над его головой гудит флуоресцентный свет. Такси гудят. Звук пешеходов, кричащих друг на друга «… Как будто мы видим и слышим вторжения в Нью-Йорк с точки зрения Риггана, и они подпитывают не только его, но и наше волнение, верно? Сочинение сжимает пространство между читателем и персонажем, чувство близости, которое Иньярриту перенес на экран, сняв фильм за один воспринимаемый кадр.

Эта сцена — хорошее напоминание о том, что действие персонажа не является строго прерогативой режиссера и актера. Как Birdman много раз демонстрирует, что делает персонаж и как он это делает, это центральное место в продвижении истории, а это работа писателя.

Джон Патрик Шенли, сценарист фильмов «Конго», «Лунный удар» и «Джо против вулкана» (которого он также снял), хорошо об этом говорит:

«Если вы поместите кого-то в комнату без сценария для постановки, он просто будет сидеть там. Написание сценариев — это исполнение шоу. Затем директор берет это и нанимает людей.Это все равно, что пытаться построить дом без кирпичей. Вам нужен сценарий. Я мог бы построить дом, но я должен знать, как это сделать ».

В заключение

Когда ты как сценарист принимаешь визуальное письмо, это похоже на то, как если бы ты брал в руки кисть, наносил краски на холст и создавал — с помощью слов — то, что мы увидим на экране, когда фильм будет снят. Яркие, запоминающиеся визуальные описания могут вдохновить съемочную группу и даже убедить людей сказать «да» в первую очередь созданию фильма.

Не все будут читать ваш сценарий, правда, но люди, которые читают до , могут использовать его для создания фильма. Сделайте все возможное, чтобы они не могли отказать вам в разрешении. Ваш сценарий должен заставить фильм прыгнуть со страницы.

Читали ли вы в последнее время сценарий с особенно убедительным примером визуального письма? Или вы сами написали отличные визуальные описания? Делитесь ими в комментариях ниже!

Лорен МакГрейл, с


Хотите узнать больше о том, как написать хороший сценарий фильма?

Тогда присоединяйтесь к нашей онлайн-школе кино, пройдя комплексный курс кинопроизводства. Это все, что вам нужно, чтобы научиться создавать профессиональные повествовательные и документальные фильмы с использованием уже имеющегося у вас оборудования, где бы вы ни жили, с руководством, сообществом и ресурсами за небольшую часть стоимости традиционной киношколы.

Примеры сценариев: все, что вам нужно знать

Все, что вам нужно знать

Когда вы планируете свой следующий проект визуального повествования, создаете лечение или пишете настоящий сценарий, вы можете обратиться к примерам сценариев, которые помогут вам. Эти примеры представляют собой полностью написанные сценарии, которые были созданы в отрасли, и многие развивающиеся сценаристы, режиссеры, актеры и другие профессионалы кинопроизводства читают сценарии, чтобы улучшить свои навыки.

Здесь мы рассмотрим некоторые из наиболее поучительных примеров сценариев в каждом жанре от лучших писателей и режиссеров отрасли.

Экшн / Приключения

Темный рыцарь

Этот мрачный фильм о супергероях — не только один из самых известных фильмов режиссера Кристофера Нолана, но и один из самых интригующих злодеев благодаря смеси зловещего и глупого персонажа Джокера.Нолан и другие сценаристы сочетают действие героя комиксов с мрачным криминальным триллером для главного героя Брюса Уэйна / Бэтмена.

Ocean’s Eleven

Этот фильм с сиквелами и спин-оффом представляет собой современный римейк, повествующий о разношерстной команде умелых, но причудливых «профессионалов» в веселом и запутанном приключении с ограблением. Он искусно освещает экспозицию, позволяя публике познакомиться с планом без чрезмерных объяснений, а читатели и наблюдатели быстро инвестируют в учтивого главного героя Дэнни Оушена, который ведет свою команду через икоты, импровизации и потрясающие комедийные риффы.

Крепкий орешек

Старый, но добрый, в этом главном фильме о Брюсе Уиллисе его грубоватый полицейский противостоит злодею, ведущему историю. С башней как таким ограниченным местом действие сдерживается, а напряжение каждой сцены переносится и нарастает, увеличивая напряжение.

Другие примеры включают:

Комедия

Юнона

Сценарий Дьябло Коди, удостоенный «Оскара», сочетает в себе причудливый подростковый юмор, быстрые воспоминания и высокие эмоциональные ставки, чтобы рассказать историю о семье, любви и материнстве.В нем используются условности романтических комедий, например, когда мальчик и девочка собираются вместе в конце, а также запоминающиеся реплики, реквизит и персонажи, которые делают его просто забавным.

(500) Дни лета

В этом сценарии используется нелинейная структура, отражающая 500 дней отношений главного героя Тома с трудноуловимым Летом и забавные, странные и грустные влияния на его жизнь во время и после их отношений.

Самолеты, поезда и автомобили

Эта комедия 80-х использует структуру и условности дорожного фильма, чтобы показать прямолинейного семьянина, который просто хочет вернуться домой, Нила, которого играет Стив Мартин, путешествующего с неуклюжим и доброжелательным Дэлом, которого играет Джон Кенди.Великолепная физическая комедия, комедийное напряжение и большое сердце — этот сценарий является отличным примером игры двух очень разных персонажей.

Другие примеры включают:

Драма

Прямо из Комптона

Этот сценарий — отличный урок написания биографических фильмов, основанных на жизнях реальных людей. Прочтите, чтобы увидеть темы и проблемы, представленные в музыке N. W.A из первых рук, через опыт персонажей, когда они создают музыку, ориентируются в индустрии и выбирают свой собственный путь.

Шоу Трумэна

Сочетая в себе высокую концепцию с приземленным главным героем, этот сценарий рассказывает о человеке, который бессознательно живет в реалити-шоу о своей жизни. Он содержит метаэлементы, которые создают целый мир в другом мире, который похож, но не совсем такой же, как наш собственный.

Красота по-американски

Этот сценарий фактически начинается в конце истории, когда главный герой Лестер рассказывает нам, что будет большим открытием.Затем история возобновляется с самого начала, чтобы показать, как Лестер, его семья и его соседи попали туда. В доступных версиях сценария вы увидите более ранние сцены, охватывающие большую часть конца истории, которые были вырезаны из финального фильма.

Другие известные фильмы включают:

Ужас

Инопланетянин

Этот сценарий научно-фантастического / ужастика выполнен в очень минималистичном стиле с короткими, энергичными линиями действий, которые редко превышают одну строку. Напряжение нарастает быстро, и мы узнаем только то, что нам нужно знать о каждом персонаже и событии фильма, создавая гипер-фокус на ужасе.

Заклятие

Этот сценарий использует точные визуальные эффекты, подчеркивает звуки и характеризует дом, в котором происходит паранормальная активность, чтобы полностью настроить сцену и создать жуткую атмосферу от начала до конца. Форматирование самого сценария с использованием всех звуков и действий заглавными буквами, а также двойных тире создает быстрый и напряженный темп, который запечатлен в самом фильме.

Пила

Тикающие часы — отличные устройства для повествования, которые увеличивают ставки и создают интенсивный темп.В сочетании с самим сюжетом этот сценарий становится напряженным, ужасающим уроком по созданию препятствий, созданию ярких сцен и удержанию публики в догадках.

Другие примеры включают:

Триллер

Выходи

По сценарию Джордана Пила, получившего «Оскар», комедия сочетается с сатирическим триллером / ужастиком, который проливает свет на такие темы, как расовые и классовые различия. Визуальные эффекты и создание «затонувшего места» усиливают тревожную природу белого, представительного окружения и дразнят большое и опасное раскрытие того, что на самом деле замышляют хозяева главного героя.

Учебный день

Поскольку фильм о первом рабочем дне встречается с напряженным криминальным триллером, сценарий рассказывает о детективе-новичке, который едет со своим новым, более опытным партнером, чтобы изучить основы. Постепенно малый выбор становится серьезным препятствием, поскольку этот опытный полицейский проверяет ценности главного героя и ставит его в ловушку в невозможных ситуациях, показывая, что он сам ведет плохие дела.

Молчание ягнят

Еще один обладатель премии «Оскар», этот сценарий — отличный урок написания адаптации.Он следует за амбициозным стажером ФБР, который выполняет задание по поимке серийного убийцы. Этот сценарий включает захватывающие взаимодействия между Клариссой и Ганнибалом Лектером, нервирующие сцены с убийцей на свободе и душераздирающую финальную сцену, где Кларисса встречается со своей целью лицом к лицу.

Другие примеры включают:

На что обращать внимание в примерах сценариев

Есть много уроков, которые можно извлечь, читая профессиональные сценарии и даже сравнивая их с записанными аналогами.Некоторые из этих уроков включают:

  • Вдохновляющее развитие персонажей: Ищите запоминающиеся представления, четкие цели, уникальные причуды и реалистичные личности. Используйте структуру путешествия героя, чтобы отслеживать рост главного героя в фильме.
  • Реалистичный диалог: То, что говорят ваши персонажи, должно казаться естественным для мира, в котором они находятся, и для зрителей. Найдите строки, которые раскрывают характеры персонажей и показывают, а не рассказывают историю.Подумайте также об использовании локализованного сленга или аффектаций, чтобы по-настоящему оживить людей и места.
  • Отличное описание сцены: Сценарии действительно могут показать читателям, чего они могут ожидать от настройки сцены, выбирая уникальные локали, используя точный язык и визуальные эффекты, а также интегрируя тематические настройки, объекты и цвета.
  • Хорошо продуманные сюжетные моменты: Просмотрите хронологические и более сложные или не хронологические структуры, которые дополняют или улучшают рассказ.Например, Квентин Тарантино выбрал структуру из трех взаимосвязанных историй для Pulp Fiction .
  • Захватывающие сцены: Многие сценарии из сценариев фильмов демонстрируют, насколько сильное напряжение заложено в сценах, заставляющих читателей и аудиторию напряженно сидеть на месте. Сцены с явными препятствиями и мотивами главного героя не отрывают глаз от страницы и экрана.
  • Изменения жанровых условностей: Писатели могут опровергнуть ожидания читателя и аудитории, сделав сознательный выбор, который идет вразрез с нормами для определенного жанра, например, в Хижина в лесу .Другие предпочитают смешивать жанры вместе. Looney Tunes: Back in Action — это урок, охватывающий весь спектр, включая шпионский триллер, вестерн, научную фантастику и приключение в стиле Indiana Jones — , не говоря уже о чокнутой комедии Looney Tunes.

Где найти примеры сценариев

Существует множество надежных сайтов, на которых есть ссылки на PDF-файлы скриптов, которые вы можете загрузить, прочитать и проанализировать. Некоторые отличные источники включают:

Рецензирование сценариев и снятых фильмов помогает вам развиваться как режиссеру и визуальному рассказчику.Вы можете изучить другие приемы кинематографии, дизайна производства и режиссуры, сравнивая сценарии с их финальными фильмами. Программа профессионального кинопроизводства, такая как Программа кинопроизводства NFI, может предоставить вам ресурсы для изучения фильмов и создания собственных историй.

Написание сценариев видео 101: основы, примеры и шаблоны

Вы видели статистику. Ни для кого не секрет, что видео — один из самых мощных доступных маркетинговых методов.Видео привлекает больше внимания и способствует большему росту, чем любой другой тип медиа.

Однако вы получите выгоду от видеомаркетинга только в том случае, если ваши видео будут, по крайней мере, качественно произведены. Это не означает, что для каждого видео нужен голливудский бюджет, но вам нужно потратить некоторое время на планирование своего видео и написание сценария. Оставьте спонтанные кадры с камеры для историй в Facebook Live и Instagram.

Хорошая новость в том, что написать сценарий для видео проще, чем кажется.Если у вас нет времени на создание потрясающего сценария, вы можете даже поработать с одним из наших шаблонов сценария видео и в итоге получить потрясающее видео. Ваша аудитория никогда не узнает.

Разумеется, вам не обязательно использовать шаблоны сценариев видео. Мы рассмотрим основы и дадим несколько примеров, которые помогут вам написать достойные сценарии видео, с шаблоном или без него.

Как написать сценарий видео: основы

Прежде чем мы начнем с видео, давайте проясним следующее: пусть это будет просто.Когда вы планируете видео и пишете сценарий, очень легко начать выдавать всевозможные крутые идеи. В конце концов, вы можете делать что угодно в видео, верно?

Конечно, с неограниченным бюджетом. Но мы готовы поспорить, что ваш бюджет ограничен. Так что делайте свои видео как можно проще. Вы будете удивлены, сколько работы требуется для создания минимального количества экранных эффектов.

Помня об этом, начните планировать свой сценарий. Некоторые авторы называют это «предварительным написанием».

Определите свою аудиторию

Это основной продукт любого вида маркетинга или копирайтинга.Ваш контент нужно адресовать конкретному покупателю, иначе он не найдет отклика. Может возникнуть соблазн сделать его как можно более широким, чтобы адресовать каждого потенциального клиента. Избегайте этого искушения. То, что для всех, никому не нравится.

Если вам нужна помощь в определении того, кого вы хотите охватить, выполните упражнения из этого рабочего листа с digitalmarketer.com.

Краткий совет профессионала: Если вы хотите сделать свое видео забавным, убедитесь, что вы очень внимательно оцениваете свою аудиторию и свой продукт. Некоторым зрителям не нравится, когда они узнают о вашем бренде. Если вы выберете забавный угол, и ваша шутка не удастся, реакция зрителей будет отрицательной, тогда как если вы выберете прямой подход, никто не ожидает, что вас позабавят, и не разочаруется, если они не будут смеяться.

Выберите цель

Далее вам нужно знать, в чем суть видео. Это будет зависеть от того, где ваша аудитория увидит видео, на каком этапе маркетинговой воронки оно будет использоваться и что вы хотите, чтобы зрители сделали после того, как они посмотрят видео.Если вы читали наше Руководство по видеомаркетингу Facebook, то знаете, что не в каждом видео нужен призыв к действию. В некоторых случаях заставить зрителей смотреть до конца — вполне жизнеспособная цель.

Но если вы хотите, чтобы зрители сделали что-то конкретное после просмотра видео, вам понадобится призыв к действию. Просто убедитесь, что ваш призыв к действию соответствует цели видео. Посмотрите это видео для FreshBooks. Цель видео довольно ясна, даже если она прямо не указана.

Выберите главного персонажа

Если в вашем видео слишком много людей, за ним будет сложно следить, и фокус будет отклоняться от основной мысли. Определение основного персонажа делает две вещи:

  1. Он упрощает и фокусирует ваше видео.
  2. Это подталкивает вас к созданию истории (если она нужна вашему видео).

Некоторые видеоролики, например обзор продукта, содержат очень мало истории. Однако все равно лучше, если большую часть разговора будет говорить один человек.Если вы создаете видео с сюжетной линией, лучше всего сосредоточиться на главном герое.

В любом случае вам нужно знать, кто будет большую часть времени на экране. Если вам нужно два или более человека в видео, выберите одного человека, который будет показывать большую часть экранного времени.

Бонусный совет: Если можете, используйте одного и того же человека в качестве докладчика во всех ваших видео. Это создает непрерывность и знакомство в вашем видеоконтенте. Вот почему бренды часто создают персонажей, которые действуют почти как талисманы, например Фло из Progressive.

Определите суть видео

Это сводится к очень простому упражнению: в одном предложении скажите кому-нибудь, почему они должны посмотреть это видео.

Когда вы начнете писать свой сценарий, поставьте ответ на этот вопрос как можно ближе к началу. Сообщите зрителям, что они получат, сразу, и вы удержите больше зрителей.

В качестве бонуса определение точки видео также скажет вам, какой тип видео вам нужен.

Написание сценария видео: забавная часть

Если вы хорошо спланировали, написать будет довольно легко. Вы уже создали свою карту. Просто следуй за ним!

Записывайте визуальные и звуковые элементы

Это очень важно, если вы делаете какой-либо голос за кадром с визуальными эффектами, которые переходят к разным кадрам. Но даже если ваше видео — это единственный кадр, где кто-то разговаривает, впишите в сценарий визуальные и звуковые аспекты.

Сценарий — это набор инструкций для тех, кто снимает видео, и вы хотите, чтобы видеокоманда знала, без сомнения, что должно происходить как с визуальными, так и с аудио элементами.

Простая таблица с двумя столбцами — простой способ отформатировать сценарий. Легко читать и видеть, как видео будет выглядеть и звучать. Это краткий пример сценария видео из двух столбцов:

Добавьте столько рамок, сколько вам нужно, чтобы закрыть все кадры в вашем видео.

Напишите свой сценарий, а затем обрежьте его по размеру

В зависимости от типа видео, которое вы делаете, вам может потребоваться втиснуть все в 15 или 30 секунд, или у вас может быть целых три минуты или больше для работы.

В любом случае планируйте диалог от 125 до 150 слов в минуту.

Но когда вы начинаете писать, сосредоточьтесь на том, чтобы говорить все, что вы хотите сказать. После того, как вы напишете весь диалог, проверьте количество слов, затем начните сокращать и перефразировать, пока это не уложится в ваш временной предел.

Этот метод делает ваш сценарий ясным и кратким. Это заставляет вас оставить только диалог, который вам нужен .

Вот несколько кратких советов по написанию диалогов:

  • Говорите непосредственно с аудиторией. Используйте «вы» и разговаривайте со своими зрителями. Он более представительный, и люди предпочитают, чтобы с ними говорили, а не с ними.

  • Напишите так, как вы бы сказали. Ваша аудитория не будет читать ваш сценарий. Так что пишите то, что вы бы сказали, а не то, что лучше всего выглядит на бумаге.

  • Прочтите свой сценарий вслух. Это единственный способ узнать, звучит ли ваш диалог естественно. Если вы внесете изменения, прочтите это вслух еще раз.

Когда диалог станет чистым, вы примерно будете знать, сколько материала вам нужно снять и какие кадры вам нужны. Если вы используете закадровый голос, обязательно снимите дополнительные кадры, чтобы учесть паузы в диалогах и визуальные эффекты, которые не попадают в кадр.

Снимайте видео, но придерживайтесь сценария (в основном)

Технически это не является частью написания сценария. Но это связано с написанием вашего сценария. Все сводится к одному вопросу: зачем писать сценарий, если вы не собираетесь ему следовать? Это все равно, что заплатить архитектору за то, чтобы он нарисовал план этажа, а затем волей-неволей просто построить свой дом.

Начав снимать, как можно точнее следуйте своему сценарию. Небольшие изменения — это нормально, и профессиональные актеры или актеры озвучивания могут внести свой вклад. Или, если вы обнаружите, что у вас нет ресурсов для выполнения того, что вы запланировали, вам может потребоваться внести изменения или вернуться и переписать сценарий.

Но избегайте внесения серьезных изменений в сценарий на лету только потому, что вы думаете о чем-то интересном. Специальные изменения и импровизация редко бывают лучшими. Взрывы — это круто, но не взрывайте все, чтобы просто повеселиться.

Написание правильного сценария

Маркетинговые видеоролики выполняют две задачи:

  1. Они обучают зрителей.
  2. Уговаривают зрителей.

В некоторых видео используется только одно из двух, а в некоторых — и то, и другое, но для простоты мы разделим различные типы на одну из этих двух категорий.

Учебные видеоролики: сценарии презентационных и поясняющих видеороликов (с шаблонами)

Видеоролики с презентациями и пояснениями относятся к образовательной категории.

Эти видео обычно предназначены для:

  • Демонстрация того, как что-то делать.
  • Объяснение того, как работает ваш продукт или услуга.
  • Представляем, чем занимается ваш бренд.

Ключом к успеху образовательных видео являются краткость и наглядность.

Краткую информацию легче запомнить. Вот почему номера телефонов состоят из семи цифр. Так что делайте видео коротким и разбивайте его на управляемые блоки информации, чтобы помочь зрителям запомнить то, что вы им показали.

Кроме того, включите соответствующие визуальные эффекты, чтобы показать и рассказать зрителю о том, что вы объясняете, что еще больше увеличит удержание. Вот отличное поясняющее видео от Mint:

Он короткий (1:32), визуальные эффекты актуальны, а диалог разбит на отдельные утверждения.

Это объясняющее видео от Dollar Shave Club легендарно:

Посмотрите это несколько раз, потому что это весело.Но как только вы перестанете плеваться кофе, обратите внимание, как диалог разбит на 10-15-секундные фрагменты, которые разделены забавными визуальными эффектами. Отчетливые, запоминающиеся блоки информации.

И просто для смеха, вот еще несколько отличных видео, которые вдохновят вас.

Чтобы помочь вам создать собственное поясняющее или презентационное видео, Biteable предлагает видео шаблоны, которые вы можете редактировать самостоятельно. Вот пара примеров:

Рекламные и коммерческие видеоролики предназначены для того, чтобы заставить людей что-то делать.Действие, которое вы совершаете, не всегда является немедленной покупкой. Вы можете использовать убедительное видео, чтобы побудить людей потреблять дополнительный рекламный контент.

Но чаще всего рекламные и коммерческие ролики предназначены для:

  • Показ преимуществ и особенностей вашего продукта или услуги.
  • Демонстрация того, что отличает ваш бренд от конкурентов.
  • Демонстрация того, как ваш продукт или услуга улучшат жизнь ваших клиентов.

Клиенты часто будут просматривать эти видео в социальных сетях или на боковой панели веб-сайта.Дойти до сути и кратко — не подлежит обсуждению. Призыв к действию также является обязательным.

Эти видео обычно смотрят с выключенным звуком, поэтому напишите свой сценарий и спланируйте визуальные эффекты, чтобы они работали без звука. Включение субтитров — тоже хорошая идея.

Возможно, вы думаете: «Отлично! Я сэкономлю время и создам видео без диалогов! » Это отличная идея, но даже если в вашем видео нет диалогов, не пропускайте сценарий. Напишите сценарий для визуальных эффектов, чтобы у вас был план работы.

Вот несколько примеров коммерческих видео, которые хорошо работают на нескольких платформах:

Обратите внимание, насколько они короткие. Также обратите внимание, что все они расходные без звука. Но главный вывод из этих видео заключается в том, что вам нужно привлечь внимание, передать свое сообщение и выйти, прежде чем ваш зритель уберет вас со своего экрана.

Мы знаем, что это может быть непросто, поэтому мы создали стартовый пакет коллекций видео шаблонов, которые вы можете использовать и редактировать самостоятельно:

Итак, вы получили знания.У вас есть шаблоны. У вас есть видеоредактор, и у вас есть возможности. А теперь иди и сделай несколько потрясающих видео.

Смотреть в полноэкранном режиме

Еженедельная доставка аналитических материалов по видеомаркетингу на ваш почтовый ящик.

Спасибо за подписку

Теперь вы будете получать наши электронные письма только что из печи каждую неделю!

Ммммммм поджаренный!

Отличный пример охвата сценария

Многие авторы, такие как я, считают табу делиться своей текущей работой с другими, пока она не будет готова.Недостаток в том, что он никогда не может показаться готовым. Есть профессиональные писатели и читатели сценариев, которые могут дать вам совет и изучить вашу историю, чтобы дать вам вторую пару глаз, в которой вы так отчаянно нуждаетесь, чтобы знать, в каком направлении находится ваша история. Вам нужно освещение сценария.

Но что входит в этот пакет за 70 долларов для покрытия сценария? В чем разница между всеми этими покрытиями по разным ценам? Что ж, лучший способ объяснить это — показать на примере сценария WeScreenplay, написанного для Тайная жизнь Уолтера Митти .

Вступительные мысли

Открывая репортаж, читатель выскажет свои первые впечатления от вашего сценария. Самым важным моментом, когда ваш фильм попадет в аудиторию, будут первые пятнадцать минут, когда эти комментарии станут одними из самых важных.

«ОТКРЫТИЕ МЫСЛЕЙ

ТАЙНАЯ ЖИЗНЬ УОЛТЕРА МИТТИ — умная, хорошо написанная драма с острыми шутками и искренним, проникновенным чувством. Фантастические элементы сценария помогают придать материалу поистине уникальный тон.Благодаря экзотическому глобальному окружению, эффектной дуге персонажей и универсальным темам, The SECRET LIFE OF WALTER MITTY имеет шанс по-настоящему захватить широкую и творческую аудиторию. При этом в текущем проекте проект еще не полностью раскрывает свой потенциал. С небольшим затягиванием темпа, отсутствием размерности у некоторых ключевых второстепенных персонажей и сюжетом, который еще не совсем точен, этот сценарий определенно улучшится с будущими изменениями ».

Он охватывает все основы сценария, включая персонажей, сюжет, темы и прогноз того, как сценарий будет воспринят публикой.Все это важные части сценария, и это начало — хороший способ подогреть писателя к тому, что будет рассмотрено дальше.

Персонажи

Самый большой крючок для любой истории, причина, по которой зрители будут до конца смотреть на краях своих мест, — это персонажи. Если с вашими персонажами что-то не так, это будет вам первым делом. Следовательно, это следующий шаг.

“ПЕРСОНАЖИ:

Главный герой, Уолтер Митти, сейчас, несомненно, является одним из самых эффективных элементов сценария.Его сюжетная линия от робкого и одинокого до вдохновенного и уверенного действительно сильна. Его перемены легко проследить по многочисленным переживаниям, которые мы видим в его путешествиях, и поэтому они очень правдоподобны. Помимо этого, арка Уолтера уникальна тем, что он не обязательно кардинально меняется, чтобы стать интересным человеком, а скорее изменяется, чтобы больше соприкасаться со своей подавленной творческой стороной и следовать своему сердцу.

Фэнтезийных последовательностей по всему сценарию, таких как парящее пианино, помогают проиллюстрировать «птичью в клетке» природу истинной сущности Уолтера, что делает его намного интереснее, чем пустой, скучный человек, который учится быть менее скучным.Профиль онлайн-знакомств был очень умным и эффективным выбором, чтобы продемонстрировать недостатки Уолтера в начале истории.

При этом, несколько телефонных звонков на протяжении всего сценария между Уолтером и представителем онлайн-знакомств, иногда забавные и очаровательные, все же казались немного чрезмерными и уменьшающими потенциальную возможность. Добавление в закладки того, что Уолтер не мог идентифицировать интересный жизненный опыт и черты личности вначале, но позже иметь профиль, полный интересных деталей, кажется менее сопряженным и разоблачительным, когда мы проверяем на протяжении всего сценария и видим, как добавляются вещи.Кроме того, удаление разговоров, подобных той, что на странице 46, определенно поможет ускорить темп второго акта. В целом персонаж Уолтера сейчас работает очень хорошо.

Один из персонажей, которому могла бы пригодиться еще работа, — это Шерил. Хотя между ней и ее сыном определенно бывают приятные моменты, она в значительной степени чувствует себя плоским персонажем, который существует только как приз, который Уолтер может получить, когда он усвоит важные жизненные уроки. Женские роли, которые выполняют небольшую функцию, помимо любовных интересов мужского героя, — это то, к чему люди особенно чувствительны в 2019 году, не зря.Понятно, что персонаж ограничен строгой структурой точки зрения фильма, но, безусловно, есть творческие способы немного подбодрить Шерил. Независимо от намерений автора, строки вроде «красивая, но она похожа на симпатичную девушку, которая садится в автобус» выглядят как клише и не очень описательны. Подумайте о добавлении более конкретных деталей персонажей, которые помогут Шерил почувствовать себя особенной, помимо того, чтобы быть привлекательной и доброй матерью-одиночкой »

В этом отрывке есть явные проблемы, отмеченные с несколькими конкретными персонажами и сценами.Это не просто указано, но и мастерски объяснено, чтобы дать автору больше, чем просто элементы, на которые он мог бы взглянуть позже, но и перспективу, показывающую аргументацию выбора читателя, которая может помочь писателю не только решить проблемы, но и улучшить свой рассказ.

Участок

Конечно, следующая важная вещь, на которую стоит обратить внимание — это сюжет. В нем читатель оценивает темы и то, как действия персонажей формируют конфликт, который движет повествованием. Держите в уме критику персонажа и помните, как это может повлиять на банк, пока мы погружаемся в следующий сегмент выборки.

“УЧАСТОК:

Сюжет в «Тайной жизни Уолтера Митти» в основном сделан очень хорошо. История начинается эффективно, с приобретения компании и прекращения существования журнала Life Magazine, которые служат отличными катализаторами для истории. Сценарий также наполнен множеством удовлетворительных выигрышей, таких как раскрытие того, что Уолтер является предметом окончательного изображения обложки. У автора есть умение прокладывать связующие нити на протяжении всей истории, что в равных частях создает великолепную комедию и эмоционально резонансную драму.

Один элемент, который сейчас отсутствует в сюжете, — это ставки. Мотивация Уолтера отправиться в это грандиозное путешествие за финальным негативом фото не совсем ясна. Уолтер совершенно уверен, что его уволят, независимо от того, найдет он фотографию или нет, и не совсем понятно, почему он считает, что доставка фотографии поможет ему сохранить выходное пособие. Сценарий прекрасно показывает финансовые трудности Уолтера как сильный мотиватор персонажа. Нить с пианино его матери, а также мелкие детали, вроде того, как он платит за подтяжки сестры, — действительно эффективные способы заставить публику сочувствовать борьбе Уолтера.

Сюжет был бы намного более увлекательным, если бы была проведена более прямая линия, объясняющая, почему нахождение негативной фотографии определенно будет финансово выгодным; и наоборот, почему неудача сделает его положение еще более ужасным. Эмоциональные ставки для его миссии также могут быть сильнее. Возможно, Уолтер частично так предан делу, потому что он испытывает чувство неполной гордости за то, что исторически проделал хорошую работу на работе, и выполнение этой последней задачи позволило бы в некоторой степени завершить ее. Эту идею можно отчасти предположить, но она могла бы быть сильнее, если бы она была более прямо и ясно продемонстрирована в сценарии.

Другая деталь сюжета, которая ставит под сомнение, — это когда Уолтер несколько раз возвращается домой в Нью-Йорк во втором акте. Существует доминирующий принцип повествования, который гласит, что вы всегда должны повышать ставки, когда это возможно, на пути героя, лишая его способности, так сказать, «вернуться домой». Миссия всегда кажется более действенной для героя, когда он теряет возможность вернуться к прежним привычкам после того, как сделал выбор уйти (подумайте, что приемные родители Люка умирают после того, как он ушел с фермы в «Звездных войнах»).В случае с «ТАЙНОЙ ЖИЗНЬЮ УОЛТЕРА МИТТИ» персонаж буквально совершает путешествие за границу на чужую территорию. Сюжет может стать более актуальным и значимым, если у Уолтера не будет времени или возможности вернуться домой до получения негатива. Обратные поездки также являются признаком того, что в сюжете отсутствует четкая временная шкала, что всегда ухудшает темп фильма. Незначительные правки, чтобы указать Уолтеру конкретную дату, к которой он должен найти негатив, что, возможно, в свою очередь, запрещает ему тратить время на полет домой во втором акте, может иметь большое значение для усиления сюжета.

Он полон очень четких и полезных примечаний, которые дают автору краткую обратную связь о простых изменениях и о том, как они повлияют на каждый аспект истории, а не только на сюжет. Есть эмоциональные корректировки персонажей, которые могут повысить ставки и привлечь внимание аудитории.

Это все предложения, которые автор может принять или оставить вне зависимости от того, согласны они с ними или нет. Свидетельства и поддержку читатели предоставляют их писатели (включая ссылку на Звездные войны о «Пересечении порога», как в книге Джозефа Кэмпбелла «Путешествие героя »).Читатели не хотят просто критиковать сценаристов, они хотят убедиться, что они понимают и, возможно, даже научат писателя чему-то, что поможет в будущих сценариях, а не только тому конкретному сценарию, который им был назначен.

Конструкция

У вас есть персонажи и сюжет подвергнуты критике, что еще есть? Структура. Действия, темп, ритм и баланс, а также то, как они взаимодействуют с винтиками и колесами сценария.

“СТРУКТУРА:

Тайная жизнь Уолтера Митти имеет хорошо дисциплинированную структуру.Сценарий очень профессионально написан с четко выраженными тремя действиями, а также с сильным побуждающим инцидентом, эффектной кульминацией и развязкой. Фэнтезийные элементы, иллюстрирующие мечты Уолтера, действительно равномерно распределены по всему сценарию. Единственный конструктивный недостаток здесь — слишком большая общая длина. В частности, через некоторое время затягивается второй акт. Ниже будут приведены более подробные сведения о том, что могло бы помочь еще больше усилить сценарий (в дополнение к предложенному выше сюжету.”

Выглядит достаточно просто, но если вы боретесь с этой проблемой, хорошо бы указать на нее. Независимо от того, придерживаетесь ли вы проверенного метода построения действий или экспериментируете с разными способами повествования историй, вы можете найти, как он устоит перед тем, кто видит его впервые.

Формат / Грамматика / Правописание

Как бы то ни было, это основа основ. Не все выиграли орфографическую пчелу, и не все проверки орфографии надежны. Вот почему важен свежий набор критических взглядов.

“ФОРМАТ / ГРАММАТИКА / НАПИСАНИЕ:

Сценарий в целом отформатирован очень хорошо с соблюдением профессиональных стандартов. Случайные ошибки формата включали в себя неполное использование заглавных букв в именах персонажей при их введении для подростков на странице 70 и во введении Уолтера на странице 1. Сценарий правильно использует заглавные буквы для введения имен персонажей на остальных страницах.

Грамматика и орфография, как правило, не являются проблемой, хотя неправильное слово «ваш» было использовано на странице 62 в строке «you’re toy», а также на странице 113 в строке «Your the guy».

Строки действия иногда бывают слишком длинными, что ухудшает темп сценария. Строки, подобные приведенной в верхней части страницы 11, описывающие тот факт, что слишком большие фотографии, кажется, затмевают сотрудников физически и эмоционально с точки зрения достижений, чрезмерно объясняют подтекст изображения. Сценарий был бы труднее читать, если бы такие строки были исключены. Не сомневайтесь, что ваши читатели узнают символизм.

Кроме того, большие блоки текста читаются медленнее, чем это идеально подходит для сценария, когда эти касательные действительно встречаются.По возможности старайтесь ограничивать описание действий четырьмя строками или меньше, чтобы не отставать от скорости взгляда читателя, перемещающегося по странице.

Для детального просмотра вашего скрипта на предмет грамматических / орфографических ошибок / ошибок форматирования рассмотрите возможность перехода на ПРЕМИУМ ПОКРЫТИЯ ».

Детали важны, даже если они малы. Понятно, насколько внимательно читатели следят за историей, уделяя внимание деталям. Это то, чего вы не можете получить, когда перечитываете восьмой черновик в шестнадцатый раз.

Диалог

До мельчайших деталей. Иногда писателям лучше всего подходят не те слова, которые исходят от их персонажей. Ничего страшного, но здесь вам может понадобиться помощь страхового покрытия.

«ДИАЛОГ:

Диалоги здесь свежие и умные, каждый персонаж обладает уникальным голосом. Сценарий балансирует между комедией и драмой с острыми диалогами. Сцены, подобные той, что в лифте, когда Уолтер встречает нового сотрудника отдела закупок, а также сцена на аресте, когда Уолтер берет пианино, были большим смехом.Небольшие моменты между Шерил и Ричем были очень трогательными. Отличная работа над диалогом ».

Хотя таких критических замечаний становится все меньше, вы всегда можете обратиться к большим разделам персонажей и сюжета. Если вы читаете между строк, вы можете увидеть, где эти более крупные темы пересекаются с более мелкими. Читатели хотят быть уверены, что вы получите максимум от своих денег и их времени, поэтому повторение самих себя никому не идет.

Концепт

Общий аспект вашей истории важен, но он является побочным.Это то, что легко развалится, если рухнет другой столб. Если ваши персонажи или сюжет страдают, концепция будет размыта.

“КОНЦЕПЦИЯ:

В сценарии главный герой очень хорош. Как упоминалось ранее, конкретное путешествие по поиску негатива с фотографиями требует более четких ставок, чтобы оно было настолько эффективным, насколько это возможно. В целом же человек, который пытается найти последний негатив умирающего печатного журнала, умен, актуален и интересен.”

Общий

Конечно, вы хотите знать, с чем аудитория уходит в конце вашего сценария. Вот где важно общее.

«В целом: РАССМОТРЕТЬ

«ТАЙНАЯ ЖИЗНЬ УОЛТЕРА МИТТИ» получает РАССМОТРЕНИЕ в этом текущем проекте благодаря сильной работе персонажей главного героя, а также острому диалогу. Немного поработав над тем, чтобы ужесточить темп и усилить ставки сюжета, а также немного поработать таких персонажей, как Шерил, этот сценарий мог бы стать действительно выдающейся работой для автора.”

Это все? Что ж, некоторые пакеты покрытия дают больше деталей и добавляют другие моменты, такие как логлайн и синопсис. Даже самое маленькое освещение, которое вы видите здесь, бесценно для писателя, который слишком долго смотрел на свой собственный сценарий. Если вам нужно вмешательство, не смотрите дальше. Читатели создают аргументы и предлагают предложения, они здесь не для того, чтобы переписывать ваш сценарий, они просто помогают вам, один писатель другому.


Беверли Педерс — выпускница сценария Университета Дрекселя.Она любит все визуальные средства письма и имеет опыт написания пьес, комиксов, сценариев, телесериалов и видеоигр. Строительство мира — ее любимое занятие, и она увлечена антропологией и лингвистикой. В свободное время вы можете обнаружить, что она пытается преодолеть страх высоты у каменной стены или выбирает еще одно растение, потому что она не может позволить себе настоящего домашнего питомца.

Чтобы быть в курсе всех последних новостей WeScreenplay, не забудьте подписаться на нас в Twitter, Facebook и Instagram.

.

Отставить комментарий

Обязательные для заполнения поля отмечены*